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游林外史丨《洛基》:创新不足的Diablo Like 3D化作品

大众软件  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-03-13 20:58

正文



Diablo Like游戏作品层出不穷,大家已经见怪不怪了,今天要介绍的《洛基》应该属于其中比较不错的那一些。它是一款成功的3D化Diablo Like作品,虽然创新,但却不足以支撑其成为一款优秀作品。



《洛基》也有人称其为《诸神浩劫》。这是一款无论从画面、游戏玩法还是整体感觉都十分接近《暗黑破坏神》系列的游戏作品。


市面上类似《暗黑破坏神》系列作品的游戏太多了,无论是借鉴游戏风格和玩法的《绝地悍将》,还是本身就是北方暴雪出身的游戏制作人开发的《火炬之光》,又或者是最初被人们称为网络版《暗黑破坏神》的《传奇》,都可以视为是Diablo Like游戏。


以上游戏却没有给人一种《暗黑破坏神》升级版的感觉,毕竟这些游戏都有属于自己的一套开发思维与游戏节奏,与《暗黑破坏神》形似而神不似。


《洛基》这款游戏,几乎可以是《暗黑破坏神》的3D化版本,游中无时无刻不在借鉴着《暗黑破坏神》。



《洛基》的游戏背景,吸收了大量《暗黑破坏神》系列的制作思路。游戏有着相似的画风,虽然在画面上《暗黑破坏神2》属于2D,《洛基》是不折不扣的3D,但在画面构图与色调风格上,可以明显的感受到两者的相似。


无论是人物、怪物还是地图生成的手段、甚至是在线多人战斗的模式,都与《暗黑破坏神2》有着相似的节奏。相比《暗黑破坏神》,《洛基》加入了不少自己的内容,虽然这些内容也许不足以支撑起一个优秀的游戏。



《洛基》在上市之后声名不显,虽然成功将Diablo Like 3D化,但是知名度和玩家数量都不太高。


究其原因,还是其创新不够明显。


如果能给突破Diablo Like的桎梏,加上更多自己的理解,或许《洛基》这款游戏也会有更多的玩家能了解。