是否可在睡眠中学习?打完王者荣耀再继续读书的效果怎样?可否亲自试试,说来就来,作者模仿其偶像艾宾浩斯,自己做实验的设计者、实施者与参与者,本文就是试验成果。
主播介绍
热爱心理学,喜欢看纪录片,兴奋于啃艰深晦涩的理论或陌生领域的书籍;日常偏好琢磨人与人之间的差异及其成因,好奇如何弥补、代偿或发现更多的可能性及其实现路径;喜欢用时间的标尺追溯、预判人事物的发展;欣赏基于空间设计实现对人际互动、个体学习成长的春风化雨般的影响。
2015 年毕业于中山大学心理学系,目前在滚滚红尘中历练,践行理论,结合实践,升级个人建构系统;其实,我人生最终的靶子是促进教育公平。
从艾宾浩斯谈起
艾宾浩斯是我十分敬佩的心理学家,原因非常简单,在国内被用滥了的「艾宾浩斯遗忘曲线」是他自己为被试,用无意义音节为实验材料进行记忆、背诵发现的遗忘规律,
艾宾浩斯既是实验的设计者、实施者,也是实验的参与者,这种拿自己做实验,还能想办法规避对于实验结果的影响,我是发自内心的佩服。
如果你再去看看比较早的那一批心理学家,弗洛伊德、荣格、阿德勒、华生等,你可能就会发现他们所提出的心理学理论都跟他们自身的经历有关,有一段时间我经常看 TED,会发现国外不少人做社会创新,譬如老年人忘记吃药、如何保障孩子在行车过程中的安全、肥胖的原因是什么甚至如何找到真爱等等。
他们最初的出发点都涉及到个人经历,是个体自己遇到的问题,然后去想怎么解决,去查找资料,去尝试解决方案,然后做出一个产品或实施一个项目,帮助更多跟自己有着同样或相似问题的人。
这样一种「推己及人」,甚至产业化的案例很让我敬佩,可以看到
他们针对某个领域、某个事物建构起了自己的构念,但不止于此,继续向外扩张、传播、渗透,以一种产品或项目的形式,成为整个社会上在该领域更新、更受认可的一种存在。
他们研究的起点很简单,就是自己在日常生活工作中遇到问题,解决问题,以更普世的方式解决更共性的问题,就像把自己当作小白鼠,用实验的心态和方法应对遇到的问题。
以下就是我模仿艾宾浩斯,以自己为被试的两个小白鼠试验,试验过程及结果如下,供大家参考。
试验一:借助睡眠锻炼信息处理能力
去年有一段时间在实际工作中发现广泛的知识储备不足,要做的事情涉及很多方面的知识,偏陌生领域,且事情本身进展不太顺利,压力也比较大。
当时是借鉴了睡眠前后的记忆方法,加上信息处理的强迫要求以及给自己强烈的心理暗示,做了
「强聚焦 + 泛阅览」的睡前阅读方式
,当时想的就是向艾宾浩斯学习,拿自己做实验,也可以称之为实践。
当时的做法是:
睡前强聚焦于某个问题或话题,搜索关键词,看大量的文章、图片、视频,狠狠地印在脑海里,边看边评价,边思考相关,边对照,看完再自己梳理重复,直到大脑很累了就可以停了。
然后再看些很不相关的内容,如段子、严肃新闻、娱乐八卦等平时不怎么看的内容。
如果想强度更大一点,就
强聚焦 + 泛阅览 + 强聚焦
,类似加速跑 + 慢速跑交替循环,直到大脑累了,就好好睡觉,后面交给大脑后台自动处理就好了。
苯环和元素周期表就是这样在高强度的信息处理后,借由大脑后台自动加工,通过做梦迸发出灵感来的。灵感或顿悟源于对某个领域长期的努力钻研。
后来,我就「中招」了,晚上开始做梦想事情,睡着睡着突然想到或想通了个事情,还挺兴奋的,但后来就发现精神差了,接着午觉也毁了,分不清自己究竟有没有睡着过,尝试午觉戴耳机听「山涧流水」入睡,开始还挺有效果,但后来也失效了,睡觉时除了能听见自然声,还能听见周围人走路说话的声音,甚至还能意识到自己在想什么。
侵占到了睡眠时间和质量,意味着负面影响有点严重,我就慢慢停了这件事情,采取措施让自己逐渐缓过来,
虽然宣告失败,但过程确实挺有意思,有达到快速提高对于陌生领域的认识的目的,而且整个自我调控的过程我还是挺喜欢、挺满意的。
后来才知道那种睡眠状态叫做——
「清醒梦」
,也有些人专门让自己进入这样的睡眠状态,甚至进行「盗梦空间」式的玩法,有兴趣的人可以自己查一下。
试验一:尝试切换游戏与读书的情绪体验
近段时间比较喜欢玩《王者荣耀》,也被戏称为「亡者农药」,已连续 37 天上线。有一次打完几场王者荣耀之后发现《形式综合论》的卡片还没写,书还没开始看,就顺手从床边拿起书看了起来。
这一看还看得起劲,一边为作者的思想折服兴奋,一边又觉得看得不容易,内容比较艰深晦涩,跟之前打游戏的那种兴奋、肆意的情绪体验很不一样。
打游戏消耗能量,情绪容易起伏,且王者荣耀打得兴起或憋屈也总是会产生些偏戾气的表达,它的动态视觉冲击也远远大于读书;读书对我来说则不怎么消耗能量,即使艰深晦涩的书会耗费更多的心神,但过程中获得新知的快乐与兴奋其实是有给自己补充能量的。
这两种很不一样的体验让我想
尝试一下能不能尽量地平滑过渡,节省两者体验切换带来的消耗。
我先尝试先玩几场《王者荣耀》再看一章《形式综合论》,然后再继续玩《王者荣耀》
从看书切换到玩游戏还是比较容易,但从玩游戏切换到看书就比较难了,有时候真的一不小心就沉迷下去了,或者看书看不下去。成功热门的游戏在这方面肯定有值得称道的地方,它们针对大脑设置了很多的诱导陷阱。
这个试验的意义在于我能不能及时地对强烈情绪体验喊停,快速切换成学习模式甚至工作模式,
这是游戏之外的一场游戏。
有一个效应叫「预防针效应」,大意是
只要我们能对未来危险、不利的情况有预期,有心理准备,那么当它真正发生时,我们就能表现得更好的。
同理,众多的认知陷阱、情绪陷阱,只要我们能提前演练,甚至故意多入几次坑,那么就会产生免疫力。
如何构建完整的自我?
其实,小白鼠试验某种程度上就是一种构建,最终的成果都是建构出一个自我,反映在自己如何定义自己,别人如何看待自己。
大学学生会招新面试的时候,有一个现象让我记忆犹新,不少大一新生都在自我介绍里写着「乐观开朗」,但是我亲眼看着一个很沉闷羞涩的新生说自己乐观开朗,几个面试官都面露尴尬,整个画面充满对比感,事后想想也是略觉荒谬。
那个时候我就在想一个人该怎么定义自己,介绍自己,这里面有技巧的成分,但还是能反映出一个人对自己的定义,他是借由外在的标准,还是有自己的标准?所以我一向不喜「屌丝」、「光棍节」、「单身狗」等标签,那是集体狂欢、抱团取暖、以自嘲获得安慰、以群体流传的标准、非常简单粗暴的定义方式,
我人为它们是会污染个人建构的,甚至它们是以一种社会文化入侵的方式来破坏个人建构系统。