本文介绍了DeepSeek模型深夜更新为v3版本的信息,包括其更新内容、功能特点以及与Claude 3.7的比较。同时提到DeepSeek模型的新功能和实际使用效果,强调其在游戏设计和网站制作等领域的实用性,并对该模型进行了评价。最后呼吁读者关注并支持DeepSeek的发展。
更新内容包括模型支持、生成的前端代码质量和审美效果等。模型可以直接通过OpenRouter和ChatWise使用。
虽然DeepSeek v3在某些方面与Claude 3.7存在差距,但其价格优势和开放性使得它在AI编程领域具有更大的普惠性。
随着更多三方平台的接入和模型的进一步改进,DeepSeek将推动AI编程的普及和发展。
昨天晚上,他们的v3模型,有了一波更新,版本号到了DeepSeek-V3-0324,而且是直接开源的。
自己部署肯定不可能自己部署的,参数量不是我这种5080的垃圾卡能跑的动的,然后本来想着用硅基流动,结果他们没上= =
最后用的方案,是O
penRouter+ChatWise。
O
penRouter第一时间提供
DeepSeek-V3-0324的模型支持,卷的起飞。
而ChatWise当前端界面,用它的原因特别简单,它不仅能接入各种API。
目前
O
penRouter上的DeeSeek-V3-0324是免费的,可以随便用。
再来说说
DeeSeek-V3-0324的更新结论。
参数层面几乎都没有变,比如原来的v3是128k上下文,现在还是128k上下文。
生成的前端代码质量和审美,效果甚至能追上一点Claude3.7了。
能力大概在Claude 3.5 Sonnet到
Claude 3.7 Sonnet之间。
我用一个朋友
@洛小山
的case举例子。他是做游戏出身的,所以在模型的代码能力上,非常喜欢用游戏来做case。
创建一个红白机风格的"像素弹球大师"游戏,包含自动演示AI功能,使用纯HTML/CSS/JavaScript实现为单文件:
1. 游戏视觉与核心玩法:
- 复刻经典打砖块/弹球街机游戏,采用8位像素美学
- 游戏区域使用固定比例(类似256×240像素),周围添加复古装饰
- 所有元素通过Canvas绘制,使用有限调色板(16-20种颜色)
- 基础玩法:玩家控制挡板反弹球体,击碎屏幕上方的砖块
2. 物理系统实现:
- 精确的球体物理:
• 基于角度和速度的真实反弹模型
• 挡板碰撞位置影响反弹角度(边缘产生更大角度)
• 碰撞时有适当的速度变化和加速效果
- 多样化的砖块与碰撞:
• 精确判断球体撞击砖块的哪一面并给予相应反弹
• 不同类型砖块:普通砖块、坚固砖块(需多次撞击)、特殊砖块(掉落道具)
• 球与环境边界的碰撞检测和反应
3. AI自动演示系统:
- 设计一个智能AI玩家,能够自动控制挡板:
• 实现预测算法,计算球的落点并移动挡板接球
• AI决策系统:根据当前球速和方向做出最佳挡板位置选择
• 添加适度的"人类化"反应:偶尔犯错、有反应延迟、预判不完美
- AI模式交互:
• 游戏启动时先进入AI自动演示模式,展示游戏玩法
• 提供明显的按钮切换AI和人类玩家模式
• AI模式下显示实时决策过程,如预测轨迹线或目标位置标记
4. 游戏内容与机制:
- 砖块系统:
• 多种类型砖块,颜色区分不同属性和分值
• 关卡设计:至少3个不同布局的关卡,难度递增
- 道具系统:
• 实现4-5种不同效果的道具(多球、扩展挡板、减速、穿透等)
• 道具从被击碎的特殊砖块掉落,需要挡板接触触发
- 游戏状态:
• 玩家有3条生命,球落下底部损失生命
• 分数系统:不同砖块给予不同分数,连击有额外奖励
• 关卡进度:清空当前关卡可破坏砖块后进入下一关
5. 8位风格音效系统(使用Web Audio API):
- 必须使用Web Audio API编程生成所有音效,不使用外部音频文件:
• 球体碰撞音效:与砖块、墙壁和挡板碰撞时发出不同音调
• 砖块破坏音效:根据砖块类型有不同音色和长度
• 道具获取音效:上升音阶表示能力提升
• 失败音效:球掉落底部时的下降音调
• 胜利音效:通关时的欢快音乐序列
- 音效设计指南:
• 使用方波(square)、三角波(triangle)等音源创建复古音色
• 正确控制音量包络(ADSR)模拟经典游戏机音效特点
• 为不同游戏事件设计独特且辨识度高的音效
• 提供音量控制选项,可开关音效
- 背景音乐:
• 使用Web Audio API创建简单的循环背景音乐
• 音乐应符合8位游戏风格,使用简单的音符序列
6. UI与控制:
- 游戏界面:
• 显示当前分数、最高分、剩余生命和关卡信息
• 设计开始画面、关卡过渡和游戏结束界面
- 控制方式:
• 键盘控制:方向键移动挡板,空格发球
• 鼠标/触摸支持:拖动或点击控制挡板
• 明确的AI/人类模式切换按钮
7. 音效和视觉反馈协同:
- 确保音效与视觉事件精确同步
- 重要事件(如获得道具、失去生命)同时提供视觉和听觉反馈
- 游戏状态变化(如关卡切换)有相应的音效过渡
8. 代码质量与文档:
- 代码组织良好,使用模块化结构
- 音效生成函数需有详细注释,解释声音合成原理
- 物理系统和AI决策算法需有清晰说明
- 优化性能,确保游戏和音效播放流畅
请实现完整的单文件HTML游戏,确保所有音效都通过Web Audio API动态生成,不依赖任何外部资源。游戏应自动启动进入AI演示模式,展示物理系统和玩法,并允许玩家随时接管控制。
先给大家看目前的AI编程王者Claude 3.7的效果。
游戏网址在此:
https://jyt0pm2v2l.yourware.so/
超级酷,UI正确,规则正确,有特殊道具,1个球还能变成3个球,声音和AI模式也都加进去了,路径的规划也超级无敌,我看的最爽的解压时刻,其实就是接住3个球的时候,一个都不漏。
说实话,在效果上,肯定是跟Claude 3.7有一些差距的,这个需要承认。
包括在游戏UI的美观上,AI模式还有BUG拖不动,特殊道具也没有等等。
但是它完成了,是一个游戏,是一个能玩的,而且还不错的游戏。
而且游戏,毕竟是非常难的case了,再看看其他的实测。
又或者,可以让DeepSeek v3,直接生成一个有趣好玩的背单词html页面。
最酷的是,甚至这个背景图,都是它自己写出来的网址。
这些是比较难的互动部分,Claude3.5刚出来的时候,那时候我记得最火的东西,是李继刚的“汉语新解”,我不知道还有没有人记得,那个东西长这样。
而现在,DeepSeek新版V3,在审美上,也可以做到这种效果了。
网页的审美,也很棒,终于不是之前土不啦叽的审美了。
比如我说一句特别简单的prompt:“写一个精美的落地页,内容是deepseek v3发布。”
而
DeepSeek-V3-0324,不说是那种专业级的UI设计师的级别,但是至少是好看的,能看的,是有设计感的。
这差距,一眼就能看出来,没有什么比视觉效果,更直观的对比了。
前段时间很火的文件转可视化网页,很多人看了教程,但是苦于必须用Claude3.7,找不到门道,没法用。
但是现在,DeepSeek新版v3,直接完美复刻。
直接把PDF传到ChatWise里,选用
DeepSeek-V3-0324,加上藏师傅的这段超棒的Prompt:
我会给你一个文件,分析内容,并将其转化为美观漂亮的中文可视化网页:
## 内容要求
- 所有页面内容必须为简体中文
- 保持原文件的核心信息,但以更易读、可视化的方式呈现
- 在页面底部添加作者信息区域,包含:
- 作者姓名: []
- 社交媒体链接: 至少包含Twitter/X:
- 版权信息和年份
## 设计风格
- 整体风格参考Linear App的简约现代设计
- 使用清晰的视觉层次结构,突出重要内容
- 配色方案应专业、和谐,适合长时间阅读
## 技术规范
- 使用HTML5、TailwindCSS 3.0+(通过CDN引入)和必要的JavaScript
- **使用CDN引入Preline UI组件库,按需使用其组件增强界面效果**
- **根据提供的JSON文件内容(颜色、字体等)配置TailwindCSS的样式Token,确保设计一致性**
- 实现完整的深色/浅色模式切换功能,默认跟随系统设置
- 代码结构清晰,包含适当注释,便于理解和维护
## 响应式设计
- 页面必须在所有设备上(手机、平板、桌面)完美展示
- 针对不同屏幕尺寸优化布局和字体大小
- 确保移动端有良好的触控体验
## 媒体资源
- 使用文档中的Markdown图片链接(如果有的话)
- 使用文档中的视频嵌入代码(如果有的话)
## 图标与视觉元素
- 使用专业图标库如Font Awesome或Material Icons(通过CDN引入)
- 根据内容主题选择合适的插图或图表展示数据
- 避免使用emoji作为主要图标
## 交互体验
- 添加适当的微交互效果提升用户体验:
- 按钮悬停时有轻微放大和颜色变化
- 卡片元素悬停时有精致的阴影和边框效果
- 页面滚动时有平滑过渡效果
- 内容区块加载时有优雅的淡入动画
## 性能优化
- 确保页面加载速度快,避免不必要的大型资源
- 图片使用现代格式(WebP)并进行适当压缩
- 实现懒加载技术用于长页面内容
## 输出要求
- 提供完整可运行的单一HTML文件,包含所有必要的CSS和JavaScript
- 确保代码符合W3C标准,无错误警告
- 页面在不同浏览器中保持一致的外观和功能
请根据上传文件的内容类型(文档、数据、图片等),创建最适合展示该内容的可视化网页。在配置TailwindCSS时,请使用提供的JSON文件中的颜色、字体等配置项来自定义样式Token。
你就能得到一个,超酷超级好看的吃瓜时间线的可视化网页。
在这个关键的时间点,DeepSeek又用自己的技术和硬实力。
要知道,Claude 3.7效果虽好,但是先不说封杀国内,即使你能用上,价格也是真的不便宜。
而DeepSeek新版v3,不仅价格没变,他们甚至还有深夜优惠时间段。。。
我们对比一下Claude3.7和DeepSeek v3的价格(deepseek-chat就是DeepSeek v3)。
输入是DeepSeek v3的
10倍以上
。输出则是
13.5倍(标准时段)和
27倍
(优惠时段)。
这还只是官方API,可别忘了,这个模型,是开源的。
作为企业,你有算力完全可以自己部署,更别提还有很多部署完,免费给大家用的三方平台。
对于绝大多数的普通人来说,我们为什么要忍着被封号的痛苦、付着高昂的价格,去用Claude 3.7?
当所有的三方模型,再一次批量接入DeepSeek新v3的时候,AI编程的普惠,一定会前进一大步。
这一刻,仿佛整个AI世界的夜空同时亮起了万千烟花。
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>/ 作者:卡兹克、dongyi
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