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魔兽世界新版本今日上线 各职业大改!

腾讯游戏频道  · 公众号  · 游戏  · 2017-01-12 12:24

正文

导读 《魔兽世界》军团再临7.1.5今日登陆,小伙伴们终于可以嗨起来啦!本次补丁更新中,职业和橙装进行了比较大的改动,还有一些新活动开启,小伙伴赶紧一起来看下吧!



《熊猫人之谜》时光漫游


你可以和艾泽拉斯的英雄们一起再度拨开潘达利亚的迷雾。



搏击俱乐部重新开张


经过一段时间的养精蓄锐之后,备受追捧的搏击俱乐部重新开张啦。



小节日


小节日不会让玩家觉得硬要冲着奖励去玩,而是让《魔兽世界》变得更加鲜活起来。



死亡骑士



鲜血


每消耗一层白骨之盾缩短的活力分流的充能时间延长至2秒(原为1秒)。

每个血虫的治疗效果提高至15%最大生命值(原为5%)。

饮血者的总生命吸血提高了130%。

白骨风暴的治疗效果提高至2%(原为1%)。

血魔之握的冷却时间现在是2分钟(原为3分钟)。

每击中一个目标的碎心打击符文能量加成降低至2(原为3)。

诅咒进军的持续时间加成提高至100%(原为50%)。

鲜血印记的治疗效果提高至3%(原为2%)。

炼狱的冷却时间现在是4分钟(原为3分钟)。该冷却时间在死亡时重置。

炼狱激活后现在总是持续3秒,即使你短暂地进入有效生命。

迅速凋零现在使枯萎凋零的伤害频率提高15%(原为50%),并且产生的符文能量改为每秒1点(原为提高15%)。

符文分流的伤害减免提高至40%(原为25%)。

紧绷之握对血魔之握的冷却时间缩短现在是30秒(原为60秒)。

墓石消耗最多5层白骨之盾,并且现在提供6点符文能量和吸收相当于你6%最大生命值的伤害(原为3点符文能量和3%最大生命值)。

吸血鬼之血现在也提高吸收效果。

大墓地意志的伤害减免提高至35%(原为20%)。


冰霜


憎恶之力的几率提高至20%(原为10%)。

冰龙吐息的伤害提高了64%。

冰冻之雾的伤害加成提高至30%(原为25%)。

每层风暴汇聚的伤害提高至15%(原为10%)。

寒冬号角获得的符文能量提高至20(原为10)。

饥饿符文武器的持续时间延长至15秒(原为12秒)。

杀戮效率的几率提高至65%(原为50%)。

不稳定的护盾的伤害类型从奥术改为暗影。

苍白行者的伤害减免提高至30%(原为20%),并使减速效果提高至70%(原为50%)。


邪恶


很多邪恶法术的伤害提高了6%。

万物臣服的伤害提高了15%。

提高了亡者大军和天启食尸鬼的伤害。

凋零符文武器影响的自动攻击次数提高至5次(原为4次)。

暗影之爪的伤害提高了20%。

黑暗仲裁者的冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。

凋零缠绕的伤害提高了17%。

亵渎的伤害提高了20%,并且每层精通提高至300(原为200)。

黑死病现在还会使恶性瘟疫的持续伤害提高20%。

坏疽的伤害加成提高至40%(原为35%)。

脓疮传染现在每8个符文触发(原为6个)。

通往灵界的传送门的伤害提高了33%。

符文腐蚀现在每消耗1点符文能量有1%的几率触发(原为1.25%的几率)。

邪恶狂乱的持续时间延长至2.5秒(原为2秒),并且延长的上限为25秒(原为10秒)。增益效果现在在首领战开始时取消。


恶魔猎手



浩劫


大多数浩劫法术的伤害提高了10%。

略微提高了毁灭和混乱打击的伤害。

引导眼棱时,除了延长持续时间以外,盲目之怒现在每秒恢复35点恶魔之怒。

混乱顺劈现在攻击附近所有目标,包括初始目标,造成10%的伤害。

恶魔之刃的触发几率降低至60%(原为75%)。

恶魔食欲现在有25%的几率制造一个小型灵魂残片,且没有冷却时间(原为50%的几率,15秒冷却时间)、消耗一个灵魂残片产生35点恶魔之怒(原为30点)。小型灵魂残片现在刷新在恶魔猎手的左边或右边。

魔化现在持续8秒(原为5秒)。

绝望本能不再取代疾影,并使伤害减免效果额外提高15%。

邪能弹幕的伤害提高了20%。

邪能爆发的伤害提高了30%,冷却时间缩短至30秒(原为35秒),并且消耗的恶魔之怒降低至10点(原为20点)。

邪能之刃通过恶魔之咬重置冷却时间的频率提高了50%。

第一滴血的伤害加成提高至300%(原为200%)。

精通:恶魔形态现在使混乱伤害提高11.2%(原为8%),并且每点精通的数值进行了相应地提高。

涅墨西斯的伤害加成提高至25%。

虚空行走不再取代疾影。冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。

裂魂的戏谑效果降低至70%(原为100%)。


复仇


大多数复仇法术的伤害提高了9%。

深渊打击现在使地狱火撞击的冷却时间缩短8秒(原为5秒)。

苦痛之焰现在使献祭光环的伤害提高20%(原为30%)。

剑刃扭转现在使裂魂和撕裂产生的痛苦提高70%(原为50%)。

火刑的烈火烙印现在继续从有该效果的目标身上扩散,即使最初的主目标已经死亡。

恶魔尖刺现在使物理伤害降低10%(原为20%)。

恶魔结界现在使耐力提高55%(原为45%)。

恶魔结界现在使受到的所有伤害降低10%(原为只降低魔法伤害)。

邪能毁灭移到了110级天赋层。

破裂现在消耗20点痛苦(原为40点)。

最后一博现在是8分钟冷却时间(原为3分钟)。该冷却时间在死亡时重置。

恶魔变形现在还会使护甲提高100%。

恶魔变形用撕裂覆盖裂魂,比裂魂的伤害高20%,并且总是制造一个小型灵魂残片。

虚空联结被移除。

108级新天赋:恶魔灌注

抽取扭曲虚空的能量来立即激活并补充恶魔尖刺的层数。

产生60点痛苦。

瞬发,2分钟冷却。

恶魔尖刺激活时,锋锐之刺使你的物理伤害提高30%(原为20%)。

锁链咒符的冷却时间现在是90秒(原为60秒)。

灵魂壁障进行了更新:

消耗10点痛苦(原为30点)。

30秒冷却(原为20秒)。

基础吸收量(残片前)和最小吸收量提高了50%。

幽魂炸弹现在造成火焰伤害(原为暗影)。

幽魂炸弹的脆弱现在持续20秒(原为15秒),并为恶魔猎手恢复相当于你目标造成伤害20%的生命值。


德鲁伊



野性位移的速度加成持续时间现在是2秒(原为4秒)。

群体缠绕的持续时间现在是30秒(原为20秒)。

新生的冷却时间缩短至90秒(原为120秒)。


平衡


提高了大多数平衡法术的伤害。

回荡之星(神器特质)的伤害提高了20%。

精通:星光现在使增效效果提高18%(原为16%),每点精通的数值相应地提高。

迅捷激活现在提供10%的急速(原为20%)。

星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高60%(原为20%)。


野性


大多数野性技能的伤害提高了8%。

感染伤口现在使移动速度降低30%(原为50%)。

重殴的伤害提高了75%。

清晰预兆现在使受影响法术的伤害提高15%。

清晰预兆现在只影响撕碎、痛击和横扫。

每点锋锐利齿现在使割裂的伤害提高4%(原为7%)。


守护


大多数守护法术的伤害提高了4%。

熊形态的自动攻击现在产生7点怒气(原为7.875点)。

铁鬃现在提供80%的护甲加成(原为100%)。

星河守护者现在产生8点怒气(原为10点)。

血污毛皮现在使怒气消耗降低25%(原为50%)。

裂伤现在产生5点怒气(原为6点)。

粉碎现在造成850%的物理伤害(原为567%)。

粉粹现在使受到的伤害降低9%(原为8%)。

守护专精的30级新天赋破胆咆哮,取代野性位移。

用恐惧而不是瘫痪的版本取代夺魂咆哮。


恢复


清晰预兆不再提高最大能量。

清晰预兆现在使受影响法术的治疗效果提高15%。

大德鲁伊的力量的半径扩大至20码(原为15码)。


猎人



弹幕射击不再需要目标,也不再对一个目标造成额外伤害。

现在所有猎人都可以使用焦油陷阱和冰冻陷阱。


野兽控制


大多数野兽控制法术的伤害提高了9%。

野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。

野兽控制的弹幕射击的伤害提高了80%。

王牌猎人的爆击几率加成提高至60%(原为50%)。

闪击的伤害加成提高至100%(原为50%)。

奇美拉射击的伤害提高了60%。

凶猛狂暴的冷却时间缩短至12秒(原为15秒)。

远行者的几率提高至15%(原为10%)。

所有形态的哈提的基础移动速度提高至14%。

兽行成群的几率加成提高至30%(原为15%)。

群兽奔腾的伤害提高了15%。

野兽控制的乱射的伤害提高了50%。

眼镜蛇之道的伤害加成提高至10%(原为8%)。


射击


瞄准射击现在造成275%的武器伤害(原为204%)。

瞄准射击现在对你没有攻击过的目标的伤害提高100%。

奥术射击现在造成200%的武器伤害(原为130%)。

爆裂射击的伤害提高了50%。

爆炸射击现在消耗20点集中值(原为0点)。

标记射击的伤害提高至550%(原为250%)。

多重射击的伤害提高至100%(原为66%)。

耐心的射手现在使你的易伤提供的加成每秒提高10%。

穿刺射击的伤害降低至500%(原为675%)。

穿刺射击现在受易伤影响。

哨兵现在是60秒冷却,召唤一个哨兵立即并每6秒标记所有目标,持续18秒。

响尾蛇现在产生35点集中值(原为50点)。

易伤不再影响标记射击。

易伤现在是7秒持续时间,提供100%的伤害加成,且不再叠加。


生存


大多数生存法术的伤害提高了12%。

44级的新被动技能:埋伏。

2秒后,你的陷阱完成准备就绪,使得它们极具毁灭性。

冰冻陷阱在前4秒内不再因为伤害而打破。

焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低70%。

爆炸陷阱使目标的下一次近战攻击未命中。

精钢陷阱被没有进入战斗的敌人触发时,伤害提高500%。

强化陷阱被游击战术取代,使爆炸陷阱的伤害提高50%,并额外强化埋伏的加成:

冰冻陷阱在前6秒内不再因为伤害而打破。

焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。

爆炸陷阱使目标的下两次近战攻击未命中。

屠戮者的伤害提高至620%(原为518%),充能时间现在为12秒(原为15秒)。

铁蒺藜的伤害提高至50%(原为25%)。

远行者天赋被逃脱取代。

裂痕不再有冷却时间。

毒蛇钉刺的伤害提高115%(原为87%)。

毒蛇猎手的冷却时间现在是120秒(原为90秒)。

喷毒眼镜蛇的伤害提高至100%(原为20%)。

黏性炸弹的冷却时间现在是25秒(原为30秒),并且延迟2秒(原为3秒)。

莫克纳萨的作战技巧现在提高你的攻击强度,持续10秒(原为8秒)。


法师



寒冰屏障现在是4分钟冷却(原为5分钟)。

能量符文的伤害加成现在是40%(原为50%)。


奥术


大多数奥术法术的伤害提高了12%。

奥术宝珠的伤害提高了477%。

法师护甲被移除。

法力护盾特质重命名为力场屏障:使棱光屏障的效果提高20/40/60%。

虚空风暴的伤害降低了15%。

超强能量现在使奥术强化的伤害加成和法力消耗降低提高至70%。

气定神闲现在30级可用,并且不再是天赋。

超级新星的伤害降低了10%。

不稳定的魔法的触发几率现在是20%(原为15%)。

15级新天赋:增效。

奥术充能现在使奥术飞弹的伤害额外提高15%。

26级新法术:棱光屏障,取代寒冰屏障。

为你施加护盾,持续1分钟,吸收伤害,降低受到的魔法伤害,并缩短你身上的所有有害魔法效果的持续时间。

30级新天赋:法力护盾。

棱光屏障不再有冷却时间,但会消耗相当于所吸收伤害50%的法力值。

30级新天赋:气流。

奥术飞弹和唤醒可以在移动时引导。

75级新天赋:时空转移。

奥术弹幕使敌人的移动速度降低50%,使你的移动速度提高50%,持续5秒。

100级新天赋:时光涡流,取代加速。

每层奥术充能使奥术冲击的施法时间缩短5%。


火焰


大多数火焰法术的伤害提高了27%。

余震的伤害提高至39%(原为34.5%)。

冲击波移至30级,取代灸灼。

灸灼的冷却时间现在是5分钟(原为2分钟)。该冷却时间在死亡时重置。

灸灼现在52级可用。

燃烧现在提供相当于50%爆击的精通(原为100%)。

可控燃烧的几率现在是20%(原为10%)。

临界炽焰现在10级可用,并提供15%的法术爆击几率加成。65级时,还会使从装备获得的爆击等级提高10%。

纵火者现在使火球术和炎爆术对生命值高于90%的目标爆击(原为85%)。

烈焰飞舞现在是被动效果,使火焰冲击的充能时间缩短2秒,并使最大层数增加1层。

烈焰飞舞使火焰冲击的充能时间缩短2秒(原为3秒)。

流星的初始伤害提高了95%,持续伤害提高了86%。

镜像的火球术的伤害提高了122%。

熔岩护甲被移除。

26级新火焰法术:烈焰护体。

吸收你受到的700%法术强度点伤害。

对你的近战攻击对攻击者造成50%法术强度点伤害。

30秒冷却。

熔岩之肤特质现在使烈焰护体降低5/10/15%你受到的物理伤害。

30级新天赋:炽热之魂。

对你周围8码内的目标造成火焰伤害补充相当于伤害的40%的烈焰护体。

60级新天赋:阿莱克斯塔萨之怒。

龙息术总是爆击并触发炽热连击。

75级新天赋:狂热之速,取代浮冰。

施放灼烧使你的移动速度提高30%,持续3秒。

每层炽烈之咒使伤害提高2%(原为5%)。


冰霜

大多数冰霜法术的伤害提高了12%。

30级新天赋:冰川隔离。

寒冰护体激活时使你的护甲提高100%,并且寒冰屏障消失时施加寒冰护体。

急速冷却现在52级可用,并且进行了重新设计:

立即结束冰霜新星、冰锥术、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间。5分钟冷却。

75级新天赋:刺骨寒风。

你的冰冻效果使敌人的移动速度额外降低15%。

63级时,暴风雪(2级)每次造成伤害现在使寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒。

暴风雪不再激活寒冰指。

每层连锁反应现在使冰枪术的伤害提高10%(原为20%)。

冰锥术的伤害提高了99%。

黑冰箭的伤害提高了22%,并提供冰冷智慧(原为寒冰指)。

霜甲术被移除。

寒冰箭的伤害降低了17%。

冰冻之触现在是被动效果,并使寒冰指的触发几率提高40%。

冰川尖刺冰刺前的伤害提高了33%。

寒冰护体现在使对你的近战攻击令攻击者减速50%。

寒冰护体现在只有冰霜法师能在50级学习。

寒冰屏障的冷却时间现在是4分钟(原为5分钟)。

浮冰现在30级可用。

冰枪术的伤害提高了34%。

寒冰世界不再使水箭有一定几率触发寒冰指。

镜像的寒冰箭的伤害提高了80%。

冰霜射线的伤害提高了5%。

阿洛迪之盾特质现在使寒冰护体的效果提高20/40/60%(原为33/66/100%)。


武僧



躯不坏现在根据攻击伤害使你受到的所有伤害降低20%到50%,持续10秒。2分钟冷却。

平心之环现在在目标位置形成一个平心之环,持续8秒。进入平心之环的敌人将被弹开。


酒仙


大多数酒仙技能的伤害提高了9%。

提高了火焰之息的射程和宽度。

迷雾之赐的最大加成现在是75%(原为60%)。

新天赋:神秘活力

醉拳现在对魔法攻击的效果提高40%。

迷踪步现在提供最多20%的躲闪和伤害(原为15%)。

碎玉闪电的伤害提高了100%。


织雾


织雾精通提高至每点精通13%法术强度(原为10%)。

迷雾之风的治疗效果提高至每点13%法术强度(原为10%)。

旭日东升踢的法力消耗现在是2%基础法力值(原为2.25%)。

赤精之歌的冷却时间缩短至15秒(原为30秒)。

散魔功的冷却时间现在是90秒(原为120秒)。

禅意波的伤害和治疗效果提高至220%法术强度(原为200%)。

踏雾而行的治疗效果提高至420%法术强度(原为350%)。


踏风


大多数踏风技能的伤害提高了8%。

碧玉疾风现在对最多5个目标施加神鹤印记。

60级时,无影脚被玄牛雕像取代。

碎玉闪电的伤害提高了100%。

修正了屏气凝神的冷却时间缩短效果会延长至持续时间以外的问题。

修正了风火雷电相关的问题。元素之灵现在引导更快、移动更快并且更加可靠地选择目标。元素之灵召唤时现在继承和受到你的转化力量和连击层数加成,并且生存能力更好。


圣骑士



神圣


信仰道标不再有冷却时间。

圣光道标不再有冷却时间。

美德道标现在消耗10%基础法力值(原为15%)。

神圣震击现在造成280%法术强度点伤害(原为350%)。


惩戒


大多数惩戒技能的伤害提高了12%。

强效力量祝福被移除。

强效智慧/王者祝福可以在战斗时施放。

强效智慧祝福现在每2秒恢复0.2%的生命值/法力值(原为每3秒)。

强效王者祝福现在吸收270%法术强度点伤害(原为180%)。

制裁之拳现在每消耗一点神圣能量使制裁之锤的剩余冷却时间缩短2.5秒。

神圣干涉现在使圣盾术的冷却时间缩短20%(原为50%)。

光明圣印被圣光审判取代。


牧师



闪光力场的冷却时间现在是45秒(原为60秒)。


戒律


暗影盟约进行了更新:

现在使治疗效果提高450%(原为550%)。

现在是瞬发法术(原为1.5秒施法)。

不再取代真言术:耀。

强光迸发特质不再影响暗影盟约。


神圣


神圣牧师30级新天赋:

祈告:你对自己施放恢复时,额外使你受到的所有伤害降低10%。

神圣牧师现在在52级时学会绝望祷言。

祈福的触发几率降低至40%(原为50%)。

虔敬现在额外使愈合祷言的冷却时间缩短2秒。

治疗祷言的治疗效果提高至250%(原为200%)。

治疗祷言现在治疗目标和4个最近的同伴(原为5个随机受伤的目标)。

希望象征的持续时间现在是12秒(原为10秒)。


暗影


大多数暗影法术的伤害提高了25%。

吉兆现在产生3点狂乱(原为4点)。

虚空之遗现在需要65点狂乱(原为70点),并使虚空形态的暗影伤害加成提高5%。

延宕狂乱现在是天赋,取代虚空领主。延宕狂乱现在使虚空形态的急速加成在虚空形态结束时每秒衰减2%。

狂欢现在每3点狂乱使移动速度提高1%(原为每5点狂乱1%)。

忍辱负重现在在持续治疗期间内使受到的伤害额外降低10%。

心灵震爆现在产生15点狂乱(原为12点)。

精神鞭笞现在每跳产生3点狂乱(原为2点)。

如果目标身上有暗言术:痛,精神鞭笞现在对附近目标造成伤害,并产生额外的狂乱。

精神灼烧被移除。

心灵尖刺被移除。

新90级天赋:哀难

吸血鬼之触也会对目标施加暗言术:痛。

暗影冲撞移至100级。

没有天赋加成的暗言术:灭现在产生15点狂乱(原为10点)。

暗言术:痛现在产生4点狂乱(原为3点)。

暗言术:痛(暗影)的持续时间现在是18秒(原为14秒)。

暗言术:虚现在20秒充能(原为30秒)。

疯入膏肓现在使获得的狂乱提高100%(原为150%)。

吸血鬼之触的持续时间现在是24秒(原为18秒)。

虚空箭现在使你8码内所有激活的持续伤害法术的持续时间延长3秒。

虚空爆发使虚空箭进入1.5秒冷却(原为3秒)。

虚空领主被移除。

虚空形态现在使暗影伤害提高20%(原为30%)。


潜行者



假死每6分钟只能触发一次(原为2分钟)。该冷却时间在死亡时重置。

潜伏帷幕现在所有潜行者68级可用。

佯攻现在消耗35点能量(原为20点)。

搜索的射程提高至10码(原为5码)。


刺杀


大多数刺杀技能的伤害提高了7%。

苦痛药膏的触发几率提高至30%(原为20%)。

每层敏锐的急速提高至2%(原为1%)。最大层数降低至10层(原为20层)。

预感的最大连击点数提高至10点(原为8点)。

致盲现在24级可学。

减速药膏现在38级可学(原为24级)。

天降杀机的群体伤害提高至440%攻击强度(原为366%)。

深邃诡计对终极技能的伤害加成降低至5%(原为10%)。

终极技能提供的深谋远虑伤害加成降低至12%(原为15%)。

内出血的总流血伤害提高至每个连击点数144%攻击强度(原为124%)。

深邃诡计下的死亡标记现在提供6个连击点数。

欺凌的伤害加成提高至15%(原为10%)。

割裂进行了更新:

该法术的伤害不再受连击点数加成。连击点数现在延长持续时间。

潜行激活时,暗影集中的技能能量消耗降低提高至75%(原为50%)。

诡诈对锁喉的伤害加成提高至125%(原为100%)。


狂徒


大多数狂徒技能的伤害提高了16%。

每层敏锐的急速提高至2%(原为1%)。最大层数降低至10层(原为20层)。

预感的最大连击点数提高至10点(原为8点)。

正中眉心在42级学会2级前不再造成4倍爆击伤害。

剑刃乱舞对次要目标的伤害降低至30%(原为35%)。

深邃诡计对终极技能的伤害加成降低至5%(原为10%)。

命运使者现在使能量消耗降低2/4/6点(原为3/6/9点)。

命运的渴望现在提供4/8/12%的加成(原为6/12/18%)。

深邃诡计下的死亡标记现在提供6个连击点数。

手枪射击现在使移动速度降低30%(原为50%)。

切割现在还会使能量恢复提高15%。

精准定位不再缩短致盲、暗影斗篷和还击的冷却时间。


敏锐


大多数敏锐技能的伤害提高了9%。

阿卡丽之魂(神器特质)的延迟缩短至2秒(原为4秒)。

每层敏锐的急速提高至2%(原为1%)。最大层数降低至10层(原为20层)。

预感的最大连击点数提高至10点(原为8点)。

深邃诡计下的死亡标记现在提供6个连击点数。

暗影大师因为进入潜行/暗影之舞所获得的能量降低至25点(原为30点)。

敏锐大师的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。

暗夜恐怖现在使移动速度降低30%(原为50%)。

潜行激活时,暗影集中的技能能量消耗降低提高至75%(原为50%)。

暗影新星(神器特质)现在总是在暗影之舞激活时使用暗影打击、偷袭或袖剑风暴时激活,有5秒内置冷却时间。


萨满祭司



熔岩爆裂的伤害提高275%(原为220%)。

先祖迅捷的急速现在是6%(原为10%)。


元素


土元素进行了更新:

现在拥有施法者400%的护甲(原为200%)。

现在拥有施法者25%的法术强度作为攻击强度(原为5%),元素尊者版为45%。

对附近敌人产生大量威胁值。

现在有1分钟持续时间(原为15秒),5分钟冷却时间(原为2分钟)。

余震现在返还30%的漩涡(原为25%)。

大地之怒的伤害为55%法术强度(原为50%。)

陷地图腾现在定身8秒(原为5秒)。

地震术的持续时间现在是6秒(原为10秒),并且每跳伤害现在是50%(原为30%)。

元素冲击的伤害现在是680%(原为525%)。

元素冲击现在提供2400点属性(原为1200点)。

冰怒的伤害现在是900%(原为180%)。

岩浆图腾的伤害现在是110%(原为80%)。

烈焰之路对熔岩爆裂的加成现在是10%(原为5%)。

风暴元素的冷却时间现在是2.5分钟(原为5分钟),持续时间现在是30秒(原为60秒)。

风暴元素的呼啸狂风的伤害现在是48%(原为42%),召唤闪电的伤害现在是96%(原为48%)。


增强


大多数增强法术的伤害提高了16%。

石拳不再使你的爆击几率提高5%。

大地之刺不再消耗漩涡。

大地之刺的伤害现在是1100%攻击强度(原为800%)。

强化风暴之鞭的加成现在是50%(原为35%)。

空气之怒的伤害现在是40%攻击强度(原为30%),并且每秒消耗3点漩涡(原为5点)。

冰雹的伤害现在是21%武器伤害(原为35%)。







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