专栏名称: STEAM每日资讯
steam各类资讯介绍、实时更新,一周特惠、疯狂周三、周末特惠、一周销量榜各种模块,掌握第一手steam打折消息
目录
相关文章推荐
51好读  ›  专栏  ›  STEAM每日资讯

Steam一周特惠游戏推荐:点(颠)老拯救世界

STEAM每日资讯  · 公众号  ·  · 2025-03-25 16:49

正文

请到「今天看啥」查看全文


图片
点老救世记
其他 地方如:QQ看点、搜狐微信公众号等看到本篇文章的读者们,本文首发于微信公众号STEAM每日资讯,觉得文章写的还不错的话欢迎关注!公众号每日更新,内容均为原创!
ps :小黑盒、知乎、B站和乐玩游戏平台均为本 人发布(账号名为 小编Kona )!其他平台上如有发现,恳请告知。搬运必究!
图片
懒人一图流:
图片
点老救世记》 - 2023.10.4, Michele Pirovano出品
城建游戏,支持简体中文,7折,售价48, 新史低 (降幅3,距上次新史低九个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止4.5。
版本区别:包含原声音乐。
像素风格,好评如潮:90&95%,单人。
支持家庭共享和手柄, 有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,颠佬 救世记。 《点老救世记》是一款融合了资源管理、生存、roguelike等多种元素的城市建造游戏。玩家在游戏中扮演可以预知未来的长老,带领村民们在特点各异的地图上发展村落,对抗各种天灾,可玩性良好,玩起来挺容易上头的。得益于肉鸽元素的加入,每局游戏都是不同的体验,同时游戏也配备了不同的难度供玩家调整。
图片
图片
铁路调度模拟器 - 2024.2.22, bitrich.info出品
模拟经营游戏,支持简体中文,5折,售价44, 新史低 (降幅7,距上次新史低三个月;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止3.26。
管理,特别好评:79&90%,单人/多人。
支持家庭共享、创意工坊和手柄, 有云存档、集换式卡牌和成就; 支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,调度的乐趣。 铁路调度模拟器 》是 一款以 铁路为主题的模拟经营游戏,玩家扮演调度员完成各种与铁路相关的任务,界面看起来就很专业。除了签署各种列车合同、调度时间表之外,玩家还需要不断扩展自己的铁路网、解锁更多的科技和建造更多的设备,从而打造自己的铁路帝国。
图片
图片
《霍格沃茨之遗》 - 2023.2.11,Avalanche Software出品
开放世界游戏,支持简体中文,2.5折,售价96, 平史低 (首次史低时间24.12.20;最近史低时间25.3.13,近期折扣力度不一;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止4.3。
版本区别:包含DLC。
阿瓦达啃大瓜,特别好评:85&90%,单人。
支持 家庭共享和 手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-6600、16G内存、GTX960(4G);游戏时长:60-100 小时。
A,魔法之旅。 《霍格沃茨之遗》是一款 基于哈利波特魔法世界打造的游戏,给原著粉丝们提供了一个还原度极高且可自由探索的霍格沃茨城堡。玩家扮演的主角在进入学校之前就拥有良好的魔法基础,所以入校后就能立刻上手。“魔法”作为游戏的核心,与游戏机制结合的很棒。无论是探索解谜,还是战斗都会用到功能各异的咒文,游玩过程十分有趣。
作为开放世界游戏而言, 《霍格沃茨之遗》与市面上同种类型的游戏并无太大差异。每个区域都设置了丰富的可探索内容,冒险战斗之余还可以在 “有求必应屋”里种植、养动物、做装备和炼药水等。
游戏剧情围绕主角被卷入一场意图颠覆魔法世界运作体系的布局,只能和学校教授通力合作,抽丝剥茧挖掘真相,才能阻止邪恶妖精兰洛克的阴谋展开。主线 流程中穿插了各种支线和探索内容,以及和学院同学的特殊关系任务。
RPG部分围绕角色等级(属性)、装备和天赋三个方面展开。 战斗部分则是以远程攻击和各种魔法组合为基础玩法。 虽然没有魔力值限制,但各种魔法存在CD的限制。 敌人会给自己附上三种颜色的护盾,出现后玩家只能用特定的方式击碎。 说到战斗,自然离不开原作中经典的黑魔法“三大不可饶恕咒”。 虽然要到流程中后期才能获得,但它们都很实用且强力(还无视护盾),阿瓦达啃大瓜也毫无悬念的担任游戏里的最强输出。 BOSS的行为模式都较为单一,导致BOSS战体验较为无趣。
总得来说,这是一款适合每一位原著粉丝体验的开放世界RPG。
图片
图片
图片
图片
《赛博朋克2077》 - 2 020.12.10,CD PROJEKT RED出品
RPG,支持简体中文&中配,4折,售价119, 平史低 (首次/最近史低时间25.3.13;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止3.28。
版本区别:包含DLC。
口碑持续回升,特别好评:95&85%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-3570K、8G内存、GTX970;游戏时长:40-80 小时。
A-,这次是真的好起来了。 总得来说,游戏剧情和RPG部分做得还是可以的,夜之城也有独特的魅力,但游戏发售前的宣传极大的拉高了玩家们的期待,导致实际体验落差较大。 比起开放世界,《 2077 》更多的是RPG方面的体验。天赋和装备系统做得还不错,专精的设定很猎魔人,黑科技和潜行部分也挺有趣,但战斗系统中近战和FPS的体验都比较一般。剧情和有趣的支线,出色的角色塑造带来了良好的沉浸感,整体节奏偏慢,也不难看出游戏还是砍掉了很多内容的。
后续更新后BUG问题解决了不少,补充了一些内容,游戏体验也好了不少,但是游戏并没有实质的变化,CDPR确实让很多玩家感到了失望。不过后续扳机社出品的边缘行者为游戏带来了超多的热度,建议CDPR给扳机社磕一个。在2.0更新和 《往日之影》 DLC推出后,2077的口碑也开始回暖,目前短期评价已经涨到“好评如潮”了。
DLC: 《往日之影》 用一个小地方讲出了挺优秀的故事,剧情很连贯,NPC塑造极佳,整体表现良好。
图片
图片
图片
图片
《巫师3:狂猎完全版》 - 2015.5.18,CD PROJEKT RED出品
RPG,支持简体中文,2折,售价40, 未达史低32 (涨价前史低 ;基本每月打折 ,性价比优秀, 促销截止 3.28
版本区别:捆绑了前两部作品。
曾经的年度游戏,好评如潮:95&96%,单人。
支持 家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、6G内存、GTX660;游戏时长:80-120 小时。
S,传奇猎魔人白狼杰洛特故事的终结。 3代延续了系列宏大的世界观,广阔的地图、美丽的风景,一个极为真实却又魔幻的世界。 得益于原作构造出的庞大世界观,暗黑成人同化的内核,独特的地理和历史,巫师系列才有发挥的舞台,同时也塑造出了白狼杰洛特这样一个带有一丝邪恶的主角(毕竟也活了100多年了)。
游戏前期较为紧凑的节奏和狮鹫+威纶的组合是能劝退玩家的,熬过前期之后游戏体验会好上很多,复杂的系统在熟悉过后乐趣十足。通过阅读怪物图鉴,锻造套装、加好近,以及使用各种类别的剑油、搭配好药物,玩家可以更加轻松的赢得战斗。
玩家会沉浸在剧情和游戏中,一段段亲自走过的路也能让玩家留下深厚的感情,主线 剧情末段在前面充足的铺垫下张力十足 。主线之余的支线剧情同样极为精彩,每个故事都能给玩家留下深刻印象,角色塑造的都很棒,也有各种值得反复回味的细节。 当然游戏最棒的还是打桩机环节,比如说什么独角兽。 要说游戏的缺点,无需也就是老生常谈的战斗系统,但其实熟悉之后搭配多种流派玩起来也还好。当然游戏最出彩的部分(之一)也在于个性鲜明的角色塑造,无论是朋友还是敌人,都有着自己的故事。
众所周知,《 巫师3 的本体是昆特牌, 接触了之后你会和白狼一起满世界的找人打牌。无论NPC们目前正经历着什么,面临着什么样的问题,都抵挡不了白狼来上一局昆特牌的诱惑。
巫师3作为系列的终章,迎来白狼杰洛特传奇故事的终结。纵观巫师系列三部曲,身为主角的杰洛特似乎无所不能,似乎又是毫无感情,在狂猎降临时,又一次宛如救世主一般拯救了世界。但在3代中,杰洛特给小编的印象更多的是中年危机,家中少女成长,逐渐踏入自己未知的世界和领域、年迈的恩师归隐,日渐衰老、身边爱人们的感情时好时坏,自己不知该做出什么选择,渐渐有种力不从心的感觉。
图片
图片
图片
图片
群星 (Stellaris) - 2016.5.9,P社出品
策略游戏,支持简体中文,2.5折,售价47, 未达史低19 (首次/最近史低时间24.12.20,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止4.1。
版本区别:银河版包含原声音乐合集、皮肤包、论坛图标、壁纸和头像;新手版包含部分DLC;终极版为DLC合集。
第四天灾,特别好评:85&87%,单人/在线多人。
支持 家庭共享 创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就; 支持Mac、Linux; 配置要求:较低,但祖传单核; 游戏时长:100+ 小时。
A-, 我们第四天灾是不可战胜的。 《群星》是 P社 首部脱离真实历史、以科幻太空为题材的策略游戏。游戏结合了各个前辈的优点,有着独特、宏大的世界观和背景设定,整个游戏节奏较慢,本质依旧是涂色游戏。
游戏策略深度良好,但后续多次更新之后的平衡性比较一般。MOD支持极大的提高了游戏的可玩性,游戏本身也非常的杀时间。当然P社游戏怎么少得了DLC呢,自然又是又贵又多了。最新DLC《Season 08》将分为多个季度更新。
图片
图片
图片
《苦痛殿堂》 - 2024.9.24,Chasing Carrots出品
幸存者Like游戏,支持简体中文,7.5折,售价21, 平史低 (首次史低时间24.11.28,往后均为7.5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止4.5。
奇妙的融合,好评如潮:92&95%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,大菠萝+幸存者。 《苦痛殿堂》是一 款风格、UI和各种元素都很《 暗黑2 》的幸存者Like游戏。游戏在《 吸血鬼幸存者 》的基础玩法中加入了多个部位的装备系统。游戏无论是可选英雄、BD流派、装备道具种类等数量都挺丰富的,可玩性尚可,且不同一般的类幸存者游戏,游戏内的装备是可以带出副本的。正式版添加了终极关卡、等级5特质、自定义难度、解锁物品图鉴的NPC和成就等。
图片
图片
图片
图片
《火湖》 (抢先体验) - 2024.10.29,Perfect Random出品
FPS,支持简体中文,8折,售价69, 平史低 (发售后均为8折;共打折五次),性价比还可以,促销截止4.4。
寻宝和逃离,特别好评:79&86%,单人。
支持 家庭共 享和手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,还挺有趣。 《火湖》是一款融合了roguelike元素和类塔科夫玩法的独特FPS。游戏的核心玩法就是下洞探险、探索战斗、搜刮武器配件防具金钱等资源、并带着资源成功逃离。类似于塔科夫的死亡掉落、有限背包和撤离设定,让玩家每一把游戏都要做出不同的抉择和取舍。游戏的枪械改装和料理系统做得都不错,前者能够极大的提升枪械的性能;后者则可以通过不同的食材和食谱制作出多样的增益效果。
图片
图片
图片
《幽灵行者2》 - 2023.10.26,One More Level出品
ACT,支持简体中文,2.5折,售价42, 平史低 (首次史低时间24.11.28,往后均为2.5折;基本每个月打折),性价比良好,促销截止3.28。
版本区别:残暴版包含季票和各种皮肤;捆绑了前作。
飞檐走壁,特别好评:66&81%,单人。
支持 家庭共享和 手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX960。
A-,有所提升。 《幽灵行者2》延续了初代的剧情和快节奏的跑酷ACT玩法。相较于初代的纯爽(受苦)向,2代加入了一些对话和剧情内容来补全游戏的世界观,剧情里几段演出做得还是不错的。同时加入到游戏中的还有以跑酷为基础所设计的解谜玩法,跑酷玩法也得到了加强,有载具和翼装服的加入,翼装滑行玩起来还是挺爽的。
相比于前作容错率较低的玩法,2代加入了格挡系统,并添加了手里剑、暗影和杀招等技能,难度稍有下降,但相应的流畅度也降低了一些。角色养成部分则更加直观,花点数强化能力。敌人无论是种类还是数量都增加了不少,BOSS战体验还可以。虽然也新加入了肉鸽模式,但耐玩性比较一般,所以流程长度对比价格还是有点短, 摩托模式体验确实不咋滴。
图片
图片
图片
图片
《Stacklands》 - 2022.4.9,Sokpop Collective出品
卡牌游戏,支持简体中文,6折,售价23, 未达史低15 (首次/最近史低时间24.11.13,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比良好,促销截止4.4。
版本区别:包含DLC;捆绑了其他同类型的游戏。
创意十足,好评如潮:96&96%,单人。
支持 家庭共 享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,有趣的玩法和设计。 Stacklands 是一款以城市建造为主题的卡牌游戏。游戏设定独特有趣,玩家需要通过拖动村民卡牌堆叠到对应的卡牌上来完成各种行动。比如说将村民卡牌放到浆果丛上就可以采集获得浆果卡牌,再放到浆果上就可以食用充饥;村民放到 堆叠 的材料上就可以完成各种建筑。卡牌可以出售来获得货币从而购买卡包解锁各种卡片。总得来说就是在保证村民食物的前提下采集各种资源,获得更多卡牌,做任务,发展村庄。重复可玩性不算太高,胜在定价比较便宜
DLC:三个新世界,新的卡牌、卡包、任务等。
图片
图片
图片
图片
《边缘世界》 (RimWorld) - 2018.10.17,Ludeon Studios出品
沙盒游戏, 支持简体中文, 8折,售价90, 平史低 (首次史低时间22.12.23,往后均为8折; 每一个半月打折 ,性价比还可以,促销截止4.8
时间杀手,好评如潮:97&97%,单人。
支持 家庭共 享和 创意工坊,有云存档; 配置要求:较低; 游戏时长:100+ 小时。
A,游戏很好,就是有点废肝。 《边缘世界》是一款像素风格下外太空殖民题材的沙盒生存游戏,玩家带领飞船上的三名幸存者在未知星球降落,随即展开生存之旅。搜集资源、建造基地、发展科技,并造出飞船达成离开这个星球的最终目标。游戏随机生成的星球有着丰富的地貌和资源。
每位幸存者都是自己的特质,这决定了他们所擅长和不擅长的工作。当然他们还有着各自的背景故事和社交,这些有趣的细节和文字描述大大的增强了代入感和游玩过程中的趣味性。游戏的另一个特色在于心情系统,每位幸存者都有心情、饮食、休息、娱乐、舒适等多种状态。 彼此间复杂的社会关系会影响到他们的日常行为, 各种负面事件会影响到心情,进而导致出现精神问题,甚至是引发各种连锁反应。当然游玩过程中还会遇到其他的突发事件。
除了游戏本身丰富的可玩内容之外,创意工坊内的各种MOD也极大的提高了游戏的可玩性和耐玩性。
DLC:《Anomaly》恐怖主题DLC,提供了多种风格的恐怖叙事,怪物和邪教徒等;《Biotech》基因改造主题DLC;《 王权 》推出了全新堕落帝国和各种敌对派系,新的任务系统,爵位、心灵等级和连带的建筑、设施等;《 文化 》带来了信仰系统,每个信仰都有不同数量的模因和戒律,增加了许多有趣的机制;《 生物科技 》为游戏新增了基因相关的系统,可玩内容丰富。环世界也正式进化成人渣世界。
崩溃风险(高)
游戏评价:独一无二的沙盒生存游戏(10)
游戏机制:独特的游戏机制(10)
游戏内容:丰富的可玩内容(10)
游戏体验:只玩了一会儿(20)
游戏价格:钱包在哀嚎(-10)
游戏时长:疲惫不堪(-10)、缺乏睡眠(-10)
DLC:内容丰富(10),质量良好(10),钱包哀嚎X2(-20),生物科技看不懂(-10),MOD又寄了(-10)
压死骆驼的最后一根稻草:睡前打开了游戏(-20)、第二天还要上班(-10)
状态:精神崩溃
图片
图片
图片
图片
《缺氧》 - 2019.7.31,Klei出品
沙盒生存游戏,支持简体中文,3.4折,售价20, 未达史低17 (首次史低时间22.12.23;最近史低时间23.1.23,往后均为3.4折;较少打折),性价比优秀,促销截止4.1
版本区别:包含DLC;捆绑了Klei其他游戏;捆绑了《环世界》。
学好数理化,好评如潮:96&96%,单人。
支持 家庭共 享,有集换式卡牌; 配置要求:较低; 游戏时长:100+ 小时。
A+,一句话概括生存,那就是吃喝拉撒睡。 《缺氧》采用了 沙盒游戏模式。游戏以生存为核心,有着非常硬核的难度和复杂的系统。玩家需要操作小人们在有限的地图中采集资源、建造各种建筑和扩展空间。游戏的整体内容偏理工系的,极为丰富的科技设定,包含了化学和物理元素,各个细节非常棒,但有一定的上手难度(一学就废)。
整个游戏过程中需要良好的规划和发展方向,玩法非常有趣,尤其逐步建设发展、解决各种问题乐趣十足。比较可惜的是小人的AI有时很蠢,地图资源随机性过强 。Klei的游戏后续更新内容完全不用担心。
DLC:《 冒金星 》,在多次更新之后体验还不错( Klei惯有的需要多次更新 );《寒霜行星包》,新的行星/严寒之地,创意还不错,但目前可玩内容仍较少。
图片
图片
图片







请到「今天看啥」查看全文