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版本更新大汇总 美战核心区被大幅加强!

战舰世界  · 公众号  · 游戏  · 2017-06-15 12:29

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各位舰长大家好!《战舰世界》已于北京时间6月15日6:00正式更新至0.6.6版本。剧情模式闪亮登场,参与作战行动体验精彩战斗!组队参战更有好成绩!


主要更新内容

1.剧情模式;

2.战舰调整;

3.音频调整;

4.其他内容调整。

一.剧情模式

1.在0.6.6版本更新后加入了全新的剧情模式战斗,剧情模式战斗共提供四种作战行动,每个模式都有其独特的任务,其中三种行动模式在全新的地图中进行。战斗由7名玩家与系统对战,剧情战会有特殊的情节和随机的事件发生来影响游戏进程。更新后账号等级八级以上的玩家可使用V级和VI级战舰进行剧情战。每个剧情战限定舰种如下:最多一艘航母、最多三艘驱逐舰、最多三艘战列舰和最多四艘巡洋舰;

2.剧情模式的作战行动:

①保卫海军基地:保卫岸上设施和盟军战舰;

②宙斯盾:敌军俘虏了盟军运输舰,队伍的目的是重新掌控局势并营救被俘虏的运输舰;

③虎鲸:对敌军基地进行打击;

④营救猛禽:帮助受困的友军航母;

3.战斗类型选择菜单的界面进行了更新,剧情战斗的图标显示为上一次选择的作战行动,若之前未选择其他作战行动则显示当周的作战行动,点击其他作战行动的按钮来切换。保卫海军基地的作战行动在0.6.6版本更新后立即实装,其他作战行动会按顺序依次开启;

4.进入剧情战斗的方式:

①选择作战行动,选择战舰卷轴筛选出的可用战舰;

②单人玩家可点击战斗按钮并进入排队界面等待分配队伍;

③组队玩家可创建小队并邀请其他玩家,可开启不需要完整小队的选项以便于人数不够时也可加入战斗;

④组队玩家队内进行准备,全员准备完毕后队长点击战斗,若小队人数不足且不需要完整小队的选项是关闭的则全队进入排队界面等待系统随机安排玩家加入小队;

⑤若一个小队中成员超过四人,除剧情战以外的其他战斗模式皆不可用;

5.每个作战行动都包括主要任务和附加任务,若主任务成功完成,玩家每完成一个附加任务都可得到一颗星,所有的奖励只发放一次,不会因为任务再次完成而多次获得;

6.玩家若完成了一个作战行动且获得了最高五颗星的奖励,则之后不论完成该任务多少次都不会再度获得奖励,只能获得相应的银币和经验;

7.剧情战中获得的经验和银币根据玩家获得的星和战斗表现而决定,一般情况下收益高于联合战斗低于标准战斗;

8.剧情战的作战行动会发放其独有的纪念符;

9.剧情战中会有新的界面元素,包括坐落在区域上空和小地图相应位置的情节标记和指示器,以及其他不同指示器;

10.小队可使用语音交流,默认V键开启;

11.当战斗结束后,参加战斗的战舰会处于30分钟的待命状态,期间战舰不能参与剧情战斗,立即解锁需要花费75000银币;

12.剧情战斗中增加了两种新的地面设施,常规的岸上设施可被摧毁且不会对战舰造成损伤,新的堡垒一旦被摧毁不会主动恢复,但可在盟友的帮助下恢复;

13.在剧情战斗中会增加新的维修船机制;

14.优化了主炮和副炮攻击岸上建筑的过程,AI也被显著提升,选择目标更为明确,甚至可在聊天中发送信息,但只在剧情模式中可用,联合战斗的AI沿用之前的版本;

15.作战行动中无法向盟友开火或误伤,只有撞击盟友才会造成损伤且盟友战舰不会发生爆炸;

16.剧情模式战斗不在玩家的信息中体现。

二.战舰调整

1.卡尔斯鲁厄、柯尼斯堡、纽伦堡、约克、施佩尔海军上将、欧根亲王、罗恩和兴登堡的高爆弹穿透力增至口径的1/4;

2.纽伦堡的尾炮塔现在可以全面旋转;

3.兴登堡的弹药库现增加了全面保护防止被大口径高爆弹殉爆;

4.翡翠的船体装甲增至13毫米;

5.加利索尼埃的主炮装填时间降至9秒;

6.槚增加了射程12公里的93式3型鱼雷;

7.洛阳的鱼雷监测范围增至3.57公里,战舰监测范围增至5.43公里,鱼雷射程增至6.7公里;

8.弗莱彻、本森、芒、槚和萩的甲板装甲修复至19毫米;

9.西姆斯、马汉、法拉格特、梅、桐和椿的甲板装甲修复至16毫米;

10.蒙大拿、衣阿华和密苏里的装甲区位置被降低,现在更难被命中;

11.舰载机的监测距离海上增至8公里,空中增至7公里;

12.重绘了芒和椿的主炮支架;

13.列克星敦的转向舵生存能力与战舰自身一致;

14.提升了阿尔及利亚和路易九世在港口显示的外观;

15.修正了胡德安装涂装后主炮塔的徽章显示;

16.修正了G-101的鱼雷发射管角度;

17.修正了无畏的鱼雷配件名称;

18.修正了海雕可见装甲的闪光;

19.修正了圣路易斯炮塔装甲的BUG;

20.修正了鳐的指挥塔装甲;

21.修正了新墨西哥的侦察机在空中时射程超过最大可视距离的BUG,在该情况下可视距离为22.4公里;

22.提升了鹤、鳐、狮、杏、萩、火力、基辅、恰巴耶夫、俾斯麦、希佩尔海军上将、Z-23、爱丁堡、列克星敦、新奥尔良、本森和北卡罗来纳的外观。


三.音频调整

1.战斗模式中加入了第二层的交互式音效,随着与最近的敌舰之间的距离缩短音效会被激活。这一层音效包括打击乐和其他各种音效,随着与敌舰的距离变长战斗音效回到最初的效果;

2.添加新音轨,针对“被发现”状态有多轨音效,针对战斗时间倒计时有多轨音效,港口里有新音轨。战斗中也有新音轨;

3.提升了战斗中天气和环境的声音;

4.提升了战舰进水音效;

5.增加了所有战舰镜头移动的声效;

6.增加并提升了港口内的环境音效;

7.增加了意大利语画外音;

8.史蒂文西格尔音效开启,当玩家使用史蒂文西格尔加入战斗后,系统会自动使用他的配音;

9.通过launcher可预设新的超高音质声效,效果如下:

①炮火声音、炮弹击中后的震动和远距离声音的延迟被增强;

②提高了战斗声音传输的距离,一些频繁出现的声音则使用最高音效。


四.其他内容调整

1.现在玩家在不同的战场表现等级有不同的投诉和点赞上限,战场表现等级0-19级的玩家每日有投诉和点赞各7次的上限,20-49级为8个,50-79级为9个,80-109级为10个,110级以上为11个;

2.增加了新的干扰玩家游戏举报选项,bot的选项被离开键盘替换,聊天中协助改为作风优良;

3.战舰被摧毁的同时舰上鱼雷可以发射;

4.当目标舰载机队飞出射击范围后防空炮优先级不会重置;

5.关闭自动切换主炮的选项会同时关闭自动切换鱼雷发射管的功能;

6.收集品界面分辨率支持2000以上;

7.修正了狩猎俾斯麦成就出现在特殊成就中的BUG;

8.修正了键盘右侧的WIN键在设置里的显示问题;

9.修正了当任务数量超过10时每日任务的数量显示;

10.修正了游戏客户端的内存泄漏;

11.修正了打开客户端后显示黑屏的BUG;

12.修正了打开玩家军团界面的个人信息是客户端崩溃的BUG;

13.修正了战斗loading时卡住不动的BUG;

14.优化了战舰第一次被监测时的装载;

15.修复了在港口解散小队后战斗按钮不可用的BUG;

16.修复了服务器过载时没有在小队中的玩家排队时卡住的bug。现在玩家可以看见服务器过载的提示。

一切改动数据最终以客户端内数据为准。

明天即将送出大量礼物,千万不要错过哟!







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