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饱受争议的武侠游戏《河洛群侠传》,或许需要玩家细细品味

大众软件  · 公众号  · 科技媒体  · 2019-10-26 23:48

正文

2014年前后河洛工作室宣布重组,之后为玩家带来了 《侠客风云传》以及《侠客风云传前传》 这两部优秀的武侠作品。
近十年的国内游戏市场,仙侠一直处于的主导地位。河洛工作室 分别于2015、2016年发售的这两部武侠游戏 ,深深唤起了玩家对于国产武侠的记忆。

本文主角 《河洛群侠传》,正是河洛工作室重组后第三部武侠单机之作
在《河洛群侠传》发售之时 ,优化问题被人诟病。幸好河洛工作室在发售后紧急进行了补丁修复,才在一定程度上弥补了这些问题。

反观同样在 2018年发售的《古剑奇谭3》 ,在这些问题上,《古剑3》做得要好很多。玩家没有为河洛免费测试的义务,又没给测试费,还需要倒贴游戏钱,就算是世界顶尖大厂“某育”也不行。
作为一款2018年发售的游戏,画面确实让笔者有些失望。 人物建模的粗糙,甚至连主角的建模也没有达到笔者的及格线 。当然,或许有玩家在说,河洛工作室的游戏重点不是画面,任天堂这样的世界级大厂不也是拼游戏性嘛……
《河洛群侠传》从题材上看是武侠游戏, 从游戏类型上看则具备策略战棋属性 ,但无棋盘设计显得有些鸡肋。这种类型的游戏 对于玩家视角运镜有着较高要求 ,而《河洛》出现视线死角问题, 便导致了战斗策略性下降。
“刚、拙、静、柔、巧、动”六大感悟系统,看似在武侠题材中较为新颖,但 这六大系统之间的平衡性并不理想
游戏圈内某些人喜欢将我们“相对小成本”的武侠游戏与一些世界级大厂的3A大对标,其实既无聊也没意义,反而让玩家对游戏好坏产生了认知误解。
《河洛群侠传》 剧情、人物形象以及丰富的支线设计 是一大亮点,特别是支线任务巧妙的融入了世界观内,没有无聊的找人、跑路的任务拉长游戏时间,玩家的代入感较强。虽然没有3A大作画面精致,但“侠之大者”的武侠剧情在国内有着良好的天然土壤。
此次《河洛群侠传》采用了无缝地图开放世界,与《塞尔达传说:旷野之息》这样的口碑大作有可见差距,但世界复杂度、内容丰富度都可圈可点,无疑河洛工作室将之前的《侠客风云传》以及《侠客风云传前传》的优势在这部游戏中继承了下来。






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