在2024年8月14日,腾讯发布了截至2024年6月30日的第二季度未经审计的财务综合业绩。财报数据揭示,腾讯在该季度的总收入实现了8%的同比增长;毛利润增长了21%;按照非国际财务报告准则计算的营业利润,同比激增了27%。具体而言,总收入达到了人民币1611亿元,折合大约为226亿美元。
在社交平台方面,微信的PC端和移动端合并月活跃用户数量在第二季度达到了13.71亿,而QQ移动端的月活跃用户数则为5.71亿。小程序的用户总时长同比增长超过20%,这得益于其强大的交易和内容生态系统。通过小程序促成的交易额也实现了同比双位数百分比的增长。此外,小游戏的总流水同比增长超过了30%。
在增值服务领域,第二季度的收入同比增长了6%,达到了人民币788亿元。由于《PUBG MOBILE》的强劲表现以及Supercell游戏人气的提升,国际市场的游戏收入增至人民币139亿元,无论按呈报还是固定汇率计算,增长率均为9%。值得注意的是,国际市场的游戏总流水增速显著地超过了收入增速。同时,本土市场的游戏收入恢复了同比增长,增长了9%,达到人民币346亿元,这主要归功于《无畏契约》的收入增加以及《地下城与勇士:起源》的成功发布。同样,本土市场的游戏总流水增速也超过了收入增速。
董事会主席兼首席执行官马化腾指出:“2024年第二季度的业绩展示了我们平台与内容结合战略的优势。我们的本土市场游戏收入恢复了增长,国际市场游戏收入加速增长,这得益于几款长寿游戏的参与度提升以及一些新游戏的成功推出。通过改编自阅文IP的自制电视剧,腾讯视频实现了观众和付费会员数量的显著增长。展望未来,我们将继续投资于平台和包括人工智能在内的技术,以创造新的商业价值并更好地满足用户需求。”
8月22日【广州】小游戏出海分享会
TikTok for Business APP小游戏出海城市计划启动,8月22号,首场广州站火热报名!同时北京站、上海站的活动也即将启动~~
点击下方名片,将公众号设为星标 (流程如上图)
可第一时间收到推送和完整封面!