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2018年各路CG大神的优秀作品

CG世界  · 公众号  ·  · 2018-11-09 09:00

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伴随着冬天的来临,我们已经到了2018年的尾巴。这一年给大家分享了好多好多大神的作品,有一些小伙伴说,每当自己累了,都会拿出大神的作品激励一下自己:再辛苦,还得接着学。今天我们索性就来把优秀作品分分类,整理了一部分2018年各路大神最牛的作品合集,希望小伙伴们看完都可以分享或者是收藏起来。


超写实角色类


《Male portrait》


这个作品的作者是来自埃及的3D角色艺术家Mohamed Farouk。模型雕刻以及皮肤细节的最终处理都是在Zbrush里完成的,用Maya重拓扑、展UV并进行场景设置,用Mari和Photoshop处理纹理,用Xgen处理头发,Vray渲染最终AE合成。



《Liu yifei likeness as Mulan》

者:韩国艺术家Jwpark


来自韩国艺术家Jwpark的超写实作品,之前在网上已经很火了,不多解释。



《尼古拉斯凯奇》

CG艺术家Pascual Rubio Cervera(洛杉矶)



《Jyn Erso》


作者是英国3D艺术家Baolong Zhang,用Zbrus、Maya和Photoshop制作,最后在UE4中渲染完成的。



《爱因斯坦》


作者是来自德国的3D GeneralistAlexander Beim,在我们之前的文章中也给小伙伴们介绍过,不多说了。




比利时艺术家Jacques Defontaine的作品。





《J·K·西蒙斯》


作者是来自法国的资深角色艺术家Duc (Phil) Nguyen。Zbrush雕刻,手工绘制纹理,Photoshop校准纹理,Maya / V-ray用于渲染,Ornatrix处理头发,使用Vray的AlSurface作为皮肤着色器。



角色类


《海盗》

作者:巴西3D艺术家 Rhenan Fidelis



《Akuma》


作者是来自法国的3D角色艺术家 Duc (Phil) Nguyen, Marvelous做布料,Ornatrix做毛发,Mari投射皮肤纹理,用Maya Vray进行渲染。



《Bugs Bunny》


这只兔子是来自巴西圣保罗的3D艺术家Yan Blanco的作品,他似乎很喜欢创作一些叼着烟卷的角色形象,看起来就给人一种很丧的感觉。大家很熟悉的那个成年版叼着烟卷“小猪佩奇”的角色,没错,就是出自这位艺术之手。



《Ryan》


这是来自美国3D角色艺术家Kai KyoungSoo Kim的作品。因为他本人非常喜欢《第九区》和《极乐世界》,所以创作出来的角色都是贴近这种风格的。完成了包括概念在内的建模,纹理,着色,头发等制作内容。



《Peppa Pig》


有人想不起来成年版“小猪佩奇”的形象?来来来我占用一个作品位置给大家展示一下。



《Justin》


这是来自巴西3D艺术家Rodrigo Paulicchi为了研究Xgen的毛发制作而完成的作品。使用ZBrush建模,Photoshop做纹理,用Maya和V-Ray进行渲染。



《Elrend》

作者:3D角色艺术家Bohlool Belarak(伊朗)



《恶魔口袋妖怪》

作者:3D 艺术家Simon Telezhkin(俄罗斯)



《人物肖像》

作者:日本CG艺术家Tsubasa Nakai



场景类


《Lost and Abandoned》


这幅作品的作者是来自Gnomon 视觉艺术学校的学生John Jak Pagan,是他在在Gnomon的纹理和材质课上做的。



《Capsule》


这幅作品的作者依旧是上面我们提到的John Jak Pagan,也是在Gnomon完成的,用了5周的时间。



《Peenemunde Raid》


这个作品的作者是来自波兰的Freelancer艺术家Piotr Forkasiewicz。这是他根据历史事件为杂志《Memorial Flight 》创作的作品。



《垃圾商店》


墨西哥视觉故事艺术家Alex Trevino的作品。这个作品中,作者 着重 对重拓扑、刚性物体、布料模拟,以及头发颗粒进行了处理。



《书房》


作者是约旦3D艺术家Firas Ma'aya。作品获得了3DTotal网站的“最佳作品奖”。



《韦斯莱的家》

作者:视觉开发/环境艺术家 Rafael Chies



《爷爷的阁楼》


作者是瑞典环境艺术家 Maarten Hof,利用Unity 2017实时渲染,灵感来源于顽皮狗的游戏《神秘海域4:盗贼末路》。



《Escape》


作者是来自斯里兰卡的VFX艺术家 Chamishka Gamage, 使用3ds max建模,在Maya和Redshift中设置和渲染。 S ubstance Painter处理纹理



建筑表现类


《The White Entry》


来自约旦安曼的CG Generalist艺术家Mohammed Abu Zaid完成了这幅作品。这是他第一次使用Fstorm v0.3.8a 进行渲染的作品。



《Bla ck Wood House》

作者:Vic Nguyen(越南)



《加拿大建筑》

作者:Vic Nguyen(越南)



《La Casa Delle Rose I Italy》


这个作品是来自土耳其艺术家 Derda Bal 的作品,展现了意大利rose house的建筑风格。



《房间》

作者:希腊艺术家Fotiskaza



《The Spanish》



《商业建筑》


这是来自伊朗艺术家Hossein Yadollahpour的作品。使用到的软件有3dsmax,Corona和Photoshop。



《Villa》

作者:CG艺术家AJarek(瑞士)




《Rustic Living room》

作者:印度艺术家 Jaspreet Singh




概念作品类


《极乐世界》概念

作者:leanhnhan



《Sunset Bay》


这幅作品是来自加拿大蒙特利尔的概念艺术家Dragos Jieanu的作品。作品备注里作者写的是“画着玩的”,emmm...似乎知道了什么。




《Strangers》

作者:概念艺术家Arthur Gurin(乌克兰)



《Skystead》

作者:概念艺术家Eballai(荷兰·阿姆斯特丹)



《毒液》

作者:美国艺术家Kenny Carmody



《狼》

作者:概念&角色艺术家JB Vendamme(爱尔兰)



《宇航员》


这个作品是来自匈牙利的艺数字绘图术家Zoltan Miklosi的作品。使用到的软件有Blender 2.79b、Zbrush 4R8和Photoshop CC。



《青蛙岛》


这个是来自伊朗3D硬表面概念艺术家Mohammad Hossein Attaran的作品。



《Last Man Stand》

作者:3D概念艺术家Diego Matiz( 哥伦比亚



《Love》


法国概念艺术家Bastien Grivet的作品。根据美剧《使女的故事》而进行的创作。



雕刻类






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