在深入探讨2017年趋势之前,我们简要回顾一下去年的预测,以及如何看待它们的发展。
1.数字视频发展稳定,保持继续增长态势
2016年,全球数字视频观看者数量增长到近7亿,保持平稳增长,发生了很多的收购,这包括Adobe对TubeMogul的收购(5.40 亿美元)、Comcast对Stickyads.tv的收购和Teads对Brainient的收购。
2017年,当脸谱承认通过它的平台对视频广告观看的计数存在缺陷时,将引发广告商的警惕,数字视频的测试将成为重要的内容。
2.前沿企业工人实现移动办公
2016年预测,全球劳动力移动性增强,甲骨文、三星、SAP和苹果继续投资下一代企业移动应用,证明无固定座位移动办公能力在服务中的重要性。Verizon收购和移动劳动力解决方案公司Fleetmatics,通用电气收购了领域业务管理提供商ServiceMax,都证实了无固定座位办公的重要性。
3.游戏巨头保持最高排行榜位置
2016年,腾迅斥资86亿美元收购了芬兰手游开发商Supercell;中国财团还以44亿美元收购了Playtika;Vivendi以5.35亿美元完成了对Gameloft 的购并。其它重要的交易还包括现代时代对InnoGames的收购、Leyou对Splash Damage的收购、Ubisoft对Ketchapp的收购。领先的独立工作室也吸引了投资,最引人瞩目的是Scopely的5500万美元的收购。
4.另类贷款继续闪耀金融技术领域
另类贷款领域在2016年很活跃,典型的有:LendInvest, iwoca, CommonBond,未来金融、Auxmoney、Lendix、Property Partner和Unilend继续提高债权和债务,推动发展目标实现。正如预测的,尽管拥有一定的活动体量,这一领域也存在失误,例如:Lending Club 面临法律问题,另类贷款仍需要创新。
5.VR成为现实
2016年是VR之年,有 Oculus Rift、PlayStation VR、HTC Vive、三星的GearVR和谷歌的Daydream多种产品推出。根据SuperData的研究,2016年的VR头盔销售量达600万,这一数字说明VR尚未获得大众市场的关注。
虽然增长变慢,Magic Leap还是获得了8亿美元的股权融资,其它企业也获得大额的融资,包括:NextVR (8000万美元)、Blippar(5400万美元)。另外,还出现一些并购,例如: Verizon-AOL收购RYOT、Snapchat收购Seene、STX 娱乐收购Surreal。
6.可穿戴设备从小众到主流的量化转换
2016年,数字健身和可穿戴市场继续发展。最著名的是Asics以8500万美元收购Runkeeper,诺基亚用1.9亿美元收购Withings。多数运动服装巨头,例如:Under Armour和耐克继续将工作重点放在产品线的连接上。时尚品牌也在可穿戴市场进行尝试,包括:Swarovsk、Michael Kors和Tory Burch,发布了相关产品。
7.汽车行业创新趋于成熟
2016年,车联网领域的兴起,确保加快了应用步伐。随着其它巨头进入市场,苹果和谷歌两家企业领头的市场格局发生了变化。三星以80亿美元收购了Harman、高通以470亿美元收购了NXP。制造业有组织的合作增加,例如:丰田和微软,BMW与英特尔及Mobileye。尽管存在缺陷,Tesla仍继续进行自动驾驶汽车试验。
8.网络安全仍在自我反省
2016年,企业的网络安全支出仍在增加,总数达到了近740亿美元,同期,主要的安全漏洞也在增加,最突出的问题是Yahoo发现至少5亿用户的账户缺乏安全保护。尽管在2016年上半年网络安全的投资增长了1亿多,但2016年网络安全总投资是下降的,证实2015年的安全市场投资是过热的。
9.无人机在质疑和不确定中发展
2016年,无人机继续是关注的头条,但并非正面新闻,我们看到了无人机引起的对机场破坏的事故、GoPro推出Karma无人机而后召回的事件、美国联邦航空管理局(FAA)最终公布了对非娱乐用无人机的管制。尽管无人机产品和发展在2016年受阻,这一新领域的投资并未减少,Zipline、Saildrone、Airobotics、Sky-Futures和Hangar在2016年都增加了这一领域的新投资。
10.进入独角兽狩猎季
2016年,第一个被购买的独角兽是Gilt Groupe,它以2.5亿美元出售给Hudson Bay,这个价钱比曾经的估值11亿美元少了很多。而欧洲的独角兽公司具有很大的稳定性(比预期),利润达到了60%,平均每年的收入达到了3.15亿美元。