主要观点总结
本文介绍了如何使用PPT制作像素风格的动画,特别是以超级马里奥游戏为例,详细解释了利用文本框逐帧动画和路径动画两种技术来复刻游戏中的角色动作。文章还讨论了动画的连贯性、调整动画效果以及脑洞延伸的可能性。
关键观点总结
关键观点1: 像素风PPT动画介绍
文章介绍了像素风PPT动画的制作,提到了在秋叶21天生存战活动中,有同学用PPT复刻了超级马里奥游戏。
关键观点2: 保姆级教程
文章提供了详细的步骤,如何运用PPT动画拆解和复刻超级马里奥游戏中的动作,特别是人物走路和移动动画的制作技巧。
关键观点3: 文本框逐帧动画和路径动画的详解
文章详细解释了文本框逐帧动画和路径动画的制作方法和应用,结合超级马里奥游戏的例子,展示了这两种动画的实际应用。
关键观点4: 注意事项与脑洞延伸
文章提到了制作过程中的注意事项,如动画的连贯性和调整动画效果。同时,也展示了脑洞延伸的可能性,例如用马里奥行走的动画效果制作进度条、环游世界等创意应用。
正文
之前在「秋叶 21 天生存战」活动中,lins 同学就用 PPT 复刻了超级马里奥
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前几天在👉
这篇文章
里,我们也提到了
像素风 PPT 动画,
在短短几秒钟里,马里奥
往前走
,
跳
起来
顶
了金币
跨越
了障碍,还
踩
了一个板栗怪。
而这几个操作就是马里奥最常见的互动方式啦,只要能把它们搬到 PPT 里去,就可以把游戏复刻一个大概了!
首先,
把 PPT 的动画窗格打开
,这可以帮我们对动画进行更细致的刻画。
点击动画选项卡,选择其中的「动画窗格」后,会看到右边弹出了画面中已经设定好的动画情况。
选中任意动画,右键
(或双击)
,可以打开它的效果选项卡:
这一部分看起来比较复杂,放个慢动作,会发现其实马里奥的行走效果,用两帧不同的状态交替出现即可实现。
最快捷的方法是借助 PA 插件,利用
文本框逐帧动画
实现。
❶ 准备好行走效果的每一帧图像 ,需提前将素材做抠图处理,并裁剪至大小基本一致:
❷ 按顺序全选所有图像,使用 PA 插件,打开动画盒子:
❸ 在添加动画中搜索「逐帧」,鼠标移到「【逐帧】闪现」上,点击第二个「下载」按钮:
打开效果选项卡,按需要对计时选项卡中的「期间」和「重复」两个数据进行更改
(可以直接输入数字)
,控制马里奥走的步数和速度:
把马里奥扔进场景中,我们就让马里奥在游戏里动了起来:
动起来还不行,马里奥得在画面中往前走。我们先看游戏中是怎么做的:
画面往左运动,马里奥往右运动,从而使马里奥看起来发生了移动。
❶ 添加路径动画,调整路径,控制开始和结束的位置:
❷ 在完成路径的绘制之后,选中路径动画,打开动画效果选项卡优化动画:
这里的平滑开始和平滑结束能模拟运动中的加速度,而此处不需要,所以这里全部改成 0。
对比一下加上路径后的效果,我们发现其实画面和人物
二者中有一个加上路径动画
,就已经可以让人物在画面中的移动了。
如果不是完全复刻的话,就可以根据自己的需要选择谁来移动。
把两个动画效果加起来,调整后一个的时间
(这里可以直接拉动画条,使之与上一个动画长度一样,也可以手动输入数字设置)
;
行走动画的自带效果,在开始行走前和结束行走后,都是会消失的。
为了
动画的连贯性
,往往还需要准备两个运动前和运动终了后的图像,分别放在起点和终点的位置,结合出现和消失动画一起食用:
跳跃动画也是同样的道理。只要把路径调整成需要的形状就 OK 啦~
如果要做顶砖块和踩板栗怪,也可以试试通过上述两个小技巧完成哦。
简单一点,让马里奥
当个进度条
,可以用来读档也可以表现时间和历程: