不过看完各家厂商给出的屏幕参数后,相信会有不少人一脸懵逼:TFT是个啥?GFF又是个啥?看不懂,然后看厂商对显示的一顿吹嘘后下单,到手后却发现显示效果并不太好。这时候,我们有必要了解一下主流的手机屏幕材质/工艺,拒绝被忽悠。
屏幕分辨率 真的是越大越好吗
4K分辨率屏幕下显示的内容接近1080P全高清屏幕的4倍
441ppi与326ppi对比
Xperia XZ Premium
当然高分屏也有其存在的道理。索尼Xperia XZ Premium的4K屏幕就是一个比较典型的例子。早在Xperia Z5 Premium上索尼就开始在4K领域试水,但当时的4K显示还过于超前,只能在照片、视频中开启4K,被诟病很久,虽然索尼后来开放了全局4K,但是依然没有让用户们满意。
Xperia XZ Premium上更是支持HDR,显示效果进一步提升。就笔者体验来说,用其播放高帧4K视频时可以说是分毫毕现,精细度上可谓十分惊艳。这时候再用VR眼镜,颗粒感感人的1080p屏幕就可以扔掉了。
综上,手机屏幕分辨率并不是越高越好,选购手机要看需求。对于一般的用户来说,1080p的精度已经足够,而且省电、对CPU的负荷低。当然,在影音方面有需求的,高分屏还是有必要的,但要注意的是,高分辨率的资源也是一个问题。
手机屏幕要想显示出我们所看到的文字、图像,需要的就是R(红)G(绿)B(蓝)这三原色。屏幕中的每一个像素都是具有完整的三个RGB次像素排列的,而屏幕上的每一种颜色都可以由一组RGB值来记录和表达,每一个像素的RGB分量都在0-255强度值的范围之内。只通过红绿蓝三种颜色,按照不同比例混合,就能呈现出我们所看到的各种颜色。
屏幕放大图
TFT
LCD基本结构
LCD在显示时需要背光的支持,而且光要透过两层玻璃与基板与各种光学膜片、配向膜、彩色滤光片来产生偏光,在亮度和色彩上难免会有损失。而我们所说的TFT则是Thin-Film Transistor(薄膜晶体管)的缩写,在LCD中,TFT在玻璃基板上沉积一层薄膜当做通道区,通过薄膜晶体管技术来改善影像质量。
TFT需要背光灯
IPS屏幕示意图
另外由于液晶分子在平面内旋转运动,所以"IPS屏幕"拥有相当好的可视角度表现,上下左右的四个轴向方面,都可以做到接近180度的视角,相比传统的TFT视角更好、色彩显示也更加出色。不过鱼和熊掌不可兼得,在响应速度上表现一般,而且面对手机外观日益轻薄化的时代,在模组厚度的控制方面略显吃力。
OLED
OLED是Organic Light-Emitting Diode(有机发光二极管)的缩写,与前面提到的TFT-LCD不同,OLED无需背光支持,具备自发光性,同时拥有广视角、高对比、低耗电、高反应速率以及全彩化、制程简单等优点。按照驱动方式来划分,OLED可以分为被动式OLED(PMOLED)与主动式OLED(AMOLED)。
我们现在接触到的OLED屏幕,基本都是AMOLED屏幕,而AMOLED本身也是OLED的一种,就好像我们说IPS也是TFT-LCD一样。而AMOLED也并不局限于智能手机这一类产品,三星和LG的电视产品中也会应用AMOLED屏,因此也不存在所谓OLED应用于电视、AMOLED应用于中小尺寸屏幕说法。
Pentile排列方式
简单的说,TFT、IPS这些都是屏幕显示技术,归根结底仍然是LCD屏幕;各种AMOLED屏幕则是OLED的分支。无论是LCD还是OLED,都在随着技术的提升而对显示效果、能耗等进行改进,只要不混淆概念,我们在购机时也就能有效的放置被那些花里胡哨的宣传语忽悠了。
有时候我们去看手机屏幕的参数,会出现这样的参数:InCell屏幕,这显然不是我们刚才说到的屏幕材质或者显示技术。其实这是屏幕贴合工艺的一种。
最初手机屏幕通常采用非全贴合工艺,而由于屏幕各组件缝隙大有空气层因此导致屏幕透光性不好,具体效果就是屏幕颜色发灰,屏幕进灰的情况也是时有发生。
而后来的屏幕全贴合技术就是采取技术手段减少各层之间的空隙,实现保护玻璃、触控层和液晶层某一层或几层更好的融合,实现更好的透光率。
按显示效果或者工艺成本分的话可以分为三类,On-Cell/In-Cell属于高端层次,OGS /TOL中端,还有一种常见于目前千元机的就是GFF。
GFF
GFF全贴合比非全贴合屏幕先进一点,只是把非全贴合屏幕中间玻璃基板的触控层改为薄膜基板(降低厚度),然后薄膜基板上下两面涂上导电涂层,这样可以大大降低整个屏幕厚度,提高屏幕的贴合度,所以严格来讲GFF全贴合并不是真正的全贴合。
GFF贴合有效解决了屏幕进灰的问题,但依然存在通透性不足,光线反射率高的问题。就工艺而言,产业链相对成熟,成本较低,所以GFF贴合工艺被广泛的应用在千元机上。
OGS/TOL
OGS全贴合是指直接将触控层做在了保护玻璃内,因此厚度进一步缩减,同时由于触控层挨着屏幕保护玻璃,所以触控灵敏度有所提升。玻璃触控层与显示层之间通过水胶结合,通透性也变得更好。
传统触控面板采用的是 G/G(Glass-Glass)和 G/F(Glass-Film-Film)解决方案,前者双片玻璃的贴合良品率偏低,后者高阶 ITO薄膜材料制造门槛较高且成本昂贵,两者在厚度、重量和显示效果上均未达到最优。
这时候TOL技术被积极发展。TOL 技术,一体化电容式触摸屏,简单来说,就是用一块玻璃同时承担保护玻璃和触控传感器的双重作用,这样既节省厂商的物料和贴合成本,又减轻了屏幕重量和降低了厚度,增加了透光度。
On-Cell/In-Cell
采用On-Cell工艺AMOLED屏幕的魅族PRO 5
On-Cell是将触控层做在了显示层的上面,工艺难度相对较小,良品率也有不错的表现,On-Cell技术除了能够用TFT阵营外,最常见还是用在OLED阵营,其中的代表是三星的AMOLED屏幕,不过采用了On-Cell技术的AMOLED和Super AMOLED屏幕,在息屏情况下,看上去总是黑得不够彻底。
所以On-Cell只能最为过渡方案,未来不会成为主流,三星将凭借着在Super AMOLED技术上的优势平稳地从On-Cell过渡到In-Cell上。
TDDI技术
In-Cell可以说是这全贴合技术中工艺难度最高的一种,主要在于其将触控层和显示层融合在一起,整块屏幕整体厚度进一步下降,变得更加轻薄。In-Cell通过在显示层加入了单独的触控IC来保证触控功能正常运作。
魅族在MX6上采用的夏普Full InCell屏幕,采用了TDDI技术,全称“Touch and Display Driver Integration”,意思就是触摸与显示驱动整合,它将原本一直分离的触控IC、显示IC控制电路合二为一,减少电路干扰和复杂堆叠,能带来更高的集成度,屏幕因此变得更薄,显示效果也更好。
看到这里,相信大家已经对这些看起来高大上的屏幕材质/技术有了一定的了解,而屏幕的显示效果还得看屏幕的具体呈现,比如色域、色准、亮度、色温、对比度等等。
当然,这些呈现效果也依赖于屏幕材质和技术的基础,所以看完这篇文章后,消费者就可以对厂商常见假大空的宣传语有了一定的甄别能力,拒绝被忽悠。