市场研究和分析公司Newzoo日前发布了一份报告,其中指出,在《DOTA2》、《CS:GO》、《英雄联盟》三款游戏的观众中,
有多达42%的人根本不去玩这三款游戏中的任意一款,同时有70%的电竞观众只看其中一款游戏。
需要说明的是,这份报告统计样本来自美国,加拿大,德国,英国,法国,意大利,西班牙,荷兰,比利时,瑞典这10个国家。
进入2017年以来,全球范围内频繁观看电竞赛事的人数约为1.91亿,而还有1.94亿观众只是偶尔看看而已。
如果对比《LOL》、《DOTA2》、《CS:GO》、《守望先锋》、《炉石传说》5款游戏的话,
《CS:GO》只看不玩的人占比最多,为30%,或许观看赛事直播、视频这种形式对于玩家是一种低门槛了解游戏的方式
,如果是自己操作体验的话,可能难以接受游戏的高难度。而相对应的,《守望先锋》、《炉石传说》占比最少,均为18%,而且只玩不看的比例都超过了60%,表明玩家更愿意去游戏中进行体验。
此外,报告对每周观看时长超过15小时的观众占比进行了统计,4.4%的《DOTA2》为最低,和《CS:GO》相差了7个百分点。
如果对比《LOL》、《DOTA2》、《CS:GO》3款游戏的话,共有42%的观众不会去玩这3款中的任意一款。
有23%的人只看不玩,45%的人只玩不看,剩下的32%则是既玩游戏,也看赛事。