目前各国研究和医疗机构对游戏成瘾主要采用的是心理治疗方法,很大程度上借鉴了对酗酒行为的治疗。
韩国禁止年轻人在午夜至早上6点间登录在线游戏网站,还拨款资助了一些治疗游戏成瘾问题的诊所。
美国有一个叫做“ReStart”的网瘾康复项目,一次安排6名患者(通常是男性)一起接受治疗,患者被安置在一处农村休养所,远离电子产品,同时接受教导,学习如何社交与锻炼。
我国是唯一一个曾经对网瘾进行电击“治疗”的国家。“电击疗法”并不被业内人士认可,实际上是将孩子当做“小白鼠”。游戏成瘾被认定为精神疾病,无疑给杨永信之流对未成年人进行的残忍电击治疗手段等行为提供了理论依据。
《国际疾病分类》也曾经将同性恋列为精神疾病,直到1992年ICD-10才取消。化学阉割、切除脑前页、电击治疗、“厌恶治疗”等各种不人道的治疗手段都曾用于“同性恋治疗”。
我们真正应该警惕的,是WHO出于人类健康目的所作的新诊断标准被滥用,最终可能成为成为进行一些严酷治疗的借口,类似“电击疗法”“军事化戒网瘾”“暴力治疗游戏成瘾”等将可能由暗转明,甚至被合法化,成为不良商家光明正大赚钱牟利的依据,令更多未成年人遭受伤害。
沉迷于游戏,确实给不少人带来了困扰,甚至造成身心健康的损害。据娱乐软件协会的数据显示,目前全世界共有26亿电子游戏玩家,游戏不是电子海洛因,玩游戏的人很多,但真正成瘾的只是少数,不能简单化地认为玩游戏就一定会上瘾。
与其谈游戏色变,不如健康地玩游戏。游戏只是生活娱乐的一部分。正如电影《头号玩家》的结局,游戏固然美妙,我们终究还是要回到现实。
毕竟,在人生这场游戏中,你只有一条命。