回到功能机时代,由于实体键盘的缘故,当时的手机屏幕普遍偏小。为此,苹果在 2007 年发布了没有实体键盘的初代 iPhone,没有了实体键盘的羁绊,初代 iPhone 不仅屏幕尺寸达到了当时 3.5 寸的新高度,屏占比更是高达 52%。
现在,最新的 iPhone 产品线主要有 iPhone SE、iPhone 6s、iPhone 7/Plus、iPhone 8/Plus 以及 iPhone X,其中除了 iPhone SE 保持着较小的 4 英寸以外,其他款式屏幕都要远大于此,而全面屏的 iPhone X 更是达到了 5.8 英寸。
显然,手机屏幕越大其好处也越明显。
首先,屏幕越大,视觉观感越好。就像人们热衷于去电影院看巨幕电影,以及游戏玩家热衷购买更大屏幕的显示一样,更大的手机屏幕意味着更好的观影体验以及更具沉浸感的游戏体验,而且对于玩游戏而言,屏幕越大,其视野范围也就越大,更容易取得玩游戏的优势。
其次,屏幕越大,意味着能承载的信息就越多,在手机上处理事务也就越高效。相信很多人都有过用小屏手机看 PDF 文件时的苦恼:必须将文件放大了才能看清楚,屏幕只能显示一部分文件,想要看其他部分必须用手指划动,效率特别低。
此外,此前以增大手机尺寸的来增加屏幕大小的方案还可以增加手机续航时间。在电池技术没有突破的情况下,想要实现更长的续航时间只能增加电池尺寸,而大屏手机则为手机腾出了增加电池所需要的空间。
最后,以增大手机尺寸的来增加屏幕大小的方案还有一个好处,那就是增强了手机的散热能力。一般而言,表面积越大,物体散热能力越强。
那么,问题来了,既然屏幕越大越好,那为什么不接着以增加手机机身尺寸的方式来增加屏幕的大小呢?(关于全面屏的难点我们后面再说)
今年 4 月份,全球著名市场研究机构 SA 的一份调查报告显示,在欧美地区,人们心中最理想的手机屏幕尺寸是 5.3 寸,其次是 5 寸屏和 5.5 寸屏。受访者表示,5.3 寸屏幕最理想的原因是一只手能比较自如的使用,5 寸屏有点嫌小,5.5 寸屏又有点大把握不住。有报道称手机屏的尺寸将遵从科学规律,也就是人一只手能自如把控的最大范围,这个范围是 4.7 寸至 5.5 寸之间,而其中 5.2 寸左右的尺寸是黄金尺寸。
值得一提的是,这里所说的尺寸仅仅只是屏幕尺寸,手机机身尺寸会稍微大一点。这也就是说,手机机身尺寸基本已经到极限了,而想要将屏幕尺寸做得更大,就必须往全面屏这个方向走。