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可可豆动画的前身是成立于2009年的“饺克力动画工作室”。公司作品有电影《哪吒之魔童降世》、动画《打,打个大西瓜》、漫画《敖丙传》。
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2、熟悉并掌握导演相关技法,对导演以及生产部门能够起到良好的沟通与执行能力;
1、影视戏剧文学等相关专业优先;有良好的文字功底和逻辑思维能力,可以顺利的构架剧本创作所需要的故事框架及故事桥段的撰写;
2、文笔功底深厚、不拘一格的文字表达方式,并懂得分镜头语言,可以良好的与分镜师进行沟通,有耐心以及团队精神,很好的配合各部门的工作,善于沟通和交流;
3、热爱动漫行业,对国内外动画电影作品有着深刻的理解,领悟力强;
1、熟悉动画的制作流程,有较强审美能力,对透视、构图、人体结构、表演,均有一定认知;
2、热爱动画,有活跃的镜头创意思维和动作表现欲望;
3、具有良好的团队协作精神,具有较强的理解与沟通能力、执行能力;
4、能够准确理解导演的要求。熟悉镜头语言及运用,有较强的镜头表现和艺术创造能力;
5、能够配合导演或美术总监进行角色场景设定者优先;
6、在大型动画电影制作项目中担任过相关职务者优先。
根据导演和2D美术组长的要求,进行角色设计、场景设计、颜色分镜的绘制,以及视效概念设计。
1、热爱动画行业,具有良好的美术修养,深厚的美术功底, 扎实的绘画基础;
3、有很强的创意能力和自学能力,有较强的适应力、领悟力、理解力;
4、能适应多种画面风格的要求;有良好的团队协作精神。
1、根据项目要求完成高质量数字绘景的制作,完成整体环境或其中元素的艺术处理;
2、准确理解客户和视效总监的要求, 并根据总监及客户的反馈进行修改;
1、热爱影视动画;熟悉 matte painting在影视后期流程的运用,有相关工作经验3年以上优先考虑;
2、精通主流图像处理软件的操作方法;精通相关软件, 掌握三维动画等周边制作软件,能够根据项目要求完成高质量数字绘景镜头的制作;
3、熟悉主流合成软件, 以及和后期合成环节配合的方法;
4、熟练使用数码图片、CG元素和数字绘画, 营造强烈的镜头氛围;
5、有效地管理时间, 提高工作效率;主动学习新技术,提高制作水平。
1、大专及以上学历、 艺术院校雕塑或美术相关专业毕业优先,良好的美术基础与审美能力,热爱艺术创作及动画电影事业;
2、两年以上高精度模型材质贴图制作经验,熟练使用三维及材质等制作软件;熟练使用各主流渲染器的设置,对材质球各项参数有深入的理解;
3、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的参考图制作出对应的三维元素;
4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁合理,满足绑定和动画需求;
5、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,能够承受较强的工作压力。
1、根据导演和效果指导的要求来设计和制作三维角色、场景的贴图和材质;
2、与相关环节协同工作,确保资产在渲染中的高质量呈现;
2、熟练使用三维及材质等制作软件;熟练使用各主流渲染器的设置,对材质球各项参数有深入的理解;
3、有较强的美术基础和审美能力,对色彩、光影等理论知识有一定了解,具有较强的观察和分析能力;
4、对模型、灯光、合成环节有一定了解,熟悉模型的UV拆分;
5、热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力、沟通能力和团队协同能力;
3、根据项目要求,完成角色、道具、场景等的绑定工作;
1、熟练掌握相关绑定系统工具,能够在规定的时间内完整制作;
3、熟练掌握相关编程语言,有丰富的绑定编程经验,能够独立编写插件提高绑定效率和质量;
4、具有一定的美术功底,熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,能够把握模型造型以及变形的效果;
5、有较强的学习研发能力,较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
按照电影故事或分镜,根据导演,动画总监的要求,对角色动作及表情进行设计和制作。
1、拥有动画电影制作经验, 或三年及以上从业经验;
3、能够制作高难度Layout及打斗动画能力较强者优先;
5、对动画富有激情,较强的抗压能力,以及良好的团队协作能力。
简历-PDF文件,作品-QUICKTIMTMOV文件。提交作品即为本人创作,
1、按照导演/视效总监的要求,进行镜头中的相关动力学进行解算;
2、负责角色的衣料、挂件、皮肤、头发、毛发等的动力学设置;
2、了解模型、绑定、动画、材质、场景特效、灯光渲染的基础知识;
1、尊重并理解项目工作流程,并严格按照工作流程执行工作任务;
1、熟悉影视特效及后期合成的工作流程,精通Houdini等相关软件;
1、根据项目要求完成项目中的灯光、渲染、合成的工作;
2、与总监和其他同事合作,确保给镜头提供高质量的合成视觉效果。