对于穷人来说,CG行业的门槛越来越高。没钱买正版软件(大势所趋),没钱参加培训(费用高企),甚至没有钱买高品质教学。。。这往往意味着你会进步缓慢,无法在这行赚到什么钱,
怎么走出第一步
?该文编译自CGSociety的一个帖子,提问者相对典型(家底薄,兜里没多少钱,有兴趣没方向,有一定的自学能力但自制力和理解能力也就那样),希望这些讨论对你有所帮助~
作者提问
我一直以来都是
自学
,但进步很慢。遇到问题也没人能问,因此我常常陷入困境,做东西也往往半途而废。我在想是不是报个培训班会好一些?
但我没有钱,我是个穷逼。我目前的工作空闲时间很少,收入也只够日常支出。也许接外包是我赚钱的唯一方式,但是要接外包我需要达到一定水准,不过要达到一定水准我就需要花钱买教学/参加培训,这似乎是一个死循环?
进步缓慢,作品拿不出手,真想放弃算了。
JamZam
你要知道CG这条路
非常崎岖
,除了长期的探索和实验外没有捷径。不要好高骛远,给自己定一个可实现的短期目标,慢慢你就会看到自己的进步。对我来说,我观察到了一个指数型的学习曲线,一开始很慢,但当你到达某个节点后(
量变引起质变
),你就会快速成长~
circusboy
不要过早去尝试超出你能力范围的东西。最好是跟着有工程文件的教学学习,方便你一步步跟着做。
先学习工具
。在学习工具的过程中不要尝试去做什么Demo Reel。只有当你对工具足够熟悉后,再试着去做一些个人作品。
Clappy3D
我是自学的,但自学的确对
自制力
提出了更高要求。现在市面上有很多高质量的教学,不过学校教育会提供系统化的知识框架和及时的互动反馈。具体如何选择还要看你自己。
我是怎么进入CG行业的呢?我辞掉了朝九晚五的工作,然后去酒吧打工。每晚11点结束工作回到家,然后学习和做作品到凌晨5点,睡醒了继续。这不适用于所有人,但很明显一天只花1-2小时研究学习是绝对不够的。我不清楚你的财务状况如何,但有时候你必须
全力以赴
。毕竟你的竞争对手是学校全日制的学生。
至于是否该放弃,你只需要知道CG行业无法速成,你需要花费数年的时间去打磨技能。幸运的是找到第一份工作并
不需要你多优秀
。
circusboy
当你还在学习的时候,你不大可能接到多少外包。因为像你这样的人太多了,你并没有什么竞争力。
市面上并没有什么教你“学习如何学习CG”的视频,所以你会发现还在是教室里学习更好些。当然真正的行业专家型讲师是非常稀缺的,而且收费很高。自学最经济实惠,也是最难的。
作者补充
我是怎么想进入CG行业的呢?说起来挺可笑的,因为看了许多
CG电影
。我想如果我能用CG技术讲一个故事该有多棒,可后来我发现哪怕创建一个角色或是一个场景都是那么困难,需要那么多流程和技术,真是令人沮丧。
circusboy
一个人想掌握整个流程是基本不可能的,抛开时间不谈,你一定会发现自己不擅长的部分,比如绑定,这就是你进入动画阶段的拦路虎。
千万不要什么都想学,结果什么都学不会。
Marcurios
你说你没有完整做完过一个东西,这不是件好事情。我建议你先从完成模型开始,一定要去
完成一个作品
。在这个过程中你会发现自己擅长什么以及问题所在。
直到你知道了自己
喜欢什么和擅长什么
,才能够确定未来的发展方向。学会用逻辑思考去解决问题,学习使用论坛和google去寻找答案。
慢慢的慢慢的,你就会越来越好。但是这
需要时间
,我花了整整七年才能在Unity商店去卖我创作的数字资产。
祝你好运。
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