图片来源:《名称未设定》
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Anitama
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自从近年手游进入爆发期后,氪金抽卡的败家新模式迅速席卷全球,假如游戏里的珍稀道具能够兑换成现实的心愿,你会许下什么愿望?世界和平,告别单身,或者干脆就要一个女仆机器人?
津田夕也创作的轻小说《名称未设定》具象化了这个妄想,只要参加某个游戏获得游戏币“赏钱”,几乎任何愿望都能达成,身穿紧身迷你连衣裙的美少女游戏指导还会亲切地作出推荐:人形机器人是大多数面部存在缺陷的男性玩家首选。
小说的开头非常典型,独居的高中生神园佑希早上一开公寓门,门口就站着一位明显画风不同的美少女,虽然刚开始不情愿,最后还是应允少女的邀请,跟朋友们组团去参加游戏“Daydreamers Struggle”。
“Daydreamers Struggle”是一款来自未来的小团体对战游戏,游戏内可施加肉体强化、使用武器,只要将所有敌对玩家头部装备的专用面具破坏即胜利。游戏规则不难理解,诡异点在于登场的玩家仅限20世纪初的年轻人,观众却来自遥远的28652世纪,未来人类将祖先们的相互厮杀当做娱乐消遣看待,怎么想都觉得很有问题啊。
阴谋论暂且不表,先来享受一下游戏本身吧。被可疑美少女劝诱登陆游戏的不止神园佑希一个,还有好基友天宫缀和社团前辈。在这本小说里,若出现身着百褶裙、会做爱心便当,还亲自叫主角起床的美少女,不用怀疑,那肯定是主角基友穿了女装。主动倒贴的美少女要么是百合狂魔,要么是女装少年,该说是作者的恶趣味还是美好梦想呢,嗯,应该是后者吧,因为天宫缀真的很可爱嘛。
虽然电脑游戏研究部的前辈执着于向佑希推荐女装少年向H游戏的行为非常“此地无银三百两”,但前辈跟天宫缀一样,都是在Daydreamers Struggle游戏中值得托付后背的挚友。团队作战能够运用大量战术,战斗情节的描写上比单打独斗精彩刺激,尽管团队的名称一直是默认的“未设定”,无碍主角小队的战斗力飙升。
使用未来的武器参与游戏是《名称未设定》的特色之一。主角的大口径手枪“虫击”使用基因改造后的活体昆虫为子弹,击发后通过追踪电磁波自动修正轨道攻击敌人。武器的性能远超过现实中的装备,甚至还有射出必中心脏的“牛仔左轮”、反重力装置的“重力操棒”等,无论哪一种都是危险的杀人利器,身为游戏指导的神秘少女一脸平静地解释这些武器都是未来的儿童玩具,漠视生命的娱乐暗示,细思恐极。
未来武器、战斗游戏、社团活动、女装基友……一眼看上去,会觉得《名称未设定》在设定上下了很多功夫,各类热门作品中的流行元素,巴不得全塞进一本小说里。如果能选定一至两点深入挖掘,或许能更好地诠释设定的魅力,可惜在有限的篇幅中,一些原本可以深刻的东西被草草带过了,仿佛煮了一锅牛腱,加了一堆调料酱,却偏偏没煮烂就上桌了。
本书作为作者津田夕也斩获第14回Entame大赏特别赏的出道作,然而两卷即遭腰斩,甚为悲伤的是津田出道四年来只有这一部出版作品,再读第一卷发售时津田热情洋溢的后记,尤感五味杂陈。