老鼠这个英雄,个玩法很多也很有趣的英雄,其英雄玩法概括来说就像他的英雄形象一样:阴暗的老鼠。核心技能便是Q技能。
我们看看下个版本的测试服改动意向,来分析老鼠在线上的优势之处。
W-剧毒之桶
法力值消耗由60提升到70。(正式服为50)
E-毒性爆发
每层毒液的基础伤害由10/25/40/55/70回调到20/35/50/65/80。
在6.22中,老鼠的W技能由固定的两层,变成叠加性质,站在圈内越久,层数越高,最多为4层。这个技能,不仅可以在用于消耗的时候,极快叠满被动来爆发E的伤害,还能用于快速推线。还可以在对面下路发难对拼的时候,用于减速来规避敌方的进攻,然后回头点几下再进行E技能的爆发毒液来消耗。也可以用来封锁敌方的走位,然后自己进行走A对敌方进行输出。
而6.22版本中,核心的Q技能虽然是向着潜行的改版,但是大幅度的增加了潜行时间,让老鼠能够依靠Q技能提供的移速来进行长时间的走位调整自己的输出位置,或切后排;或绕开控制守卫寻找安全位置;又或是让敌方不注意自己,转而把关键的高伤害技能、强控制技能释放给队友,例如辛德拉的R技能,牛头、石头人的击飞技能,这可以让自己输出无虞。
老鼠在前期,需要暴风大剑来进行过渡,再转出飓风的打法套路。因为在前期来说,普攻的点人消耗没有那么多机会,而且AD的加成能够作用与E技能,这无论是消耗还是推线都比攻速在前期的作用要大;其次,在塔下补刀的时候,固然高攻速也能够A两下来进行击杀,但是多A的两下无疑让只A一下的时候,有了更多被敌方消耗的时间,特别是女警、卡尔玛等下路长手组合。
这改版是W技能赋予的。我们知道,以往的幽梦老鼠能够有幽梦的被动移速加持,所开R后走位灵动。但是在现在的暴击流来说,老鼠没有开幽梦的移速加持,在输出的时候,难免会被敌方肉坦或刺客英雄进行控制或打伤害,这时候,就要学会用W技能来迟缓敌方过来近身的英雄。所以当开R输出的时候,要注意输出队友给控制,能够配合击杀的英雄,W技能除非在安全的时候,不过还是建议多用于规避敌方近身英雄为好。
嗜血天赋,对于老鼠这种以普攻为主的输出英雄,提升极大,无论是对线,还是对抗现在最强势的AOE阵容;但是热诚,因为可以配合飓风的三连触发,也是性价比极高,那么如何权衡选择这两个天赋呢?笔者认为更看重对线,如果下路对线是戏命师、女警、卡尔玛等主消耗的英雄,那么嗜血消耗更好;如果是布隆加奥巴马等打一套的组合,则热诚效果更好,为什么笔者看重前期对线?因为,没有前期就没有后期。
符文配置:红色攻击力*9黄色护甲*9蓝色魔抗*9精华攻速*3
这套是比较常用的一套符文,常用于对线下路ADC+AP辅助的组合。但如果辅助是牛头、布隆等一套的英雄,而敌方阵容中上中两路是AP的情况下,蓝色可以换成成长魔抗,如果AP配置正常,也可以换成是攻速。
至于基石天赋的思路在上诉有说过。其他小天赋的亮点便是对线消耗的新鲜血液和战斗专注。
鞋子的成型可以视情况而定,其他装备的选择顺序如图所示。而这是比较理论是的出装,如果玩家是操作不在状态的时候,或者针对双刺客,输出瞎子等被针对的情况,也可以选择把破甲弓卖掉换成春哥等打一个战场存活的C位。