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点击蓝色“他化自在天”
每天收一份营销福利
虽说星星之火,可以燎原……
虽说免费玩家是付费玩家的游戏功能……
这罪火化我十回都不为过。
但哪怕燎原烈火焚我残躯,
也要在今晚20:00准时,
开讲第十九堂魔王课——
『游戏化之圣火令』
本课大纲如下:
一、游戏化为什么?
二、游戏化怎么做?
为什么死理性派,
死都玩不好游戏化?
营销以顾客为本,
游戏化以玩家为本。
游戏化就是诱惑玩家、控制玩家、剥削玩家的人性连续技——
-
人性连续技入门版:见我知乎新答案;
-
人性连续技进阶版:见我公众号套路;
-
人性连续技终极版:下文就详解套路。
三、游戏化做什么?
一、诱惑
玩家
1、
玩家是谁
除非BAT的数据打通,
否则懒、贪、装就够。
2、
玩家从哪里来
当然是用人性诱惑来——
-
微信群控,玩贪、懒诱
惑
(1软件)
-
站群推广(1软件)
玩懒诱
惑
-
娱乐网红(10入口)
玩贪、懒诱
惑
-
知识网红(32入口)
玩贪、懒、装诱惑
-
QQ群推广(3软件)
玩贪、懒诱
惑
-
社区推广(15软件)
玩懒、贪诱
惑
-
水军推广(9软件)
玩贪诱
惑
-
再来7种付费入口玩你人性
3、
玩家到哪里去
-
一对多的媒介,如同三妻四妾不靠谱
用「玩家找不回你,你找不回玩家」的三类平台吸粉。
-
一对一的媒介,才是一夫一妻好归宿
用「玩家找得回你,你找得回玩家」的媒介组合落地。
二、控制与剥削玩家
1、
先看目标
控制与剥削玩家,
其实是水乳交融。
2、
再讲理论
四种关键趣味元素:
-
简单趣味:攒积分
-
困难趣味:升等级
-
他人趣味:装逼范
-
现实趣味:变富强
3、
立即
落地
-
关注游戏化系统(用途、玩法、心理+2工具)
-
留存
游戏化系统
(
用途、玩法、心理+16
工具)
-
洗脑
游戏化系统
(
用途、玩法、心理+
2工具)
-
互动
游戏化系统
(
用途、玩法、心理+
11工具)
-
装逼游戏化系统
(
用途、玩法、心理+
3工具)
-
售前
游戏化系统
(
用途、玩法、心理+
10工具)
-
售后游戏化系统
(用途、玩法、心理+7工具)
-
代理游戏化系统(
用途、玩法、心理+4工具
)
-
经销游戏化系统(
用途、玩法、心理+4工具
)
4、
布局未来
-
产品游戏化的学习建议
-
价值游戏化的学习建议
-
渠道游戏化的学习建议
-
宣传游戏化的学习建议
四、最终BOSS
作业:
为某智能机器人,
设计游戏化体系。
奖励:
1、价值999美元的未来宠物 × 1
2、面值100美元的优惠券 × N
以上就是今晚20:00的第19堂魔王课的大纲,
就剩几小时
报名第19-42共24堂魔王课
了。
1套立即落地游戏化体系,4套学习建议,
外加29种软件、49种入口、59种工具,
这就是你烧出财富自由的火焰喷射器,
以及我集
邪教、
邪功
大成者的圣火令——
熊熊烈火,
焚我残躯,
邪功大成,引火炼金。
赚的太欢,赔又太苦——
闷声发财,惟付费故,
免费玩家,忧患实多。