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网易二十年,丁磊越过山丘

格上财富  · 公众号  · 理财  · 2017-06-11 21:03

正文


作者:糜丰

来源:商界杂志(ID:shangjiezz)


丁磊今年46岁了,离他一手创办网易刚好20年,距他登顶“福布斯中国首富”也已经过去了14年。


年少成名被奉为第一代互联网英雄、登陆纳斯达克遭遇互联网泡沫破灭、踩着退市红线靠游戏起死回生坐上首富宝座;作为中国互联网的启蒙者之一,网易自然地被寄予了继续引领时代前行的使命,但BAT崛起门户没落,互联网第四极换了一拨又一拨种子选手……


人们惋惜丁磊从榜首跌落,遗憾中国互联网狂飙突进的旗手易主。在过往很长一段时间里,人们一度认为:长期淡出公众视野的丁磊“落后了”,而网易除了几款游戏和“有态度的新闻”,似乎更是亮点寥寥。没能控制流量入口,没有社交护城河,也没有电商基因,不仅无法匹敌BAT,甚至在势能上也不如京东、乐视、小米等互联网新贵。


时间一往无前。互联网江湖二十年风云际会,丁磊和他的网易在其间几度沉浮,取舍得失,不一而足。


在以成败论英雄的商界,网易交出了一份堪称精彩的财报。在过去的2016年,在游戏、电商、在线音乐、教育和农业等诸多领域,网易全面发力,全年净收入381.79亿元,净利润116.05亿元,总收入及净利润双双创下历史新高。


于是在外界看来,丁磊当年的淡出又有了自得其乐的意味,如今的“归来”则是浴火重生。


但网易的“翻身”和丁磊的成功显得有些“不合时宜”:一家老牌互联网公司,在讲究速度的互联网江湖, 几乎完美错过所有风口,为什么却能够以慢打快,一跃而起重新迸发惊人的力量? 其间不见丁磊红着眼咬着牙叫着劲,就这样完成“渡劫”了?


互联网诸神之战进入下半场,以旧眼光来评判网易似乎已不再合适。但新的评判标准,又在哪里?


大佬的偶像包袱


丁磊给人印象最深的就是他那标志性的笑脸。


作为互联网创世纪星河的第一代大佬,丁磊经历过高光时刻,也有过狼狈不堪的岁月。山峰与低谷,落差之大,可能让人撕裂,也可能让人成长。丁磊仍然笑呵呵的。吴晓波说丁磊是为数极少的快乐富豪。


当然,网易如丁磊所愿,表现出了惊人的反弹力,尤其在这两年,大有重塑互联网河山之势。2017年5月11日,网易公布2017年Q1财报,净收入136.41亿人民币,同比增长72.3%,净利润39.23亿元,同比增长59.4%,季度净收入和净利润连续创历史新高。


财报之外,产品矩阵的成型是更大收获。不久前,网易云音乐完成了7.5亿元的A轮融资,估值达到80亿元,随后网易味央也宣布了1.6亿元A轮融资的消息。在游戏不断推高网易市值的同时,电商、音乐、养猪等新兴业务又带来了新的想象力。如今,网易市值逼近400亿美元,虽然仍落后于BAT,但已经把当年门户时代的老对手新浪和搜狐远远甩在了身后。


当我们谈论丁磊和网易的时候,实际上谈论的是某种“不合时宜”的成功。


过去的十年间,丁磊门扉紧掩,不但很少主动发声,也鲜见出席公开活动,外界对他的关注度停留在“丁磊在浙江养了几千头猪”。


而在同时代的互联网大佬中,不管愿不愿意,马云被捧上了神坛,“教父”形象加身;张朝阳一度跨界娱乐圈,跳探戈、练瑜伽,出现在每一个应该有搜狐出现的场合;雷军成为了“雷布斯”,发布会就是他的秀场;即便与丁磊同年同月出生,性格内敛的马化腾也开坛布道,宣讲“腾讯连接一切”。


相比之下,丁磊显得不合群,“谁知道宝洁、3M这些国际大公司的老板是谁,成功的企业与知名的老板之间没有必然联系”。


他这样说,也竟然真的这样做。


丁磊还说过:“ 产品就是最好的传播,企业家最好的慈善,就是提供有品质的产品和服务 ”。事实上,网易许多产品都是历经打磨,在不被看好的情况下推出,最终获得成功的。


很多时候,一家企业的气质和风格往往取决于这家企业掌门人的性格。比如,任正非行事雷厉风行,华为狼性文化盛行;张朝阳是天生的魅力人物,从IT界渗透进娱乐圈甚至时尚界,他的人设几乎等同于搜狐的娱乐基因;而后一辈的王兴、姚劲波的特质,从当初美团地推团队的凶狠拼抢和58同城的高效执行力中可窥一二。


那么,丁磊为网易注入了什么?


一方面,在“大佬文化”占主导的企业生态里,丁磊的率性和平常心为网易营造了一个相对宽松的内部氛围,也在无形中卸下了自己身上的“偶像包袱”。


丁磊可以说是流传段子最多的互联网大佬,知乎上充满了网易员工和前员工对他的各种吐槽:身家300亿元却穿300块的优衣库、穿着花裤衩站在过道给电脑装系统、在电梯里找员工借钱买咖啡、下班与员工抢出租车……


有人评价网易是一家“活在段子里的公司”,但网易员工不买账。他们说,丁老板本身就自带段子属性。他的人设不是让人望而生畏的英雄大佬,而是一个有趣好玩的任性总裁。


另一方面,丁磊看似漫不经心,肆意而为的行事风格,又为很多产品的发轫起到了催化作用。


网易云音乐CEO朱一闻分享过一个桥段:丁磊有一次去巴西出差,买来10张光盘狂听,发现一首好歌就存在手机里并放给其他人听。丁磊觉得音乐的核心是基于分享,没过多久,他召开会议说要做音乐,并将“分享”属性确定为网易云音乐的基础构架。


另一个桥段则更为传奇:据说多年前丁磊与朋友吃火锅,服务员将一盘颜色可疑的猪血倒入锅中。丁坚持将整个锅底换掉,随后萌生了养猪的想法,并由此开始了长达八年的猪倌生涯。


当下,中国主流商业价值观和企业文化倡导的是“实用主义”“物竞天择”“狼性”等关键词,丁磊带领着公司走出一条“反主流”的网易特色互联网道路。


但我们很清楚,仅仅从“任性”或者“顺其自然”的角度,并不能解读网易再次崛起的密码。



缺席风口的慢公司


天下武功,唯快不破。放眼望去,当下的互联网江湖,网易大概是少有的“慢”公司。有人曾问丁磊,“你做产品这么慢,难道不怕错过时机吗?”丁磊回答:“我觉得时机是个伪命题。”


互联网在中国商业落地已有二十多年,在新的历史拐点面前,节奏越来越快,伴随着人们的贪婪与恐惧滋长,伴随着急功近利与焦虑并存。


人们热衷寻找BAT之外的“第四极”。“种子选手”名单很长:京东、小米、乐视、奇虎360、新美大、滴滴、58赶集、携程去哪儿……


成为“第四极”是个何等的诱惑,排不上种子选手名单的初创公司们也不泄气。大家被未来技术趋势和互联网整体的演化方向裹挟着,向着“风口”冲锋,自称在构建生态,融资烧钱,再融资再烧钱。从电商、社交到O2O、直播、短视频,什么火就做什么。


“风口论”与“时机论”曾经是正确的,但有两个前提:一是经济趋势处于上行状态,二是这个行业处于红利期。时过境迁,“风口论”与“时机论”仍大行其道,无外乎两方面的原因:一方面是企业急于抓住所谓的潮流和趋势,从而一飞冲天,这当中也包含了创始人投机和功利心理;另一方面,资本大量拥入风投和创投,它们在寻找项目投资的竞争中,催化了许多画饼充饥的风口假象。


在激进和求快的心态之下,做电商的并未解决核心的供应链问题,做社交的撼动不了腾讯关系链护城河,做直播的跌进带宽的坑,O2O倒在了最后一公里,许多盈利模式变异为2VC……最终“风口变枪口”,倒在黎明前的黑暗中。


网易几乎错过了过去十年间中国互联网的绝大多数风口,那些火爆一时的千团大战、视频大战、云盘大战、O2O大战,网易都没有参与。这些“不合时宜”的缺席,被外界归结为丁磊的习惯性慢热,认为他过于保守。


殊不知,早年的丁磊,也是以“快”著称。从创办网易到登陆纳斯达克,丁磊只用了3年时间,从白手起家到成为首富,他也仅仅用了6年。只不过经历了上市、停牌、复牌的大起大落,丁磊变得成熟和谨慎,况且如今的互联网江湖要比他成名那会儿热闹许多,也复杂许多。让子弹飞一会儿,总没有错。


快公司的策略似乎比较容易归纳,“小步,快跑,试错,迭代”。却很少有人能说清网易的战略思想。但可以肯定的是, 相比于“超前”与“快”,丁磊更注重“准确”,动作可以慢,看准了再跟上去。


后发制人。在这种打法之下,网易几乎都不会在第一时间参与所谓的风口:2013年推出网易云音乐、2014年大举杀入手游市场、2015年做跨境电商网易考拉、2016年做网易严选。


事实上,丁磊在有意调慢网易的速度。这一点从网易开发产品的态度中不难看出。网易手游刚起步时,丁磊鼓励研发团队“慢一点没关系,品质才能保证市场定位”,因此其每一款游戏的开发周期都比别人长。比如《阴阳师》的开发周期长达2年。


在丁磊和网易的逻辑中,一味追求风口和速度,容易忽视产品,自乱阵脚,最终把自己搞死。而让渡一定的时间窗口,既可以避免风险,又能通过长期地投入,完善产品和服务,形成竞争壁垒。


丁磊说:很多人赶风口、潮流的时候,一个动机是想赶快拿到风险投资。但它其实忽略了一点——“我如何长期可持续经营,应该给消费者留下什么”。


事实证明,这些后来成为网易增长新引擎的项目入场时都已是一片红海,却依然能生根发芽,杀出重围。


在互联网这条赛道上,有的选手在短跑,比速度和爆发力,甚至会不断变换赛道。网易更像跑一场马拉松,比节奏和耐力。


后来,出现了一个有趣的“预言”:越是热闹喧哗的时候,大家最为看好的公司往往不会是网易,但遭遇寒冬,一片狼藉之后,活得最好的公司当中,很可能就有网易。



游戏的自我修养


不要误会,丁磊仍然是个商人。


2016年9月30日晚,丁磊现身游戏直播,以主播身份联合红人玩家进行抽卡大对决,在一个小时的时间里,引发超过500万观众全程围观。


丁磊站台的这款游戏是网易自主研发出品的手游《阴阳师》。


在此之前,丁磊只要出现在公众场合,都会被人问及“猪什么时候才能养好”,而这次直播之后,问他的话题则变成了“如何才能更快地抽中SSR(游戏内召唤角色最高等级)”。


截至到目前《阴阳师》全球下载量已经超过2亿,日活用户超过1 000万,火爆程度可见一斑。


游戏业务,是财富,是“印钞机”。


纵观中国网游发展史,网易是最早的参与者。网易早年正是靠进军网游,凭借着《大话西游》《梦幻西游》等端游的成功运营,得以长期保持稳定的收入增长。







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