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最饥渴的动画受众,被「AI短番」喂饱了

动画学术趴  · 公众号  ·  · 2024-10-09 22:35

正文

作者 / 宝珠


AIGC技术正逐渐成为各个领域的变革力量,短番领域也不例外。

长久以来,随着二次元市场的不断扩大,部分国产漫画、动画的受众对于作品的更新频率的要求也在不断提高。即便是在形式和更新节奏上已接近于短视频的内容——周更甚至是周双更的“短番”,也依旧无法完全满足其日益增长的内容需求。AIGC相关技术的发展,则让很多从业者看到了进一步提高内容生产速度的可能性。

9月20日腾讯视频举办了一场主题为 “漫无边界” 的AIGC赋能短番创作的线下交流会,而即使天气稍稍恶劣,但活动的到场嘉宾人数仍超出了预期。

“通知我和四五十个朋友交流心得,我没想到多来了一百多个人。”正如郑州奇想文化传播有限公司负责人李渊在活动现场感叹道,而这些到场人数中甚至还有从长沙、武汉、杭州等十几个城市赶往北京的,可见腾讯视频此次活动对全国各地从业者的吸引力。

上百家企业齐聚北京,为的是探寻腾讯视频在AIGC赋能短番创作方面所展现出的行业风向与发展契机。而腾讯视频此次举办的交流会,的确给行业解答了三个至关重要的问题。


01
为什么?

腾讯视频为什么要发展AIGC短番?

产能是限制短番的重要制约因素之一,因为制作门槛高、制作周期长让很多短番机构压力重重,也让很多想要入局短番赛道的机构和创作者望而却步。

新世代审美崛起,二次元内容需求不断增加,此前腾讯视频短番专辑数量一直保持行业领先的百余部数量持续输出内容。去年腾讯视频开始引导创作者使用AI工具后,短番专辑数量实现了翻倍增长。

根据调研显示,目前腾讯视频创作号已有50%以上的短番创作者是借助AI生产的。AI工具在增加了他们的更新频次的同时也增长了专辑数量,很多IP甚至已经可以实现永久持续更新。


成立于2021年的奇想文化就是在2023年尝试使用AI工具后,在腾讯视频短番赛道脱颖而出的。去年他们公司上线了多部作品,其代表作是《修仙归来当大佬》和《原来我早就无敌了》。

“我们最开始使用AI的时候完全是个小白,一段时间后发现运营成本和收益基本持平。”李渊在现场为大家介绍了奇想文化在使用AI工具过程中遇到的问题,其中包括如何解决角色形象的统一性、画面与画风的统一性。

实际上,奇想文化遇到的困境并非个例,很长一段时间里短番创作者们都面临着角色形象和画面画风难以统一、运营成本与收益难以平衡等诸多问题,在交流会现场腾讯科技AIGC产品讲师魏传勇给出了答案。

“我们自研AI插件ImagePro是开源的,在技术已经解决了创作者们在创作过程中的大部分问题,并且能够稳定、持续生成内容。”魏传勇现场展示了一些AI工具的基础方式,还演示了如何利用AI工具提升工作效率。

郑州奇想文化传播有限公司负责人李渊

近几年二次元市场生机勃发,短番赛道越来越受到重视,数据显示二次元市场规模达到了千亿,而短番不仅能够充盈腾讯视频的内容库,还能够将网文、动画打通,最终会形成一个完整的内容生态闭环。

调研发现,目前AI创作的高频更新满足了不少用户的期待。从数据表现来看,无论是播放量、用户互动还是会员分账等方面,AI短番都展现出了优异的成绩。

未来,腾讯视频会继续在AIGC短番领域的积极探索和努力,也希望越来越多的短番机构正在认识到AIGC的优势,并积极投入其中。


02
有什么?

腾讯视频对发展AIGC短番有什么支持?

先看此次腾讯视频9月20日举办的线下AIGC短番交流会活动,活动当天腾讯视频不仅解答了AI技术如何使用、应用到短番创作等问题,还为多家短番机构与多家AI公司搭建了合作的桥梁。

在创作者方面,有央视动漫集团、中文在线、中影年年、迦行传媒、奇想文化、冬漫社、塔尔西斯等几十家内容生产商积极参与其中,共同探索AIGC在短番创作中的无限可能,为短番创作带来了丰富的创意资源和专业的制作实力。

在技术方面,腾讯科技、触手AI、LiblibAI、生数科技、哇斯嗒科技等十余家技术企业各展其能,为短番创作提供了先进的技术支持和创新的解决方案,推动AIGC技术在短番领域的深度应用。

活动中从业者们还分享了如何将AIGC技术在短番创作中的创新应用。例如,AI可以快速生成剧本框架、角色设计和场景布置,为创作者提供更多的创意灵感。同时,AI还可以进行自动化的动画制作,减少人工绘制的工作量,提高制作速度。

对于短番机构来说,借助AI公司的先进技术,能够提高制作效率、降低成本,同时提升作品的质量和创新性。而对AI公司而言,他们能够通过与短番机构的合作,将技术应用于实际创作中,不断优化和改进技术,拓展市场份额。

为了进一步支持短番从业者,腾讯视频建立了AIGC短番交流社群。未来社群将会持续为从业者提供关于AI工具使用的实操培训,让短番创作者能够快速掌握AI技术,应用于自己的创作中。

创作者们还可以在社群中交流经验、分享资源、互相学习、共同进步。这种合作和交流的氛围将有助于推动整个短番行业的发展。

除了在线下、线上为从业者提供一个交流、合作的平台和机会,腾讯视频还真金白银地支持了短番创作者们。

2024年9月20日到2024年11月14日,创作者可以自主上传内容参与“腾讯视频AIGC短番创作大赛”,大赛不仅有特邀专业评委助阵,为参赛作品提供专业的评审和指导,还设置了丰厚的奖金礼品和流量扶持。


03
要什么?

在短番赛道的战略和布局,腾讯视频要做什么?

目前,腾讯视频独家短番作品、奇想文化出品的《修仙归来当大佬》自120集后由AI漫画接手素材制作,目前已更新至180集。通过AI漫画加入AE动效后生成的短番动画,可以实现每周更新12-14分钟内容。与传统作品相比,其生命周期得到了极大地延长,在AI工具的介入下,可以做到无限更新。


这部作品的数据表现十分优异,短番收入排行榜长期霸榜第一,播放量高达2.1亿,这充分证明了腾讯视频AIGC短番在市场上的受欢迎程度。可见,只有具备故事性、成熟叙事结构和画面稳定性的短番作品,才能赢得观众的喜爱,长期稳居排行榜前列。

而国产动画头部创作团队中影年年(北京)科技有限公司也在现场分享了他们是如何用技术为短番赋能,以及介绍了他们自研的“中影年年Metaeco”数字内容生产平台可以应用到哪些场景当中。

中影年年AIGC项目总监刘凡先生在分享环节介绍,“中影年年Metaeco可以实现数字人+景+物+交互”,这一创新功能不仅展示了中影年年Metaeco平台的强大整合能力与高度灵活性,还凸显了其在提升短番创作效率与质量方面的显著优势,为动画行业带来了全新的技术赋能方案。

交流会最后一个环节是关于“AIGC爆款短番的秘籍”主题的论坛,论坛上冬漫社负责人兰桂玮、中文在线短番负责人曾辉、塔尔西斯江文杰、伽行文化李衍达对“AI短番生产过程中问题以及解决方式”“AI创作过程中的方法论与创作心得”进行了分享,并针对现场创作者遇到的问题进行了解答。

与会的大家都认为 AI 技术在动画创作领域有着广阔的发展前景,将极大地改变动画行业的未来趋势。AI 技术能够提高创作效率、降低制作成本、丰富内容表现形式,为动画行业带来新的机遇和挑战。同时,AI 创作也将促使动画行业更加注重创意和故事性,推动行业不断创新和发展。

在“为什么”方面,腾讯视频发展AIGC短番是为了突破产能限制,吸引更多创作者入局,丰富短番内容,延长作品生命周期,为行业带来更多有生命力的IP;

在“有什么”方面,腾讯视频为发展AIGC短番提供了多方面的支持。线下交流会搭建了短番机构与AI公司的合作桥梁,展示了AIGC技术的创新应用;

在“要什么”方面,腾讯视频明确了对优质短番作品的需求,即具备故事性、成熟叙事结构和画面稳定性,还将推动AIGC打通短番赛道整个闭环。

随着AIGC技术的不断发展和应用,短番创作将迎来更加繁荣的局面。腾讯视频将继续发挥引领作用,推动短番行业的创新发展,为二次元市场注入新的活力。

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