专栏名称: 游戏葡萄
游戏葡萄:有前瞻、有判断的新锐游戏产业媒体。这里有关于游戏产业的深度分析、独家报道、交易资讯和热辣小道。投稿与商务合作邮箱: [email protected]
目录
相关文章推荐
游戏研究社  ·  Steam的看板娘,“退役”了 ·  4 天前  
游戏茶馆  ·  网易首款仙侠单机游戏曝光 ... ·  3 天前  
51好读  ›  专栏  ›  游戏葡萄

《无限暖暖》首月全平台流水或破3亿?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2025-01-06 21:28

正文


赢没赢?

文/王丹

近日,据外媒GamingonPhone报道,《无限暖暖》首月在移动端的流水预估接近1500万美元(折合人民币约1.1亿元)

该外媒引用的信息来自AppMagic。数据显示,《无限暖暖》在移动端下载量已超过500万次,其中国区贡献了42%的下载量。

营收方面,AppMagic显示该游戏在移动端流水达1437万美元(折合人民币约1.05亿元),其中国区贡献了64%的流水,美国流水占比14%。

GamingonPhone整理AppMagic数据做出了《无限暖暖》首月的流水历程:第一周吸金351万美元(折合人民币约2572万元),第二周吸金426万美元(折合人民币约3122万元),第三周吸金384万美元(折合人民币约2814万元),第五周吸金166万美元(折合人民币约1216万元)
图源GamingonPhone

但需要注意的是,作为一款多端游戏,移动端流水或许并不能代表《无限暖暖》的全部实力。在游戏公测后的第二天,叠纸CEO姚润昊发了封内部信,信中表示《无限暖暖》首日流水提高了公司游戏的首日流水纪录,其中国内PC收入超过50%,其他地区PS+PC的收入占比更是高达80%。

此外,该游戏在移动端仍存在不少性能优化问题。不少玩家曾反馈表示PC、主机体验比移动端更好。从这点来说,《无限暖暖》在移动端的流水,大概也无法代表它的整体成绩。

不过根据姚润昊内部信说的《无限暖暖》首日流水比例,我们也可以不严谨地粗略估算一下:

假设游戏首月总流水来源分布和首日相近(国区流水中,PC收入超50%,我们假设该情况下移动端流水近50%;其他地区的流水中,PS+PC占比达80%,则移动端流水占20%),目前通过GamingonPhone已知《无限暖暖》首月移动端流水约1.05亿元,且国区占比64%,那就意味着国区总流水约为1.34亿元人民币(1.05亿×64%÷50%),其他地区总流水约为1.89亿元人民币(1.05亿×(1-64%)÷20%),加起来首月全球全平台流水可能有3.23亿元人民币。

仅为葡萄君估算,不代表官方数据。


游戏葡萄招聘内容编辑,
点击「阅读原文」可了解详情

推荐阅读
异人之下 | 游戏行业傲慢 | 无限暖暖
星鸣特攻 | 三角洲行动 | 射雕 
游戏科学十年 | TGA十年 | 昭和米国物语

游戏行业书籍推荐:葡萄书房

点击下方名片,关注公众号
(星标可第一时间收到推送和完整封面)