Facebook对于硬件行业的深耕并非从现在才开始。实际上,此款硬件虽是Facebook首款自主开发的硬件设备,但并非Facebook推出的第一款硬件设备。早在2013年,Facebook就与HTC联合推出了HTC First手机,但未能获得成功。2014年,Facebook以20亿美元的价格收购了Oculus。作为互联网巨头,Facebook此举在行业内引起了不小的震动。
为了使上述两款产品更加具备竞争力,Facebook还专门从苹果挖来了一些技术专家,为其研发类似Siri的语音助手。
除了与已有的硬件公司合作之外,Facebook自身也在陆续建立相关实验室,以便对这些产品更好地进行研发。如Area 404和Building 8等。
Area 404是Facebook的硬件实验室,无线传输设备Terragraph、太阳能无人机Aquila以及Oculus VR 头盔和服务器都是在此处研发和完成的。
该实验室对Facebook硬件产品开发速度起到了极大的推动作用。以前Facebook的硬件部件需依赖合作商完成,耗时较长。通过Area 404将硬件转入生产内部后,有效地缩短了开发时间。来自Facebook的Mikal Greaves表示:“我们的使命是连接世界,因此,我们研发了能达成此目标的硬件”。
与Area 404相比,Building 8研究实验室的成立则意味着Facebook更为用心地投入到硬件设备领域当中。
从人员结构角度来看,Building 8由硬件领域的专业人士构成,其负责人是谷歌前高管Regina Dugan。
从研发方向来看,Building 8如同谷歌的Google X实验室,起到“黑科技孵化器”的作用。其成立之初就启动了AR、大脑扫描等技术,此次Facebook开发的首款硬件设备也同样来自于Building 8。
在互联网行业,Facebook是拥有20亿用户的社交巨头。然而这也无法掩盖Facebook在硬件领域的弱势,尤其在硬件制造及供应链管理方面的经验更为缺失。
Facebook方面也意识到了这一点,对于利润率低而且供应链复杂的硬件设备领域,Facebook表现出了进入的决心,并对外宣称Building 8的成立在其“十年计划”中有着极为重要的战略意义。
上文说到,硬件领域中已有诸多优秀的产品,Facebook虽也早有布局,但入局时间委实不算早。不过,Facebook凭借其掌握的AI与VR等先进技术,或能使其“后来者居上”。在今年的F8大会上,Facebook就展示了许多先进的技术。
如VR 社交Facebook Space的beta版本。用户可借助Oculus Store的应用程序在虚拟空间中创建身份,查看Facebook视频及360度全景相片,还能邀请朋友在虚拟世界中进行互动,甚至能为虚拟形象“自拍”。
此外,Facebook还在F8大会上发布了Camera Effects AR平台,以及Frame Studio和AR Studio两款开发工具。用户能够在上面编辑信息、变化效果及美化图片等。