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“痛包”正在成为年轻人的时尚新宠,“痛文化”破圈三次元

娱乐资本论  · 公众号  ·  · 2024-12-27 21:12

正文

作者|亚娜

谷子没晒,等于白买。 一边“吃谷”,一边“痛”,是当代二次元年轻人的普遍写照。

“谷子”由Goods(商品)音译而来,泛指二次元相关的周边产品,种类包含吧唧(徽章)、海报、娃娃、手办等周边,“吃谷”指的是买入二次元周边产品。“痛”同样从日语音译而来,本意为“奇怪和夸张”。

“真痛系表情包” 图源:网络

“一压力大就想买谷,用买谷维持心脏跳动。” 当代年轻人把“吃谷”当成精神补药。 今年以来,谷子经济爆火出圈,五亿“泛二次元”人群,托举起了千亿规模的“谷子”市场。《中国二次元内容行业白皮书》显示,2023年中国泛二次元用户规模达到4.9亿人,预计到2026年将增至5.2亿人;前瞻产业研究院统计,“谷子经济”所代表的IP周边产品赛道已从2016年的53亿元增长至2023年的1024亿元,年均复合增长率高达52.7%。

在聊以慰藉之外, “晒谷”是二次元们吃谷的更大乐趣。他们将喜爱的动漫角色、玩偶扎在包里背在身上昭告世界,活跃在以梦幻迪士尼为代表的主题公园以及各式各样的漫展上,以“痛包”会友。

迪士尼奇奇蒂蒂生日月痛包  图源:小红书截图

“痛包”指的是挂满动漫人物徽章和玩偶的包包,通过外侧的透明夹层展示谷子。 市面上多见的痛包以尼龙材质为主,也有一些造价更高的皮质包包,价格则从几十元到几百元不等。

社畜上班痛包   图源:小红书截图

如今,二次元们背“痛包”出门的场景越来越生活化。“背着痛包上班,班味儿都变淡了。” 在社交媒体上,不少上班们一族晒出了自己的“社畜痛包”,将其誉为一款很新的二次元打工人护身符。

谷子经济的爆火,带动“痛包”持续出圈 。巴黎奥运会上冠军全红婵的“痛包”成为现象级产品,一度火到一包难求。

全红婵“痛包” 图源:网络

作为一种二次元文化现象, 以痛包为代表的“痛文化”是二次元粉丝群体表达自己喜欢人物的一种方式。 不仅折射出年轻人的个性化需求,更是他们社交与消费行为的风向标。

年轻人有多爱吃谷?十五块一杯的奶茶有点小贵,十五块一个的谷子简直是仙品。在如今在消费普遍低迷的当下,“痛包”和“谷子”的消费呈现出逆周期性,背后折射出二次元痛文化的巨大消费潜力,品牌闻风而动,通过洞察二次元痛文化特征,以热门IP为核心衍生出痛包、吧唧、人物小卡等联名产品,持续穿透圈层。

AI作图 by娱乐资本论

潮流化推动下,“痛文化”正在持续破圈,从二次元到三次元蔓延,从小众迈向了大众。

“痛包”的风还吹向了时尚圈,化身为带有极繁设计元素的“包挂” ,成为引领2024年时尚圈潮流的风向标。

热门奢侈品大牌“包挂” 图源:网络

背一个手袋出门不够,还得挂得满满当当才够时尚。在小红书上,“包包挂件”的话题有超5亿次的浏览,售价百元上下的IP毛绒公仔、钥匙扣、翻盖手机、耳机包、卡套、盲盒胶囊等物品被当成“包搭子”。从玲娜贝儿、三丽鸥、线条小狗到今年的顶流chiikawa,都是年轻时髦人的最爱。年轻人们通过“包挂”展示个性化品味,通过“带娃”出街形成社交模式。

“痛包到底在‘痛’什么?痛文化又是怎么形成的?在消费普遍低迷的当下,痛包和谷子呈现出逆周期性,背后折射出什么消费情绪?品牌围绕痛文化做了哪些营销?”剁椒Spicy在与多位二次元痛包玩家、设计师交流后,找到了一些答案。

什么是痛包?

“痛文化”兴起于日本, 最典型的是“痛车” ,沉迷ACGN的二次元们将动漫角色喷或者贴在车身上,以向外界表达自己对角色和作品的热爱。

痛车  图源:网络

与“痛车”类似,在包包装饰上满满的动漫周边,再在外面套一个透明层,像是行走的橱窗,既保护了心爱的周边产品,也彰显了个性,更重要的是,标明身份方便认亲。

痛包的品牌五花八样 ,圈内最为知名的是日本平价潮流品牌“WEGO”,处于百元价格带,代购均价在200多元,“丝带痛”“大肠痛”都是热门爆款,其中被奥运会冠军全红婵带火的“WEGO丝带痛”锻银款一度被抢到断货。

WEGO  图源:网络

同样以性价比著称的是成立不到十年的另一家日系品牌Zakkamart,售价同样在两三百元,特点是容量大,透明层外观可供随心所欲痛。

Zakkamart 图源:网络

价格带更高一些的“痛包界爱马仕”&chouette,也同样以设计简单、留白面积较大为特点,不同的是,&chouette的包多为皮革材质,但即便如此,其价格带也均不超过一万日元(约人民币500元)。

&chouette  图源:网络

在挑选痛包时, 品牌不是最重要的,重要的是能放置进去更多喜欢的谷子,最好色系要一致。

啾啾入坑痛包是在今年2月,她在小红书上经过多次搜索比较,决定买入一只爆款WEGO,“考虑到我推蓝色比较多,而且我本身也喜欢绀色,所以入手了这一只。”

暖老师也会在挑选痛包的时候,从颜色、风格与谷子适配度上入手。在此基础上,尽量的避免重复买一类的痛包,为的是好搭配更多的谷子。“还有比较重要的是要考虑下重量,一般来说痛包都会比较沉,尤其是一些皮质的料子,本身包就比较大,自重很沉,加上一些铁皮谷子基本上就可以练就铁肩了。”

对于社畜们来说,扎满自推(自己喜欢的IP),又载满办公用品的单肩痛包太重,双肩包越来越受欢迎。

尼龙也好、皮质也罢,不过只是配角,“痛包”的核心灵魂在于精心设计后放置在“橱窗”展示的谷子们。一款合格的痛包,都要有足够大的天窗,能够充分展示自推,将谷子和元素进行堆叠、排列,色系搭配后形成模版。

吧唧(铁皮类徽章)、亚克力牌、色纸、小卡是痛包里最常见的元素,也有潮玩手办、棉花玩偶等。这些谷子们可能是自己从商店买来的,也可能是朋友赠送,亦有可能是在漫展置换而来的,每个都有独一无二的价值所在。

谷美文化破圈,“中式痛包”引领潮流

扎痛包的方式千奇百怪,摆放起来则没有统一标准, 围绕“自推”的喜好、性格,本着“自己喜欢就好”为原则,尽量设计地美观养眼。

图源:赤赤

二次元多坑玩家兼痛包设计师赤赤的痛包多数都是日常百搭款,“我扎包比较喜欢比较素的风格,我希望痛包不仅是和自推角色搭配,日常穿件普通卫衣也能搭。”

图源:啾啾

啾啾也比较偏向日常风格,她会在日常与朋友约会时,画上精致妆容,背上自己的痛包,啾啾扎痛包的方式以平铺和塞棉花为主。

非要给痛包扎出一些差异化,啾啾偏向喜欢柄图(印花图案)的风格。和啾啾一样,不少进阶玩家会通过不同柄图氛围点缀相应元素。

入坑更早些的暖老师,最早是被身边朋友的带动。“身边朋友很多买买买比较凶,尤其是es(偶像梦幻祭),他们扎包主打一个超级大复数和平铺,慢慢就有一些了解。”

图源:暖老师

但在扎痛包方式上,暖老师则很少平铺,她更偏爱一些小食量的痛包。“因为我喜欢做手工手帐,所以喜欢自己拼贴设计一些痛板,配合自己的谷子和包。一般是两个纸片两个吧唧搭配着,当然有时候也买一些现成的觉得好看也省事。”

喜好浮夸的玩家,甚至会在包内“造景”,把全家背在身上,甚至还会发光的“冰箱痛”。

冰箱痛 图源:小红书截图

痛包本身价值百元,贵重的是里面的谷子。

网传全球限量仅5枚《排球少年》西谷夕角色的吧唧,在二手平台被爆炒到7.2万元天价;同款动漫里及川彻的“队旗麻将”吧唧成交价更是高达8.3万元,交易页面浏览量突破2.7万人次。

球少年》西谷夕、及川彻二手平台成交价  图源:网络

一只均价200元左右的WEGO丝带痛包,在配上西谷夕、及川彻等热门吧唧后价值飙升,不亚于奢侈品包,这类被称为“海景谷”(高价周边)。

暖老师也曾经为了扎比较贵的包买了很贵的谷子,“至今没有拆开,买了就当扎过了。”

日本痛包  图源:小红书截图

通过大量重复平铺复数的吧唧彰显厨力,在痛包的发源地“日本”市场更为常见。 “很多樱花妹在搞线下活动的时候会特意背好几个痛包来体现厨力,超级大像个盾牌一样,超级沉,她们真的只是为了背过去打卡留念,偷感很重,也不社交。”

摆阵 图源:小红书截图

有厨力雄厚的二次元玩家,会通过“摆阵”为角色庆生,场面十分震撼 。“摆阵最早也是从樱花妹在搞。”

国内二次元群体御宅味整体相对较淡,他们更看重美学和视觉呈现,倾向于利用背板、丝带、贴纸等元素进行风格多样设计,对“谷美”的极致追求甚至引发了樱花妹们的反向模仿。

图源:网络

通过道具、装饰、布景和后期拍摄还原谷子本身的模样,统称为“谷美”,痛包只是其中一种,咕卡、摆阵、探店等均属于谷美范畴 。“谷美”还有另一层含义是一种美化谷子的道具,比如日本知名品牌Fukuya就是谷美圈的代表,谷美道具主要以亚克力材质谷美框、PU皮材质的娃包、吧唧托等为主,旨在保护纸脆、不耐脏的谷子们。

“谷美”文化在进入中国后,跳脱出了对亚克力、PU材质的想象,变得万物皆可谷美。 被几块大冰块和些许小碎冰块围起的谷子,视觉身价即刻暴涨百倍,包出片的。

万物皆可谷美  图源:小红书截图

冰块之外、羽毛、书本、中古市场淘来的配饰、手表,化妆品等,甚至是走廊里破碎掉的暖瓶碎片亮片可以成为托起谷子的装置。

不少扎痛包的二次元,同样也是手作圈的爱好者,二者融合之下,扎出来的痛包设计感和美感都要更胜一筹。

擅长各类手工制作的暖老师分享了她的“谷美”经验,全靠审美玄学。先大致确定一个风格,剩下全靠缘分。“手边有什么合适的就拿来配上看看。”暖老师日常会买一些好看的素材纸作为痛板背景,再用亚力克星星、宝石、蝴蝶、珍珠等配合谷子的小装饰点缀周边,蕾丝花边、蝴蝶结、缎带等布艺素材也必不可少。

痛板  图源:暖老师

暖老师的整体痛包的风格以简约、复古为主,基于自推角色的色系适配度,黑色、棕色痛包占据了多数,“主要也是考虑到深色比较好背出门,作为大龄社畜多多少少还是有点二次元羞耻症,那种很夸张的痛包我不好意思背出门。”

“万物皆可痛”背后,年轻人在“痛”什么?

作为一种“情绪价值”消费,痛包更像是一种“精神乌托邦”,不仅是一种悦己、陪伴,更满足了年轻人的分享欲,成为一种社交货币。

图源:小红书截图

在啾啾看来,扎痛包本身并没什么特别意义,就像买一条手链、一件衣服一样,顶多算一个额外装饰品。“我更在乎跟朋友一起背包出去玩儿,或者相互犯贱忽悠朋友花钱买包买周边。”

暖老师也表示,更重要的是扎包动手设计的过程,“和朋友一起约好今天都扎什么IP会很有意思,有时候也会因为包包吸引认识一些同好。”

对于赤赤而言,扎痛包更多是一种陪伴感,一种“我推每天在我身边”的感觉。

正如看一场无意义的艺术展,听一场躁动的livehouse演出,算一次承载着运势的塔罗牌,体验一次由颂钵敲响的心灵之旅……都是年轻人对无用却有意义的“情绪价值”买单,也是对文化产物的认同。

如今, 在梦幻乌托邦迪士尼还是各类漫展上,随处可见的“痛包”已经不足为奇,兼具展示性和实用性的痛包,已不再仅仅是二次元人手一个的时尚单品,不少三次元们也开始入坑。

在二次元圈,严格意义上不允许在“痛包”内出现与谷子无关的产品,但在三次元圈则没这么多讲究,00后的痛包里,装着的不仅仅是二次元角色徽章,也有可能是明星小卡,甚至是零食、试卷、扑克牌……







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