任天堂近期的市场表现可谓大热,Switch主机的苦味游戏卡成为社交媒体热门话题。
然而,从市场研究公司IHS Markit近期发布的数据来看,2016年,索尼家的主机卖出5200万部,收入178亿美元,占据整个市场份额的57%。Xbox One收入91亿美元,份额26%,接下来是3DS/2DS、Xbox 360、PS3、Wii U和PS Vita。
另外,IHS Markit统计也预测三大厂商新一代主机在今年的表现,索尼的PS4 Pro/Slim依旧最强势,微软Project Scorpio和任天堂Switch居二三位。
不只硬件业务,索尼数字游戏内容业务也得到大幅增长,目前的规模为44亿美元。IHS 预测,2017年该业务营收将超过50亿美元。
不过,根据GFK和Famits提供的数据,SuperData确认Switch在日本的销售量是36万台,英国 8.5万台,法国多达11万台,而在美国有惊人的50万台的销量。之前任天堂家的主机的首周卖出60万台Wii和40万台Wii U。
之前,任天堂表示希望在3月前卖出200万台Switch,现在这个目前似乎即将要达成了。正如GamesIndustry.biz所指出的,任天堂的财报是以「出货量」计算的,而SuperData是以卖到用户手中的数量为准的,所以说,可能任天堂的「出货量」可能已经达到预定目标。
在 Switch 达成销售目标的过程中,《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild) 这款游戏立了大功,89%的Switch 用户同时购买这款游戏,也就是说,新款《塞尔达传说》的的发售量也达到134万之多。
想到任天堂还没有推出招牌游戏,业界估计今年夏天随着《马里奥赛车》(Mario Kart 8 Deluxe) 等备受关注的游戏发布后,Switch的销量还会进一步攀升。
对于国内玩家来说,多数人的游戏生涯都是从任天堂的红白机开始,这一点我们确实落后日本玩家太多了。
近日,有日本玩家在Twitter上晒出自己的游戏机收藏,很多原始机型相信不少人都是第一次见。
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