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在这篇教程里,我们将会学习如何,创建一个拥有魔幻背景的神奇瓶子的场景。
在这篇充满高能的教程里,我们将会学习如何使用 图层蒙版 、 调整图层 以及 颜色加深/减淡工具 来将多个图像搭配、融合在一起,从而创建一个拥有魔幻背景的神奇瓶子的场景。
我们同样也会学习到使用 阴影 、 光照 以及 Camera raw滤镜 来处理细节,并得到完美的效果!还有利用不同的 混合模式 ,让从背景中提取出来的玻璃瓶变得透明。
此外,我们也会学习到怎样在瓶子上添加一些藤蔓,让整个场景更加的梦幻与神奇。
效果预览图
在这篇教程中,我们将会用到这些素材:瓶子 、山1 、山2 、水流1 、水流2 、水流3 、瀑布1 、瀑布2 、瀑布3 、瀑布4 、小路 、悬崖1 、悬崖2 、村庄 、城堡 、魔幻天空 、小溪1 、小溪2 、景观 、小河 、天空1 、天空2 、水下 、高峰1 、高峰2 、老人 、藤蔓1 、藤蔓2 、藤蔓3 、藤蔓4 、藤蔓5 、青苔1 、青苔2 、纹理 、月亮 、小鸟笔刷 、星光笔刷 、云彩笔刷 、星空分形
01 怎样创建有天有山的基础背景
新建一个大小为 2000*2000 像素的文档。按键G激活渐变工具,选择 径向渐变 。将前景色设置为 #f5e0a3 ,后景色设置为 #8acded 。利用 径向渐变 填充画布,即按住并按照红色箭头所示的方向拖动渐变工具:
现在就要用的一系列天空的图片了。打开图片天空1,利用 矩形选框工具(M) ,选择如下所示部分。 复制(C) 并粘贴(V)于主画布的渐变图层上方:
然后,为了让天空显得亮一些,我们将会使用偏蓝的色调。点击 图层→新建调整图层→色阶 ,并勾选使用前一图层创建剪贴蒙版,并如下图所示设置绿色和蓝色通道的值:
接下来,应用 曲线调整图层 来进一步增加天空的亮度。点击 图层→新建调整图层→曲线 ,这一次并不勾选 使用前一图层创建剪贴蒙版,并将相关值设置为下图所示的样子。
打开图片天空2,利用 矩形选框工具(M )选取如图所示的部分,粘贴(V)到天空1之上。然后,将混合模式设置为 颜色加深 ,不透明度设置为 35% 。
之后,在这两个图层之上,应用一个 色彩平衡调整图层 。取消勾选 保留明度 ,然后将此图层的混合模式设置为 明度 。
打开图片山1,同样 复制 (C)、 粘贴 (V)在天空背景之上。
应用 自由变换工具(Cnd/Ctrl+T) 调节大小, 水平翻转 ,并令其融合于背景中。接着添加一个 图层蒙版 ,使用不透明度为 30-40% 的不透明度较低的画笔来遮住天空的部分,具体如下图所示。
添加一个 色阶调整图层 ,还是要勾选使用前一图层建立剪切蒙版。
点击 图层→新建调整图层→色阶 ,并如下图所示设置各项值:
现在打开图片山2,同样 复制 粘贴于主画布的最顶层。使用 自由变换工具 ( Cmd/Ctrl+T ),根据主要场景调节其大小。
添加一个 图层蒙版 ,使用不透明度为 40-45% 的软刷,遮盖住如图所示的区域。
添加一个 色阶调整图层 ,勾选使用前一图层创建剪贴蒙版,增加背景上山的亮度,调整颜色。具体设置值如下。
再一次添加一个 曲线调整图层 ,同样勾选使用前一图层创建剪贴蒙版,进一步增强整个场景的亮度。
最后,应用 色相/饱和度调整图层 ,淡化山的存在感,使之融合于背景中:
现在打开图片景观,这将会是我们所需要的地面。激活 自由变换工具 ( Cmd/Ctrl+T ),并将其调整至合适的大小。为此图层创建一个 图层蒙版 ,利用柔软的、不透明度较低的画笔遮住如图所示的部分。
新建一个 亮度/对比度调整图层 ,勾选使用前一图层创建剪贴蒙版,将亮度设置为 +7 ,对比度设置为 +8 ,以增加地面的亮度和对比度。
新建一个 自然饱和度调整图层 ,在此剪贴蒙版中,调低自然饱和度至 -22 。
接下来我们会利用曲线调整图层来调节光影关系。
新建第一个曲线调整图层,使得地面更暗一些。按键 Cmd/Ctrl+Backspace ,用黑色填充整个蒙版,然后将前景色设置为 白 色,后景色设置为 黑 色,使用柔软的不透明度为 100% 的笔刷,然后依照下图所示,显示曲线调整图层的效果。
现在,新建第二个 曲线图层 ,为景观的中间部分增加一点亮度,效果如下:
02 怎样完整自然的山峰
现在我们已经完成了主要的场景,就该添加更多的细节了。
打开图片悬崖1,将其拖动至主画布,不过只选择悬崖部分,放在景观和山图层之间,正如下图所示。
打开图片悬崖2,选择如图所示红色的部分,将其移动到悬崖图层的剪贴蒙版中,放到悬崖1的上方,选择 扭曲变换工具 ,将之变形为图中所示形状。
为此图层增加一个 图层蒙版 ,使用不透明度为 20-36% 的软刷,将僵硬的边缘遮盖掉。然后仍然是在悬崖2的图层,按键 Cmd/Ctrl+U ,为图层增加一个 色相/饱和度调整图层 ,设置如下:
点击 图层→新建调整图层→色阶 ,新建一个 色阶调整图层 ,并勾选使用前一图层创建剪贴蒙版,以便只有悬崖受到此调整图层的效果影响,将蓝色通道的值设置为图中所示。
接着再创建一个 亮度/对比度调整图层 ,将亮度设置为 -7 而对比度设置为 +10 。
新建一个 色阶调整图层 ,在悬崖顶端点缀一些高光。将图层蒙版设置为 黑 色,然后就像在Step6中做的一样,使用不透明度为 100% 的软刷,前景色设置为 白 色,按照下图所示的效果做。
再新建一个 色阶调整图层 ,这次是为了制造阴影的效果。和之前一样的步骤,蒙版为黑,笔刷要软,具体效果如图:
新建第三个 色阶调整图层 ,勾选使用前一图层创建剪贴蒙版,将具体值设置为如图所示,其他的步骤和之前一样。
在所有图层之上新建一个图层( Cmd/Ctrl+Shift+N ),使用柔软的黑色画笔,不透明度设置为 24% ,流量设置为 51% ,为下图所示区域添加一些阴影。将图层混合模式设置为 正常 ,然后将不透明度降低到 35%。
现在复制悬崖图层,然后利用 自由变形工具(Cmd/Ctrl+T) ,缩放大小,并点击 编辑→变换→水平翻转 。将之放在右边,并利用 图层蒙版 以及软刷,隐藏图中所示区域的悬崖。
为了降低右侧悬崖的饱和度,新建一个 色相/饱和度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版)。将饱和度设置为 -52 ,亮度设置为 -7 。
为了提亮此侧悬崖的部分,创建一个 曲线调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),具体设置如图:
打开图片包高峰1,选择图片4.点击 滤镜→Camera Raw 滤镜 ,将清晰度设置为 +19 .
使用 魔棒工具 (W),或者其他你更喜欢的,选择高峰的顶端部分,拖动到主画布上,放在所有悬崖图层之上。景观图层之下。
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) ,调整其大小并稍稍调整角度,放在悬崖顶部,如下图所示。
然后新建一个 色阶调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),和之前一样的步骤,为了为选区增加亮度,具体值设置如下:
打开图片包高峰1,选择图片9。使用 魔棒工具 ,选择图中所示部分,同样拖动至主画布,位于高峰1图层之上。
为此图层新建一个 图层蒙版 ,使用不透明度为 67% ,流量为 59% 的软刷,遮住如图所示部分:
新建一个 色阶调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),值如下:
图层蒙版 设置为全黑,使用不透明度为 100% 的软刷,前景色设置为 白 色,涂抹以下区域。
新建另一个 色阶调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),使得亮度对比更为明显。注意选定高峰顶端区域。
新建一个 曲线调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),进一步增加明暗对比。蒙版同样全黑,同样的柔软画笔,使得调整图层效果只在选区内出现。
为这两个高峰图层及其调整图层建立图层组( Ctrl+G ),命名为“高峰1”:
在高峰组之上,新建一个图层( Shift+Ctrl+N) (使用前一图层创建剪贴蒙版),命名为明暗对比。我们将会通过 减淡工具 和 加深工具 来增加高峰的明暗对比。
将图层的混合模式设置为 叠加 ,勾选 填充叠加中性色(50%)灰(F )。
现在选择 加深工具 ,范围设置为 中间调 ,曝光度设置为 15% ,将高峰的顶部颜色加深。选择 减淡工具 ,同样的范围设置为 中间调 ,曝光度设置为 15% ,添加一些亮度更高的点。
图层混合模式为正常时效果如下:
这是混合模式为 叠加 ,不透明度为 100% 时的效果:
要注意,这些图层都应该在景观图层之下。
现在打开图片高峰2.使用快速选择工具(W),选择如图所示红色区域。
接下来,将之拖动至主画布,利用 自由变换工具 ,调整大小。然后为此图层添加一个 图层蒙版 ,使用不透明度为 23-25% 的软刷,遮盖掉不需要的部分:
现在我们需要新建 曲线调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版)来为高峰增加亮度。
同样的,将蒙版填充为 黑色(Cmd/Ctrl+Backspace) ,然后使用不透明度为 100% 的软刷,前景色为 白 色,涂抹下图所示区域,使得调整图层效果显现。
我还想让我之前增亮的部分更亮一些,所以再新建一个 曲线调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),使选区变亮:
再一次打开图片高峰2,利用快速选择工具选择图中红色区域。拖动至主画布,利用 自由变换工具 调整大小,并 沿逆时针方向轻微旋转 。
为此图层添加一个 图层蒙版 ,使用中等不透明度的笔刷,遮住下图淡红色区域。
再一次打开前一张图片,选择比上一次高一些的部分,就是第二张图中的红色区域。 复制 此部分并粘贴在之前的图层中,并利用 变换工具 调整大小。
再创建一个 图层蒙版 ,利用不透明度为47-50%的软刷,遮住下图中圈选出的部分:
为了提高山峰边缘的亮度,也就是光源所在地,我将会新建一个 曲线调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版)。和之前一样的操作,仅在所选择区域显出调整图层效果。
再一次新建 曲线调整图层 ,增加标红区域的亮度。和之前一样的操作,不过要用不透明度为 100% 的软刷,涂抹选区。
将这些高峰图层及其调整图层建组,命名为高峰2.
做完这些操作,你的工作面板应该像这样:
03 怎样添加更多的背景细节
当我们需要处理前后景的关系时,我们需要一些迷雾。
在悬崖组下方、山组上方,新建一个图层,命名为迷雾。
使用不透明度和流量大约为 20% ,大小为 430px 的白色画笔,按键 F5 ,进入画笔的设置。
按照下面的箭头指示,画一些迷雾:
现在在所有图层之上新建一个图层,我们将会使用同样的画笔绘制更多的迷雾。
将这一图层的不透明度设置为 76% 。
现在打开图片老人,使用 钢笔工具(P) 或其他工具,将之从背景中提取出来,拖动至主画布中,放在所有图层之上,命名为老人。
我们将会为老人画一些阴影。在老人图层之下新建一个图层,命名为阴影。使用硬度为 30-35% ,不透明度为 30% 的 黑 色笔刷涂抹阴影。
我们需要在人物身上增加一些阴影和光点。新建一个图层(使用前一图层创建剪贴蒙版),命名为减淡/加深,将混合模式设置为 叠加 ,勾选 填充叠加中性色(50%灰)(F) 。
现在激活 减淡&加深工具(O) ,范围为 中间调 ,曝光度为 15% ,加深背光一面,减淡朝光一面,光源在之前的高峰上。
在正常模式下是这样的:
这是在不透明度为 100% 的 叠加 模式下:
为了照亮人物的朝光一面,我们需要新建一个 色阶调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),设置如下:
现在我们要在场景中添加更多的细节了。
打开图片小河。使用 矩形选择工具 选择图中标红部分,将之拖动至主画布,所有图层之上,利用 自由变换工具 调整其大小。
我想要这条河变亮,以便于整个背景融为一体,因此,新建一个 色阶调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),设置值如下:
接下来,打开图片水流1,使用 矩形选框工具 选择图中红色部分。复制到主画布中,利用 自由变换工具 调整其大小。然后应用 扭曲变换工具 ,将之变形。
接着应用一个 图层蒙版 ,不透明度为 40-45% 的软刷,柔化边缘。
和背景相比,河流太亮了,所以我们需要创建一个 色相/饱和度调整图层 ,将饱和度设置为 -59
打开图片水流2. 使用 矩形选框工具 选择图中红色部分。复制到主画布中,利用 自由变换工具 调整其大小。然后应用 扭曲变换工具 ,将之变形。
应用一个 图层蒙版 ,不透明度约为 50% 的 画笔工具(B) ,柔化硬边:
为了使得这一河流更亮,我们将会使用一个 色阶调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版)。
然后新建一个 色相/饱和度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版)来改变水流的整体色调,使之融于地面:
打开图片小溪1,选择图中红色部分, 复制 到主画布,所有图层之上。
与之前同样的方法,柔化其边缘:
新建一个 色相/饱和度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),因为小溪看起来太亮了,于是将饱和度设置为 -50
现在,打开图片小溪2,使用 矩形选框工具 选择图示部分,复制至主画布。
然后使用扭曲变换工具:
同样的, 图层蒙版 ,不透明度为 45% 的软刷,去掉不需要的部分,柔化边缘:
新建一个 色阶调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),加深小溪的对比度。同样的,前景色为 白 色时,按键 Alt+Backspace ,用 黑 色填充蒙版,使用软刷选择显示效果的区域。
新建另一个 色阶调整图层 ,这次是为了增加亮度。设置如图:
新建一个 自然饱和度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),将自然饱和度设置为 -16 ,饱和度为 -17 :
复制图层小溪2( Cmd/Ctrl+T ),使用 自由变换工具 , 水平翻转 ,将其放置在右下角:
和之前针对小溪2的操作一样,新建 色阶调整图层 ( 使用前一图层创建剪贴蒙版),增加暗处效果。
同样是只有蒙版白色区域显示效果:
新建另一个 色阶调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),增加亮度。
然后也是 自然饱和度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),不过自然饱和度是设置为 -34
打开图片瀑布1.我们只需要瀑布部分。将之添加到左边的高峰上,同样的, 图层蒙版 ,柔化边缘。
新建一个 色阶调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),融合背景,并添加一些明暗对比:
再新建一个 色阶调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),增加瀑布亮度,使之融合得更好:
打开图片瀑布2,只需要有水流的部分。
拖动至主画布,点击 编辑→自由变换 ,调整大小。
应用 图层蒙版 ,柔化边缘。借助 扭曲变换工具 ,改变水流方向:
新建一个 色阶调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),增加瀑布亮度:
打开图片瀑布3.选择瀑布的下半部分,拖动至主画布,调整大小:
应用 图层蒙版 ,使用不透明度为 37% ,流量为 64% 的软刷,去除不需要的部分,将图层不透明度设置为 66% :
因为这一段水流太过明亮,新建一个 色相/饱和度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),将饱和度设置为 -98 。
新建一个 曲线调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),增加明暗对比。
新建一个 亮度/对比度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),将亮度设置为 -72 :
打开图片瀑布4,将所选部分拖动至主画布,调整大小( Cmd/Ctrl+T ),点击 编辑→自由变换→水平翻转 。
右键单击→扭曲 。通过 扭曲 变换,改变其形状。
最后利用 图层蒙版 柔化边缘:
和之前的套路一样,使用 曲线和色阶调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版)为瀑布增亮:
再一次打开图片小溪2,选择以下区域,调整大小,放置位置如下:
接着用 扭曲工具 改变其形状:
图层蒙版 柔化边缘,将图层不透明度设置为 67% 。
复制 图层,将小溪连在一起,建组,将组的混合模式设置为 正常 :
在组内最上方新建一个 色相/饱和度调整图层 ,饱和度设置为 -61 ,亮度设置为 -7
打开图片村庄, 多边形套索工具 (L)选择红色区域。
把它放在右边的高峰上,调整大小,利用 图层蒙版 ,不透明度为 30-35% 的软刷柔化边缘,去掉不需要的部分:
选择图片村庄中的另一部分,放在主画布右上角。
同样的调整大小,柔化边缘:
为两个村庄图层建组,命名为村庄,混合模式设置为 正常 。
为两个图层 应用色阶调整图层 ,使得房屋变暗,迎合整个场景的光源设置:
打开图片城堡,选择城堡部分, 复制 至主画布,调整大小,放置位置如下。
同样的 图层蒙版 ,柔化边缘:
将城堡相关图层建组(Cmd//Ctrl+G),混合模式设置为正常。
接着在组内新建一个 自然饱和度调整图层 ,将自然饱和度设置为 -100 。
接着我们需要两个 曲线调整 。第一个用来降低背光面亮度,第二个应用于蓝色通道,将城堡色调变得绿一些。
同样,我们还需要一个 亮度/对比度调整图层 :
打开图片小路,选择小路部分,拖动至主画布,调整大小。
右键单击→透视,更改小路的透视图。使用图层蒙版和不透明度为30-35%的软刷,柔化边缘:
新建 色相/饱和度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版)降低饱和度。
新建 曲线调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版)增亮:
现在我们需要为整个场景添加更细节的明暗变化。所以在所有图层之上新建一个 叠加 的图层,勾选 填充叠加中性色(50%灰) 。
使用 减淡/加深工具(O) ,同样的范围为 中间调 ,曝光度为 17% ,绘制阴影和高光。
这是正常模式下的效果:
这是叠加模式下的效果:
IV 怎么构建透明瓶子的效果
现在打开图片瓶子,使用 快速选择工具 提取出,将之放在明暗对比图层之上。
复制瓶子图层,将底部图层的混合模式设置为 正片叠底 ,顶部图层设置为 滤色 。不过看起来和正常模式一样的。
现在,为底部的瓶子图层应用一个 图层蒙版 ,使用不透明度较低的软刷,涂抹效果如下,使其看起来稍微透明些。
然后新建一个 色相/饱和度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),亮度设置为 -100 。
同样,按键 Alt+Backspace ,填充蒙版,前景色设置为 白 色,涂抹需要阴影的地方,比如瓶口和玻璃较厚处:
现在选择顶部的瓶子图层的缩略图, 右键→混合选项 ,勾选 内阴影 ,具体设置如下:
在混合模式为正片叠底的瓶子图层之上,新建一个图层,命名为阴影。
选择 画笔工具( B),颜色为 黑 ,硬度为 39% ,不透明度和流量在 21-28% 之间,绘制如图所示的阴影:
你会发现图中所圈选的区域很突兀,所以我们将会使用 仿制图章工具 (S),在瓶子副本图层上新建一个图层(使用前一图层创建剪贴蒙版),然后仿制下图中所选择的区域:
在放置图层上再新建一个图层,命名为照明。现在我们需要为瓶子添加一些光线效果。
使用不透明度为 38% ,流量为 41% 的软刷,沿着瓶子的边缘涂抹,颜色选择如图:
将混合模式设置为 叠加 。
再次新建一个图层(使用前一图层创建剪贴蒙版),命名为照明2.然后使用颜色为 #4e796f ,不透明度和流量在 35-40% 之间的的软刷涂抹瓶子内部,混合模式应设置为 滤色 。
新建另一图层(使用前一图层创建剪贴蒙版),命名为阴影。同样的画笔同样的颜色,涂抹下图所示区域,将图层混合模式设置为 正片叠底 ,不透明度设置为 63% :
新建图层,命名为照明3。
我们需要瓶子上的光线反射更强烈一些,所以使用颜色为 #f1b57a ,不透明度和流量为 28-30% 的软刷涂抹下图所示区域,图层混合模式设置为 滤色 :
现在选择颜色 #43756c ,来绘制一些比较细微的阴影。
在照明3图层上新建图层(使用前一图层创建剪贴蒙版),使用不透明度为 16% 的软刷涂抹下图所选区域:
新建一个 曲线调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),在蒙版中,涂抹如下区域,仅使白色区域变暗:
创建另一曲线图层(使用前一图层创建剪贴蒙版)来为瓶子增亮。用 黑 色填充 图层蒙版 ,将前景色设置为 白 色,使用软刷涂抹需要显示调整图层效果的区域:
现在我们需要一个 照片滤镜调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),来增加瓶子某些地方的对比度:
其余和之前相似,记得将图层混合模式设置为强光,不透明度设置为51%。
现在我们将会新建一个 曝光度调整 ,提亮瓶子的暗处。
其他和之前一样,不过注意需要显示效果的区域。
新建一个 曲线调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),还是只在图中所示区域显示效果:
瓶子的底部需要更多的阴影。新建一个图层(使用前一图层创建剪贴蒙版),命名为瓶子阴影,然后用硬度约为 40% ,不透明度为 25% 的黑色笔刷,在底部涂抹上一些阴影,图层的混合模式设置为 柔光 64% :
此时下来图层面板, 复制 景观、悬崖和山图层( Cmd/Ctrl+J ),将它们放在瓶子和瓶子阴影之上。
对这些组进行 溶图 操作( Cmd/Ctrl+E ),然后按键 Cmd/Ctrl+B ,打开色彩平衡选项框,设置值如下。
将混合模式设置为 柔光 ,不透明度设置为 34% ,这一步是为了让瓶子看起来更加透明。
现在,我们需要为瓶子添加一些苔藓纹理。打开图片青苔1,将之拖动至主画布。点击 编辑→变换→旋转 ,然后使用 扭曲工具 ,来改变其形状。
应用一个 图层蒙版 ,去掉不需要的部分。将混合模式设置为 正片叠底,25% 。
打开图片青苔2,拖动到瓶口处,利用 扭曲工具 改变其形状。应用 图层蒙版 ,使用软刷去掉纹理右侧部分,然后将图层混合模式设置为 叠加,44% 。
复制 第二个青苔图层,同样的 扭曲工具 ,位置放置如下。
应用 图层蒙版 ,使用不透明度为 50% 的软刷去掉不需要的部分。将混合模式设置为 正片叠底,32%
复制 三次之前的青苔层,排列如下:
打开图片纹理,提取出树的一部分,放在瓶子上部。
点击 编辑→变换→垂直翻转 ,然后 右键单击→扭曲 ,改变其形状。接着依旧是 图层蒙版 柔化边缘,去除不需要的部分。
然后新建一个 色相/饱和度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),降低其饱和度。
最后将混合模式设置为柔光 100% 。
同样复制三次纹理,扭曲之后,将其放在如图所示的位置,再利用 图层蒙版 和低透明度的软刷去掉不需要的部分, 色相/饱和度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版)的值也和上一次相同:色相: +18 ,饱和度: -17 ,亮度 -27 。
将图层的混合模式设置为 柔光 100%。
现在将青苔相关图层建组,命名为纹理,将此组的不透明度设置为 34%。
注意纹理图层组应该放在瓶子图层组内。
V 怎么构建瓶子内部的星空场景
现在我们将会在瓶子内部建立一个新的场景。
打开图片魔幻天空,选择其中一个部分。将其拖动至主画布。使用 变换工具 调整其大小。
应用 图层蒙版 ,去掉不需要的部分。
应用加载云彩画笔,选择第二个,将画笔的不透明度设置为 45% ,然后在天空上涂抹:
在魔幻天空上方新建一个图层组( Cmd+Ctrl+G ),命名为水下,混合模式设置为 正常 。
打开图片水下,拖动到主画布,将其放置在瓶子图层上方。
点击 编辑→变换→扭曲 ,根据瓶子形状调整水的形状,同时按住 Cmd/Ctrl 键,在拖动点调整其大小。
应用 图层蒙版 ,柔化边缘:
再一次打开图片水下,将其放在瓶子左侧,依照瓶子形状扭曲水的形状,同样应用 图层蒙版 ,柔化边缘。
选择两个水下的图层,复制并且进行 溶图 操作 (Cmd/Ctrl+E) 。
我只使用了水下的底端部份,所以利用图层蒙版遮住上半部分。
将此图层的混合模式设置为 正片叠底 29% 。
Step 79
新建一个 色相/饱和度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版)。
色相: -16, 饱和度: -48.
然后新建一个 亮度/对比度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),作用区域如图:
亮度: -66 ,对比度: +41 ,
最后应用 照片滤镜调整 ,具体值如下:
最后,新建一个 曲线调整 来使水景变暗:
我想让瓶子看起来更魔幻一些。
打开星空分形,使用相应的工具调节大小,然后放在天空上,将混合模式设置为 滤色 。
然后利用 白色 ,不透明度为 100% 的星光画笔,在天空和水上都画一些。
打开图片月亮,点击 编辑→变换→水平翻转 ,将之放置在水面上。
现在 复制 该图层并应用 图层蒙版 ,将月亮图层的水下部分去掉:
针对月亮副本图层,则利用 图层蒙版 去掉上半部分:
首先, 复制 水下及其相关图层,将其放置在月亮图层的上方,然后进行 溶图 操作 (Cmd/Ctrl+E), 然后将其放置在剪贴蒙版上:
将混合模式设置为 颜色 100%:
现在我们需要在底部的月亮图层应用 内发光 和 外发光 。
新建一个 亮度/对比度调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),我们需要水下部分的月亮变得暗一些,因此需要如图所示的操作。
我还使用了 照片滤镜调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),颜色设置为蓝色,取消勾选 保留明度 :
然后,针对顶部的月亮图层,我们也要应用 内发光 和 外发光 。
此外我们还想在月亮入水的地方应用一个小小的飞溅效果,这样会看起来更真实。所以加载飞剑笔刷,选择 水05 ,颜色设置为 #d3e2e2 ,效果如图。
将所有的月亮和飞溅及其所有相关图层建组,命名为月亮。
在所有图层之上新建一个图层,将画笔设置为云彩画笔,我选择了786和854.颜色注意要是白色。我们要在瓶子中绘制一些云彩。
接着应用 斜面和浮雕 以及 渐变叠加 :
现在我们需要画一些地面上由水反射的光线。
下拉至瓶子图层组,在第一个瓶子图层之下,即混合模式为正片叠底的那个,阴影层之上,新建两个图层。
在第一个图层上,使用不透明度为 100% ,颜色为 #277ca7 的软刷画出一些反射效果。然后将混合模式设置为 覆盖 39% 。
接着在第二层上,使用颜色为 #a9e2ff 的画笔在光线落下的地方进行涂抹。将混合模式设置为 叠加 100% 。
为了保证这些场景看起来的确在瓶子里,我们需要复制所有图中出现的图层,然后粘贴于所有图层上方,将它们进行 溶图 ,并且命名为瓶子复制。
接着点击 滤镜→扭曲→玻璃 ,应用玻璃纹理,然后将混合模式设置为 叠加 50% 。
打开图片藤蔓1,将之拖动至主画布,并通过 变换工具 调整其大小,将其放在瓶口处。复制此图层,并利用 扭曲工具 ,改变其形状,效果如下。
然后对两个图层进行 溶图(Cmd/Ctrl+E) ,命名为藤蔓1。
现在在藤蔓图层下新建一个图层,命名为阴影。使用不透明度为 15% ,流量为 12% 的黑色软刷为藤蔓绘制阴影。
为了拥有更细致的阴影效果,我们需要应用 内阴影 和 投影 图层样式。
此外还需要利用 图层蒙版 去掉不需要的阴影效果。
将阴影图层的不透明度设置为 75% 。
在藤蔓图层之上,新建一个 色阶调整 ,在蓝色通道上应用以下值,使之具有淡蓝色:
新建另一个 色阶调整 ,增加藤蔓暗处的亮度。和前面的一些操作一样,选择部分区域显示效果。
另外,通过 色相/饱和度调整图层 减少和饱和度,新建两个 色阶调整图层 ,一个为了增亮,一个为了阴影。同样只在部分区域显示效果。
将藤蔓及其相关调整图层建组,命名为藤蔓1.
藤蔓还需要更多的光线效果,所以我们将会在图层组上方新建一个图层(使用前一图层创建剪贴蒙版),选择颜色为 #bda95d ,不透明度为 26% ,流量为 20% 的软刷,沿着向光面进行涂抹。
将图层混合模式设置为 颜色减淡 100% 。
打开图片藤蔓2,提取出所需部分,复制于瓶子侧面。同样的方法,添加更多的藤蔓,我最后复制了9次。
将刚刚复制的藤蔓建组,命名为藤蔓2,新建一个 色相/饱和度调整。
接着我们还需要利用两个 曲线调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版)来增加更多的对比度,使得这些藤蔓的亮度能与其余的相匹配。
最后新建一个 色彩平衡调整 来稍稍调整其颜色:
在藤蔓2图层组内新建一个位于第二层的图层,使用不透明度、硬度为 25% 的黑色笔刷在藤蔓下绘制一些阴影。
接着,我们将会在整个组上应用一个 斜面和浮雕 的图层样式,来增加一些亮度效果。然后应用 图层蒙版 ,去掉不需要的效果。
在组的上方新建一个图层(使用前一图层创建剪贴蒙版),选择颜色为柔和的 #d4941a ,不透明度为 29% 的画笔,沿着藤蔓边缘,添加一些光亮。
将混合模式设置为 颜色减淡 40% 。
现在打开图片藤蔓3,将之放在藤蔓2的上方。利用 变换工具 ,调整其大小,利用 扭曲工具 调整其形状。
应用 图层蒙版 ,去掉不需要的藤蔓,然后应用 斜面和浮雕 图层样式。
接着重复上面的操作,我一共重复了22次。
打开图片藤蔓4,将其添加到瓶子上,并且将这些图层建组,命名为藤蔓3.
新建 色相/饱和度调整图层 来使得藤蔓更和谐地融入画面中。
此外我还用了两个 曲线调整图层 来调整光线和阴影。
为了更好地体现藤蔓的光线效果,我们需要在藤蔓3图层组上新建一个图层(使用前一图层创建剪贴蒙版),命名为光线效果。然后使用颜色为 #bda95d ,不透明度为 27% 的画笔沿着藤蔓边缘绘制。
然后将混合模式设置为 颜色减淡 100% 。
然后再次添加藤蔓3于瓶子左侧,新建一个色阶调整图层(使用前一图层创建剪贴蒙版)来使之变暗。
最后还是应用 斜面和浮雕 图层样式。右键图层,点击新建图层。
再一次打开图片藤蔓2,并利用和之前相同的方法添加于瓶子底部。
将这些图层进行 溶图 操作( Cmd/Ctrl+E) ,并命名为底部的藤蔓。
同样应用 斜面和浮雕 图层样式:
然后在此图层之下新建一个图层,为底部的藤蔓绘制阴影。使用不透明度为 23% ,流量为 21% 的黑色软刷,绘制阴影。如果觉得阴影太明显了,则将图层不透明度设置为 65% 。
将这两个图层建组,命名为底部的藤蔓。
我们需要新建一个 色相/饱和度以及色彩平衡调整 。
此外,还要两个 色阶调整 用来处理光暗关系:
最后,新建一个 曲线调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),使得藤蔓的暗处更为自然:
还是使用图片藤蔓2,不断地往瓶子地边缘、底部添加,这是我添加地最后效果。
将这些图层建组,命名为底部藤蔓2.
新建一个 色相/饱和度调整图层 ,以降低其饱和度。
新建一个 色阶调整图层 ,以增加其对比度。
新建另一个 色阶调整图层 ,进一步暗化:
此外,新建一个 曲线调整图层 ,照亮藤蔓的左侧:
为了制造更好的光线效果,我们需要为上面的图层组新建一个图层(使用前一图层创建剪贴蒙版)。
使用颜色为 #e2dabd ,不透明度为 26% 的画笔,在左侧的藤蔓上涂抹,将混合模式设置为 叠加 100% 。
为整个图层组应用 内阴影 图层样式。
然后通过右键图层,选择新建图层(使用前一图层创建剪贴蒙版),从而去掉不需要的阴影效果。
现在在底端的藤蔓图层组下方新建一个图层组,使用颜色为 #2c3e26 的画笔,为所有的叶子都添加一些卷须效果,我一共使用了十一层。
最后,将这些藤蔓建组,新建一个图层(使用前一图层创建剪贴蒙版),这是为了重现落在藤蔓上的水反射的光线和星光。
所以在第一层上,使用颜色为 #679db8 ,不透明度为 35% 的画笔,在藤蔓上涂抹,效果如下图所示。
然后将混合模式设置为 颜色减淡 35% 。
然后新建一个图层(使用前一图层创建剪贴蒙版)。使用颜色为 #26556d ,不透明度为 20% 的画笔,为瓶子前部涂抹上蓝色,将混合模式设置为 颜色减淡 。
然后再一次新建一个图层,使用颜色为 #d6e7ef 的笔刷,在藤蔓的相同部分增强光线效果。
将混合模式设置为 叠加 。
然后,为了增强瓶子内部的蓝色调,新建一个 色彩平衡调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),蒙版具体效果如下。
此外,还需要新建一个 曲线调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),使内部的蓝色更明显。
在所有图层之上新建一个图层,并将命名为瓶子光点,将混合模式设置为 叠加, 勾选 填充叠加中性色(50%灰) 。
然后使用 减淡工具(O) ,将曝光度设置为 17% ,为水面、月亮边缘和藤蔓绘制一些亮点,地面上需要一些。
这是正常模式下的效果:
这是叠加模式下的效果:
使用第一个小鸟笔刷绘制一些鸟。新建图层,在场景左边,靠近远方地平线的区域添加一些黑色的鸟。
VI 怎样做最后的调整
在这一步中,我们将会为整个场景添加一些光线。在鸟图层上方新建一个图层,并用黑色填充。
然后点击 滤镜→渲染→镜头光晕 。选择 50-300mm变焦 ,约 90% 的亮度。将此图层的混合模式设置为 滤色 。
然后应用图层蒙版,去除藤蔓上的红点。
我想要一个虚光效果,所以新建一个图层,点击 编辑→填充 ,用黑色进行填充。
然后创建一个图层蒙版,并使用柔软的大笔刷,多次点击中心,使黑色效果仅在画面边缘可见。
将这一图层的不透明度设置为 54% 。
就要完成了!按键 Cmd/Ctrl+Alt+Shift+E ,盖印所有可见图层,命名为最后,然后将之转换为智能对象。
点击 图像→调整→变化 来改变整个场景的颜色。首先选择 加深蓝色 ,然后选择 加深青色 ,最后确定。
接着要锐化图像。点击 滤镜→锐化→智能锐化 。数量设置为 131 ,半径为 1.3px 。
然后,调整亮暗,点击 图像→调整→阴影/高光 ,具体值如下:
为了完成最终效果,我们还需要一个 曲线调整图层 ,使场景有一种朦胧的黄色。
然后新建 色彩平衡调整图层 来增强光照。
此外,新建一个 渐变映射调整图层 ,并应用以下值。
记得将混合模式设置为柔光,不透明度为 16% 。
再一次新建 曲线调整图层 (使用前一图层创建剪贴蒙版),使用蒙版使得天空、山脉和瓶子附近都有发光的效果。
然后使用 颜色查找调整 ,选择filmstock 50,并将不透明度设置为 15% 。
将这些调整建组,命名为最终调整。
最后,选择最上面的图层,按键 Cmd/Ctrl+Shift+Alt+E ,合并所有可见图层。
点击 滤镜→Camera Raw滤镜 ,保持原有设置。点击 图层→智能对象→转换为智能对象 ,将该层转换为智能对象,应用以下值:
最终效果
点击 阅读原文 下载文中素材( 密码:3nbj )
···end···
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