1、2017 码云招聘-被窝已暖,漂洋过海来睡我
好吧,我承认这是一则寻人启事! 既然来了,何不今日将咱们彼此之间纯洁的革命友谊升华一下?外面冷我已将被窝暖好~ 码云团队是一群追逐梦想的人,为做出美好的事情而努力。在这里没有大公司的等级观念,扁平化的管理模式让每个人都可以随时提出自己的创意和想法。所以,我们诚意邀请您的加入……
2、谷歌 Chrome 新功能曝光:“小程序”来了
在微信推出“小程序”后,谷歌也准备这么做了,将在谷歌浏览器Chrome上推出。 谷歌的“小程序”名叫增强型网页应用( Progressive Web Apps,简称 PWAs),是目前正处于测试版的Chrome 57新增的功能……
3、GitLab 称有 707 位用户超 5000 个项目丢失数据
GitLab 的一位系统管理员本周早些时候删错了服务器上的 PostgreSQL数据库目录(他本想删除 db2.cluster.gitlab.com服务器上的目录,结果在db1.cluster.gitlab.com上执行了删除命令),导致了数百GB的产品数据被误删。GitLab随后从备份数据库恢复数据,但丢失了6小时的数据……
4、微软宣布开源 Git 虚拟文件系统 GVFS:性能大提升
Git 是一个被广泛使用的版本控制系统,但在规模扩展上有些不尽如人意。随着项目和代码库的增长,其性能也会受到很大的影响,一个常见的小任务,都有可能耗费数小时去执行。不过今天,微软已经给出了解决这个问题的答案……
5、微软:下一代PC是这样的
WinHEC 与 TechED、PDC 并称“微软三大年度研讨会”,对与微软合作的产业链上游企业和硬件制造商以及OEM来说,这是一场非常重要的研讨会,上个月在国内召开的WinHEC大会上,微软就明确的告诉OEM合伙伙伴应该创建什么样类型的……
1、Git 基础和规范
什么是版本控制?Git 是如何诞生、演进和使用?Git 的常用命令、规范及其相关资料的整理。
2、GIT 传输协议实现
为什么说 Git 协议是 Git 三种主流传输协议(即HTTP、SSH、GIT)中最少被使用的?这其中究竟有什么不为人知的技术困惑呢?
3、深入理解学习 Git 常用工作流
如何理解如今常用的集中式(svn)工作流、功能分支工作流、gitflow工作流、forking工作流、pull request 等几种工作流模式?
使用SVN的工作流来使用git有什么不妥?
git 方便的branch在哪里,团队多人如何协作?冲突了怎么办?如何进行发布控制?
经典的master-发布、develop-主开发、hotfix-不过修复如何避免代码不经过验证上线?
如何在github上面与他人一起协作,star-fork-pull request是怎样的流程?
4、7个重要的 Git 使用技巧
我们经常使用 Git 来保存自己的工作,在我们迷迷糊糊的犯下错误之后,就可以使用 Git 将代码返回到之前的状态。然而,大部分时间我们都只会用到 add、commit、branch 和 push/pull 这些命令。但如果自己往仓库中添加了错误的文件,或是将代码提交到了错误的分支,而且提交信息还写错了的话,自己怎样才能取消之前的操作?
项目简介:然之协同系统由客户管理( crm )、日常办公( oa )、现金记账( cash )、团队分享( team )和应用导航( ips )五大模块组成。 主要面向中小团队的企业内部管理。和市面上其他的产品相比,然之协同更专注于提供一体化、精简的解决方案。具有如下功能:
客户管理,订单跟踪,轻松做好销售管理
项目任务,公告文档,日常事务轻松搞定
收入支出,出帐入账,现金流,一目了然
论坛博客,动态消息,沟通分享无界限
项目地址:https://git.oschina.net/wwccss/ranzhi
SaltStack 和 Django 开发的运维平台 SaltOps
项目简介:SaltOps 是一个基于 SaltStack 和 Django 开发的运维平台, 平台的主要功能包括:CMDB、包发布管理、工具系统、最终作为包发布和工具系统的角色 与 Jenkins、Zabbix 等系统进行整合。
系统具备的功能如下:
CMDB:这个也是没办法的事情,资产信息还是要的。。而且 Salt 的 Agent 非常适合采集这些基础信息 最后,包发布的过程是需要用到 CMDB 信息的,所以 CMDB 是作为附属品存在的
包发布:程序包发布的功能,这块主要是用到 salt 的 state.sls,通过编写好 sls 文件,然后调用 salt 进行发布的动作,发布完后应用与主机的信息自然就对接起来了
工具平台:既然都接上了 Salt,把工具平台做了也是很自然的事情啦~
项目地址:https://git.oschina.net/wuwenhao/saltops
项目简介:Subvert 是对目前所有游戏保护系统所谓的白名单机制的一个攻击演示代码,意在说明基于白名单机制是在已经"污染"的环境里是不可取的。仅用于研究和学习,不可用于非法用途或者商业用途。
项目地址:http://git.oschina.net/killvxk/subvert
项目简介:基于Qt的GUI库开发的地理信息模块,处理了180度经线的问题,提供:矩形、圆形、多边形类。封装Qt的QGeoCircle、QGeoRectangle和QPolygonF类,成为地理多边形、地理圆形和地理矩形,共同的基类为MyQtGeoShapeBase,提供查询某个坐标是否在某个地理形状内的常用功能。
当从西向东运动的时候,经度值逐渐增大,直到东经180度后突变为-180度(西经用复数表示),然后再逐渐增长到-179度,-178度,以此类推。当一个空间区域跨东经180度的时候,进行特殊处理,判断覆盖范围。下图是地球上的经度划分:
如下图所示,是一个横跨180度经度线的多边形区域,绿色点是海上的目标。通过提供的GeoShapes库,可以生成多边形空间对象,判断某个坐标点是否在该多边形内。
项目地址:https://git.oschina.net/iOceanPlus/Qt_GeoPolygon
项目简介:本游戏是一款基于Cocos2dx开发的纵版飞行射击单机手游。玩家可以控制一架飞机与敌机进行对战,飞机可以发射子弹、导弹甚至激光,除此之外,玩家还能对自己的飞机进行强化改造,提升基础属性。当玩家完成指定的任务后,还能获取各种类型的道具奖励。游戏操作简单,上手容易,画面逼真炫酷,并有多种道具可供使用。
本游戏支持三种游戏模式:闯关模式、无尽模式、急速模式。
a. 闯关模式 这是一种最常见的玩法,即游戏给玩家多个关卡,每个关卡面对的敌人不同,任务也不同,随着任务的完成,剧情也会逐渐展现在玩家面前。
b. 无尽模式 所谓无尽就是指这个模式的游戏永远不会结束,除非玩家的战机被击落。这种模式能提供给玩家一种畅快淋漓的游戏体验,因为在游戏中玩家不会受到其他事物的干扰,打飞机一次性打个够。
c. 急速模式 此游戏模式考验的是玩家的反应能力。在此游戏模式中,玩家控制的战机会以较高的速度飞行,同时,周围还有飞鸟、山川、陨石等障碍物,玩家需集中注意力快速的躲过这些障碍物才能顺利进行游戏。同时,战机的飞行速度也会越来越快,永无尽头。
项目地址:https://git.oschina.net/thorqq/RaidenFree
项目简介:一款高性能非法词(敏感词)检测组件,附带繁体简体互换,支持全角半角互换,获取拼音首字母,获取拼音字母,拼音模糊搜索等功能。
项目地址:http://git.oschina.net/toolgood/ToolGood.Words