从深邃宇宙穿越时空,步入史前恐龙的王国,与巨兽并肩漫步;回眸之际,鸟瞰无垠原野,窥探恐龙迁徙的壮丽…… 进入
“致·好奇心——DK50周年自然典藏百科展”的“DK恐龙纪元”展区
,便能即刻开启一场惊心动魄的史前冒险。
本期
好奇心访谈
我们邀请到
为展览研发创作“DK恐龙纪元”VR体验内容的洸泠社团队
,分享他们的创作灵感与思考。通过精心的策划开发,洸泠社团队为本次展览构建了
多维度、多互动、高启发性的全感官科普知识探索体验
,将自然科学的奥秘以一种前所未有的方式呈现出来,同时激发每一位参与观众的好奇心和探索欲。
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好奇心X洸泠社
Q & A
Q1. 请介绍一下本次展览中由洸泠社呈现的“DK恐龙纪元”VR体验作品。
洸泠社:
“DK恐龙纪元”是根据
《DK远古生物大发现》
等系列书籍为基础创作的一部
科普向VR体验
,剧情设定体验者将由月球出发,穿越回一个虚构的“DK史前世界”。
我们设定在这个时空中汇集了各个时代的史前动植物,体验者们会在向导鹦鹉咕咕的带领下,在这个史前世界的前哨站身临其境地感受壮丽与神秘的自然景观,并率先近距离接触那些知名的远古巨兽,其中包括三角龙、霸王龙等。
《DK远古生物大发现》
在本项目中,我们的技术团队运用了
前沿物理引擎与虚拟现实技术
,结合
实时渲染、沉浸式VR
和
超高清无线传输
等全球领先的
VFX(视觉特效)
和
MR(混合现实)技术
,致力于突破虚拟与现实的边界,为用户高度还原真实沉浸的感官体验。
Q2. 在创作“DK恐龙纪元”的过程中,有哪些特别的灵感来源?
洸泠社:
提及恐龙,大家第一时间势必会想到《侏罗纪公园》,我们的初衷也正是创造一个
突破时空限制的、充满物种多样性的史前世界
。在这个世界中,体验者可以跟随剧情发展,自主探索史前生物的生活习性和历史背景,近距离与恐龙们互动。我们也希望通过现代科技与历史知识的完美结合,进一步激发观众们的好奇心和兴趣点。
与远古巨兽在虚拟现实中相遇
Q3. 希望观众能在体验过后获得怎样的感受与思考?
洸泠社:
希望观众们通过这部VR体验
刷新对“科普”的认识
,真切走近我们技术团队通过虚拟技术还原的每一只巨兽身边,以第一视角观察它们的皮肤肌理,聆听它们的呼吸,感受造物主的神迹,从而
激发大家对自然的敬畏之心
,对生命演化有更深刻的宏观感受。
Q4. 近年来,虚拟现实(VR)技术因其沉浸式体验而在教育领域展现出巨大潜力,您认为VR技术的创新应用如何助力展览中的自然科普知识体验?
洸泠社:
VR技术为自然科普带来了革命性的变化。它打破了传统局限,
让观众从“旁观者”变身为“探险者”
,能够真正沉浸在自然世界的场景中。
通过VR,我们不仅可以将远古时代的恐龙、地质变化和生态系统重现眼前,还能以互动方式让观众亲身参与其中。相比静态的模型或视频展示,VR可以
让观众感受真实的时间流动、空间变换
,甚至与虚拟的恐龙互动,触发他们的好奇心和探索欲望。
这样,观众能够更直观地理解复杂的自然现象和科学原理,
从而使科普变得更生动有趣且易于理解
。此外,VR的技术还能够个性化定制体验,适配不同年龄和背景的观众了解自然知识。
观众通过VR设备体验“DK恐龙纪元”中的远古世界
Q5. 对于这次的展览主题“致·好奇心”您如何理解?
洸泠社:
好奇心是驱动我们探索世界、了解未知的最原始力量
。无论是对过去的追溯,还是对未来的想象,
好奇心始终引领着人类的进步
。对于儿童和青少年,好奇心是学习和成长的原动力;而对成年人来说,保持好奇心是保持对世界新鲜感和热情的重要途径。
通过这个展览,希望所有人都能找到答案的同时,激发出更多的问题与思考,激励他们不断探索未知的世界。“致·好奇心”不仅是
对探索精神的致敬
,更是对每一位观众内心深处那份求知欲的呼唤。
Q6. 请用三个词来形容本次展览。
洸泠社:
沉浸、新奇、启发性
Q7. 您想对即将参观展览的观众说些什么?
洸泠社:
这次的展览不仅仅是一次“观看”,更是一次“体验”。希望无论是大朋友还是小朋友,都能从中
找到惊喜,发现“好奇”。
正值新学期开学季,
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展览日期:
7月27日-10月31日
展览地点:
北京朝阳大悦城1F户外广场(室外星巴克附近)
开放时间: