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经验分享:3D GIS中几种生成水面的方法

CityMaker  · 公众号  · 3D  · 2017-04-14 18:00

正文



水面是三维场景中的重要组成要素之一,水面效果是否逼真直接反映三维平台的表现水平。


下面 介绍一下CityMaker中几种常见的生成水面的方法



基于地形绘制动态海水


基于新增的动态海水功能,利用多边形矢量面在地形上设置动态海水,不仅能实现从平静止水到汹涌澎湃的过渡,模拟海水拍击海岸的效果。同时,支持通过参数自定义风速、风向等相关变量。




基于模型生成水面


基于模型绘制单元的绘制类型“水”来实现将模型材质显示成水样效果。




基于矢量面生成水面


目前不支持直接通过矢量面符号化成水面效果,需要通过矢量面构建模型面片后执行上一方法实现。








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