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Switch 2 会采取什么样的跨世代策略?任天堂的历史或许能提供答案

游戏篝火营地  · 公众号  ·  · 2025-03-12 20:00

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2 月 27 日的宝可梦发布会「Pokémon Presents」不仅仅提供了一窥「宝可梦」品牌未来动向的机会。除了公布 Switch 游戏《宝可梦传说 Z-A》和《宝可梦 Champions》的新消息外,这场发布会还触及了关于初代 Switch 的未来的重要问题,包括:

任天堂将如何从当前市场上保有量最高的游戏主机,过渡到一个需要从零开始积累装机量的新系统?

初代 Switch 还有多少余热?任天堂及其密切合作伙伴还会为拥有数千万活跃玩家的初代 Switch 提供多长时间的新游戏?

哪些重量级作品将是「跨世代」游戏?

任天堂此前表示,他们将借助广泛普及的 Nintendo Account 账号,努力为用户提供从 Switch 到 Switch 2 的「平稳过渡」。取决于这一过程的顺利程度,Nintendo Account 用户应该可以在 Switch 2 上继续使用自己的数字版游戏、订阅服务和个人信息。

任天堂社长古川俊太郎还表示,他们在努力生产 Switch 2 硬件,争取尽可能提高初期供货量,以满足消费者的需求并打击黄牛。软件方面也是如此:有报道称,任天堂为 Switch 2 开发了强大的独占护航阵容。

初代 Switch 还有多少余热?

目前已公布的 Switch 第一方游戏用一只手就能数过来,只有《密特罗德 究极 4》和即将在 3 月发售的《异度神剑 X 终极版》。除了这两款游戏外,我们无法确定任天堂是否还有其他的重量级 Switch 游戏:坊间盛传任天堂手里还藏了几部《塞尔达》和《密特罗德 究极》系列的复刻版,但目前还没有任何官方信息表明任天堂还会为 Switch 推出更多的第一方游戏。

在 2 月时,古川俊太郎曾回应关于 2025 年 Switch 游戏阵容的提问,但是他的回答相当模棱两可。

古川说:「由于有很多用户还在玩 Nintendo Switch,如果我们能够开发出具有吸引力的软件,我们希望继续推出新的作品。另一方面,在推出新主机时,独占游戏的作用至关重要。考虑到这些因素,我们在思考各种方式,来让尽可能多的消费者在 Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2 上享受我们的游戏。」

为了推测任天堂未来的计划,我们不妨回顾一下历史。

在初代 Switch 于 2017 年上市时,任天堂刚刚经历了 3DS 的成功和 Wii U 的失败。在 Switch 推出时,3DS 销量已达 6500 万,于是任天堂明智地在 Switch 生命周期继续为 3DS 输血,推出了《密特罗德:萨姆斯归来》《瓦力欧制造豪华版》等作。







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