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去具体场景中,找客户

TopDigital  · 公众号  ·  · 2024-06-25 18:47

正文


来源|王智远

作者| 王智远

现在在公司做品牌策略,太难了。

很多模型,比如AARRR模型、REAN模型、5A模型,大家都用同样的方法来吸引顾客,似乎已经不太灵了,结果效果越来越差。

还有市场技术层次不穷,从大模型到AI创意营销,新工具一个接一个,去追逐创意热点,过不了多久,就会消失,如果不追,又没有更好的办法。

现在各行业已经进入一个无人区。 第一,信息茧房严重。 上周,董明珠称35岁以上,公司不要可以选择创业的舆论看了吗?我身边朋友有的聊炸锅,有的根本不知道。

二,传统营销办法失效。 别人的营销策略看起来成功,我们试图模仿,却发现很难被复制。

怎么把钱花到刀刃上?怎么才能找到我的核心用户、让他们第一时间了解我?怎么确保每一分钱,从品效销上最大化复利。

解决这些问题,并不难,只要掌握关于市场、用户洞察的底层规律,即可轻松做好内容营销策略。



01
任务

什么是任务?回答这个问题,要回到消费者行为上去思考,因为它是一切营销推广、品牌建设的基石。

品牌做营销时,首先会关注 用户购买旅程, 这个旅程顺序是任务>信息收集>对比评价>购买>分享。整个过程中,品牌要找到与用户接触的各种机会。

为什么任务排第一呢? 因为,一个用户所有的任务,基本来自于生活的具体需求、欲望驱动,还有自我认知和生活方式。

任务是用户为了满足自己的某个需求,或者问题,而完成的行动、或目标。

过去几十年里,很多品牌从做大而全的产品,开始转向做小而精,或者说专注特定领域的产品。这是为什么呢?

原因是,以前供应稀缺的时代,市场上的竞争比较少,一个公司基本可以服务所有人。

但是,随着时间的推移,越来越多的品牌涌现出来,竞争自然也就变得更激烈了。 因此,越来越内卷背后,品牌只好寻找特定的客户群体,来增加市场份额。

举个例子:

一个品牌,最初可能只专注于女性市场,后来进一步细化,专注于职场女性。再后来,市场被进一步划分为独立女性、年轻妈妈和中年妈妈等细分群体。

但面对细分市场的有限规模,品牌该怎么办呢?尝试把自己开创的小品类做大,通过精准的人群定位,在大市场中占据一席之地。很多品牌都采取这种策略,比如妙可蓝多、欧丽薇兰等。

背后所依据的规律,都来自于场景创造的增量。 这是第一点,任务驱动,关注任务。




02
远离噪音,少看竞品,多看场景

场景中有具体需求。想象一下,如果现在要了解一款脸部SPA仪、或某个工具好不好用,第一动机是什么?

不出意外有两个答案。一,兴趣驱动,二,需求驱动。

兴趣,就像突然看到一个广告,页面设计非常诱人,虽然之前从未接触过,但好奇心促使你点进去,探索更多。

如同打开潘多拉魔盒,让你不由自主地了解它是什么,劣势在于,如果了解后不感兴趣,那就再也不看了。

需求驱动不一样。是基于现实中迫切的需要。

中午12点感到饿了,第一反应是找东西吃。这时候,不在乎是炒菜还是火锅,只要能解决饥饿,什么都好。这种需求是从个人立场出发,促使你采取行动解决问题。

很显然,要真正理解需求,需要设定一个具体的场景。

因此,什么是需求?简单讲: 一个人在特定背景下,想解决的问题,达到的目的就是需求;换言之,这是他想完成的任务。

以前,有家大模型公司市场部的伙伴,问过一个问题:

为什么我们公司推大模型产品,市场没反应?我说:因为潜在用户不知道技术怎么用?用在哪里?解决什么问题。

如果传播时说,我们的技术,可以帮你解决在线客服效率低的问题,只要用简单的API打通你们的知识库,即可迅速提升400%的回复效率。

那么,这样的品牌传播,会不会吸引到“老板”关注。

所以,明确场景下,人们才会把模糊想法变成具体需求。场景不一样,所要的解决方法也会不同。 只有在特定场景里,才能真正看到具体需求。

记住这句话:明确场景和具体需求,等于任务量化;但是,用户有需求,它不一定要完美的解决方案。

什么意思?

你有一块面包,我饿了,你卖给我,我可能会买。饥饿是需求。但是,饿了,我不一定要吃面包,面包也不一定是最优解。

也就是说, 需求是根据场景提出的解决方案,我们不需要追求最佳解决方案, 只要找到合适的就可以 ;面包在中午12点给我,我大概率不会吃,假设晚上给我,那我可能会选择。

如果还不能理解,再说两个例子。

一个是:顾客购买电钻,实际上,是因为他需要再墙上钻一个洞,钻洞是需求;另一个是:人们工作赚钱,不是为了钱本身是需求,而是,钱可以换到自己想要的东西。背后的东西、资源,是最珍贵的,才是需求。

因此,找到真实需求,比单纯满足表面需求更重要。




03
痛点

什么是痛点?

边满足边难受的感觉。比如,你发现自己的手机电池,用不到一整天就得充一下,那么,电池续航就是一个痛点;痛点是迫切需要满足,但市场目前还不能完全满足的需求。

换言之,现在的方案不行,得寻求一个更完美的。

能理解痛点,也就能理解:爽点和痒点。

痒点是满足内心深处的需要。比如,微信的朋友圈,它不仅帮我们解决了想要关注别人生活的欲望,也满足了我们展示自己、得到赞美的需求。

爽点,是关于立刻让人感觉好的事情,像,很久未联系的朋友突然发消息、发个朋友圈,收获一大堆点赞。

我们在确定需求和痛点时,要注意不要偏离主题,不要误解什么是痒点和爽点。痛点是在需求基础上,为用户提供的最佳解决方案。

如果你能满足需求,那么,就存在价值交换;如果你能解决痛点,那么,这种价值交换就更加显著。所以,思路是这样的: 任务>需求>痛点>痒点。

这是第三点,不要只围绕产品一味地说“我有多好”,再好也比不上“你抓住了N多个场景”。而所谓的场景,即:特定背景下要干什么事。



04
具体的人

那么,第四点是什么呢?四个字: 具体的人。

“具体的人” 包括直接受益人、间接受益人。 这在实际应用中非常典型,我们可以从以下三个关键信息看出:

●此人可能会购物

此人 不知道能解决

我有能力去买

我开始不知道 此人 有需求

对于中高客单价产品,特别是面向企业(B端)的产品,决策逻辑通常是这样的:

一,公司内部员工使用某个产品后,觉得不错,他们可能会向领导推荐。 然后,领导作为间接受益人,会根据员工的建议和反馈决定是否引入这个产品。

二,员工用着不错,能提高效率,他会保留这个秘密。 因为使用人是既得利益者,他们想在工作中,保持优势或效率不分享信息,从而获得某种竞争优势。

所以,我们不应该忽略两种人的需求和状态,我观察了一下,一般来说,具体的人可能有三种:

第一种,有的人根本不知道还有更好的解决方法。

这涉及到两个问题:“真不知道”和“觉悟”。所谓“真不知道”,就是连相关信息都没接触过。至于“觉悟”,则是指这些人虽然知道一些解决问题的方法,但他们不会用更高效的工具来替代传统做法。

第二种,他知道自己的问题怎么解决,但用的方法不太好,也不知道有什么好工具可以用。

好比,农田灌溉。以前大家要手动铺水管浇地,现在有自动喷灌,方便多了。但如果他们不知道怎么用,依然会用老办法。

第三种,使用人对问题、解决方案都很清楚,可决策自己做不了主。 也就是说,最终决策权,由更高层级的人负责,更高层级的人,有他个人立场的出发点。比如买车这件事,在家庭地位中,男的觉得再好,有时也要女的进行拍板。

很显然,针对B端,任务链条上每一个人都很重要。

所以,通过任务、场景、痛点、具体的人四个方面,我们能得到什么结论呢?

一,不要单独找需求,增量都在任务中,任务排第一;
二,场景很关键,可分为刚需场景、非刚需场景,比如,娱乐场景下,消费者对iPad的需求可能比办公场景要强烈得多;而在移动办公场景下,iPad又能部分替代PC。 三,不要试图去解决痛点,也不应该针对痛点对症下药,要试图给出基于需求的,性价比最高的解法;四,多关注具体的人,有时候,在同一个任务中,老板、员工、管理者的看法完全不同。

这样一来,我们不仅能更好地理解市场和用户,还能更精准地做好内容策略。



总结而言

多看场景,少看需求。

场景即任务的解决方案,那些未挖掘的任务中,藏着增量。 就像吃饭一样,看似基础生活需求,但和谁吃,吃什么,在哪吃,都是不同的任务。任务不同,选择也就不同。


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