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【每日一模】第七十三期 常见的玻璃器皿(二)玻璃材质渲染

YND科研绘图  · 公众号  ·  · 2021-05-28 17:44

正文


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玻璃材质渲染
完成示意图

完成示意图

要点
  • 制作玻璃材质时应注意这设置的大小

  • 教程里的参数是以Cr为例

视频教程

常见的玻璃器皿制作(二)玻璃材质渲染

END~

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图文教程—具体步骤

第一步;1.在 3DMAX 中打开上次制作完成的玻璃器皿后打开材质编辑器( M 键);将材质改为后缀为 CR 渲染器的标的材质球体,如图 1 所示;

图1

2. 调整球体的反射与折射值后做到透明的玻璃材质如图 2 所示且折射值中的光泽度与级别都为 1 ;完成示意图如图 3 所示;

图2

图3

第二步;在顶视图中创建一个长与宽为 500*700 的平面后右键转换为多边形后使用边选项命令框选一边后按住 shift 将向上拉出一条边制作到图 4 所示模型即可;

图4

第三步: 1. 将地面改为无光投影模式后 单独渲染 玻璃器皿即可;完成示意图如下所示;

图5

2. 为给模型添加一个阴影可选择两个器皿后右键找到对象属性后将在摄影机可见关闭后就可单独显示阴影,如图 8 所示;

图6

图7







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