专栏名称: 咖门
聚焦茶饮、咖啡行业,关注饮品新风潮
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这家茶饮店告诉我,“很快”大概是2小时

咖门  · 公众号  ·  · 2018-11-29 07:25

正文

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现在,不管吃饭还是“喝水”,shopping-mall还是街边,门口要排队屡见不鲜,似乎买东西不用等等心里就有种“不真实感”。


而我,就悲催的经历了一把要被气哭的排队体验。


事情是这个样子的——


体验差到路转黑


“很快”是多久?


记得第一次去某个我们这儿挺火的一个茶饮品牌时,看到排队点单的人只有一位,心里不禁有一丝小庆幸,谨慎如我,点单时还是问了一下工作人员,“大概需要等多久啊?”


工作人员回答很是爽快:“你前边没有几位,很快的。”


听了这话,我就拿着小票美滋滋的坐等了。


玩了半个小时手机后,还是没有轮到我。


玩手机玩到颈椎痛


不是说很快吗?难道是我对很快有什么误解?


产品好了无明显通知


于是,我拿着小票去问了工作人员,回答:“很快了,再稍稍等一下。”


行吧,既然工作人员都这样说了,那我就继续乖乖等了。


这时,我瞟了一眼挂在墙上的叫号器,突然发现了一丝不对劲,我的号怎么过了?赶紧又问了店员一句,“我的号怎么过了?”


难道是叫号器“失灵了”?


没想到店员依旧用刚才的话回复了我,“很快了,再稍稍等一下。”


Excuse Me?你是在逗我吗?


请问,我表达的是问时间吗?


我这个不甘心呀,又重复了一遍我的问题。


店员看了一眼我的小票,然后 递给了我一杯饮品,并说“另外一杯还在制作,请稍微等一下。”为什么已经好了我却不知道呢?


既然如此,我还是在这旁边等吧,万一又错过了......


线下忙,“线上”也忙


在制作台,我感受到了前所未有的热闹。


一圈人在各种叫喊——


“219号的某某茶好了没?”“美团44号好了吗?”“跑腿35号!”“饿了么订单好了吗?”夹杂着的还有各种抱怨——


“我都等了一个小时了,咋还没好。”“我的订单都超时了,送晚了还要被投诉,你说你们那么忙,干嘛还开外卖?”“以后再也不接你们的订单了。”


嘈杂的环境,我心里只有一个念头,就是“赶紧走。”


店员“不一致”


耐心被一点点消耗殆尽,而最后引爆我的,则是店员回答与实际动作的“不一致。”

已经快等了一个小时,按捺不住的我问了一句:“另一杯怎么还没好?”


店员回答说:“在做了在做了。”


于是,我往操作台看了一眼,发现并没有我的产品,我点的是水果茶,而制作人员正在放珍珠?还在加奶?这是什么操作?


制作过程令我头大


于是,我又问了一遍,店员则说:“我在做我在做。”简直了,这么敷衍的吗?


我就说:“我这点的是水果茶,你们现在谁在做?”这时店员赶紧改口:“下一个就是你的。”


我脸上写着“好欺负”三个字么?一共等了近两个小时,两杯“很快的”产品才都到手。而我对这家店,从此路转黑。



别拿排队当借口,看看人家怎么做


排队意味着来消费的人多,侧面印证着品牌火爆。


可消费者的耐心不是大风刮来的,在这个品牌快速冒出、“一月更两茬”时代,排队得不到妥善的改进与体验维护,对品牌来讲更可能是消耗。前文写的这个品牌,我已经是那个被消耗掉的消费者了。


而排队这一问题,并非无解。接下来让我们看看几个品牌案例,就很会让人在等待的时候,有事儿做。


奈雪的茶——多空间打造趣味性


就在前两天,奈雪的茶在厦门开出第一家店——“奈雪的礼物”店。


奈雪的茶“礼物店”


这家店铺首次尝试把AI智能物品识别以及人脸识别技数结合。顾客可以自助选购、自助买单,由此优化门店消费流程。这样一来,先从点单处缓解了一部分排队压力。


礼物店特设“礼物Store ”游戏区,特色打卡区“星光墙”。


在“礼物Store ”游戏区能抓取到奈雪团队从全球各地寻到的限量潮玩、手办、与各品牌的联名产品,有些甚至无法在市面上购买。


区域内提供娃娃机,供顾客娱乐


而特色打卡区“星光墙”则是以特殊材质和灯光折射打造闪闪发亮的星光墙,是空间内最显眼的区域。这样的互动,带给等待顾客不一样的体验。


充分利用顾客拍照特点,提供亮眼区域


奈雪的茶创始人彭心表示,“奈雪的所有门店都不是以排队为目的。奈雪要做的不是‘排队王’,而是‘体验王’。”


海底捞——服务游戏相结合


说到排队,怎么能少的了海底捞呢?


前段时间,某知名博主一条“善解人意的最高境界”,海底捞火了。内容是: 在海底捞排位时,对面马路有人吵架打起来,于是站在门口看起来,而服务员就搬了把凳子,还端了点心,并说他们已经派人打听打架缘由了,请稍等片刻。


该微博使海底捞成功上热搜


而评论,网友们也纷纷晒出自己在海底捞等位的故事。


评论区有说段子的还有分享真事的,网友很皮了


在最新海底捞开出的智慧门店,排队自然是少不了的事情,被熟知的“叠纸游戏”则更上升了一个高度——


在等位区有一个巨幅投影仪,主要功能就是组织顾客玩对战游戏。


顾客用手机扫二维码,就可以进入屏幕游戏对战,最多可实现20个人一起游戏。


目前,海底捞共开发了8款游戏,在游戏中获胜的玩家可获得不同类型的“优惠券”,可能是折扣券、也可能是菜品券,供当日使用。


等位时的巨幅投影


并且,在智慧门店试营业当天就餐人数限流,因为在联调设备,不希望因此影响到顾客就餐。对此,海底捞首席信息官邵志东表示:“宁愿顾客吃不到,也不希望他们进来之后的体验不好。”对顾客体验在意程度,可见一斑。


茶颜悦色——巧妙借力


先来看一张图。


仔细看,能不能看出来什么“猫腻”


是不是发现哪里不对劲呢?细心的朋友看出来了,这家茶颜悦色与旁边的极客空间相联通了,二者中间并没有墙。


二者空间是联通的


这家茶颜悦色不是自身打造一片供消遣的区域,而是十分巧妙的用了“借力”。


与旁边的极客空间相通,在顾客等待制作的时候,便可以去旁边逛一逛,复古的猫王小王子复古音箱、高颜值耳机、自拍必不可少的美图相机等等,都可以在这里体验到。


这些不起眼小玩意儿却能帮助顾客“解闷”


喜茶——掌控时间与节奏


为了解决排队问题,喜茶在北京朝阳大悦城、上海正大广场等多个门店采用了双吧台设计,从前端把效率提升。


而上线小程序“喜茶GO”已经不是一天两天了。支持线上点单,免去了排队点单的第一步。


提前下单,无需排队


值得注意的是,据了解“喜茶GO”并非一直开放,而是在相应门店的高峰期,处于关闭状态。这样一来,使门店的员工可以根据现有单数、门店消费者数量,更准确地把控好流程和时间,照顾好门店点单顾客的体验。


不仅如此,当你坐在喜茶等待自己的产品时,旁边会有店员不时提醒当前的号码,很好的避免了“错过自己的产品”这一尴尬。



结语

看看这些做得好的品牌,你会发现,排队这个客观因素或难避免。但是,排队体验是一个能做好的事儿。回过头来,根据我开头的悲催经历,觉得可以关注这几个方面:


  • 提前做准备


并非所有门店都有喜茶双吧台一样的能力或条件,但是店开起来进入运营常态了,总该对自己的设备、库存、人员班次有把握,对客流量有一个基本的预估。


像明明前面没几位,却让我等了2小时的情况,除了“没有准备好”或者“忘了这一单”,我实在想不出还有什么理由了。



  • 流程要理顺


首先是伴随一杯产品的制作实际流程的具体分工。收银点单后,杯子顺序、小票顺序、水果茶和奶茶如何分配人去做,谁来负责提醒叫号。


尤其现在外卖是餐饮店的一个重要渠道,如何处理好外卖和到店的点单,是一个必须要理顺的版块。 说远点儿很多时候关系着,是要眼前的销量还是要长久的客户?


  • 顾客有的玩


有奈雪、海底捞等几个例子,这里不再赘述。都8012年了,别再让顾客只能在店里埋头玩儿手机了,当然都上大物件大装置成本高不现实,但让等待得久的顾客享受到和品牌相关的优惠是可以由品牌设计、且能和消费者发生关联的嘛。


让顾客享受等待的过程







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