正文
这几天,在翻看
过往的读书记录
。转做设计已经快 5 年,虽然也陆续读了一些书,但总是有想读而没读的,有读过觉得不如不读的,也有读过来不及回味的 —— 可是,为什么没有在第一年就认真筛选最好的书,把它们都看了呢?明明一年可以做到的事,为什么花了五年仍然没有做好?
如果现在给当初的自己开一个书单,会是什么样?
选书标准
这个书单的出发点,是想用工作多年后的反省和经验,选出在前 3 年就该看的
设计类书籍
。
目的不是解决工作中的实操性问题,而是建立对设计的系统理解,当遇到实际问题时,知道要去哪里找答案。
选书的主要标准:
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领域经典,常看常新
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探索领域中的「大问题」
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广度优先,尽量涉及体验设计的各方面
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未绝版/有电子版,中英文版都有的优先
不会包括哪些书:
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3 年内一定会过时的书
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讨论的主题比较狭窄
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讲工具的书(去看视频吧)
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半天可以翻完的书
顺便介绍一下,00 是哪根葱?
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互联网老腊肉,前微信设计师,互联网早读课最早发起人之一
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豆瓣忠实用户,读过 327 本书, 书评 26 篇, 笔记 313 篇
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主题学习者,运营公众号 HackYourself/你丫全栈,受欢迎的读书笔记包括:
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重启学习系统,做个知识炼金术士
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GEB —— 一次关于有序与无序的探寻之旅
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报告:前方没有上帝出没——读自私的基因[上]
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带着镣铐跳舞的生存机器——读自私的基因[下]
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给自恋物种的三副猛药——读人类简史
书单
这份书单分为设计观、设计理论、互联网体验与界面设计、面向未来的设计四个部分。
设计观部分,帮助我们在思考设计问题之前,寻找到自己看待设计、求解设计问题的立足点。怎么找到这个立足点呢?需要先回答「设计是什么」、「为谁设计」、「设计如何发展」这三个根本问题,从而形成对设计的底层理解。
接着,设计理论部分,从早期的平面设计、装饰艺术溯源,导出基本的设计法则,然后探讨人的认知和心理如何影响设计。
然后再到互联网体验设计,从认知原理开始,在设计过程、信息架构、体验度量、情感化设计这几个领域,选择最有代表性的一本书,并且代入精益的视角去整体看待互联网产品的体验设计。
最后一部分,设计的反思,以及去探索正在兴起的设计领域和设计话题。
设计观
1.
设计是什么 - Michael Kroeger
+
Paul Rand: A Designer's Art
首先,由平面设计大师 Paul Rand 出场,借着他与设计学生的对话集,开始去思考设计的元问题:设计是什么?1995年2月,亚利桑那大学杰出学人计划邀请保罗.兰德客座讲学,带领学生思考设计前该知道的所有事。这本书的内容便是这段讲学期间的摘录。从平面设计初学者该懂的事、该看的书,电脑对设计的帮助,与客户的沟通,到设计是什麽,透过精辟的问答,道出最一针见血、最直指核心的答案,机锋处处却有深富教育性与启发性。
有余力的顺便再读一读 Paul Rand 谈设计和设计师的经典之作「A Designers's Art」。
2.
设计中的设计 - 原研哉
了解过西方设计大师的设计观,再来看看东方的设计大师怎么谈设计。
在原研哉看来,设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力和洞察能力。所以,设计师要时刻保持对社会的敏感度。在「设计中的设计」一书中,他正是以这一想法为中心展开论述。
3.
为真实的世界设计 - Victor Papanek
「为谁而设计」?
以正三观的一本经典。推荐给自认为在做设计的人。很难想象这是一本写于 1970 年的书,而且直到今天,书中提及的那么多问题依然存在,甚至更为严重。什么更值得去做?设计师应该具有怎样的神经、视野和能力?世界那么大,问题那么多,请永远心存敬畏,关心他人,意识到我们的责任和能力,在纷繁的表象中,去尽力回答那些可能只在夜深人静时候才会浮现的、可以不断自我拷问的问题。
4.
现代设计史 - David Raizman
想要去到未来?那么先回一趟过去吧!
通过这本设计史中的经典,了解设计的前世今生,才能明白这是一门什么学科、什么手艺、什么生意。
设计理论
5.
设计的准则 - Massimo Vignelli
如果你会设计一样东西,你就能设计任何东西
由设计大师马西莫·维涅里带领开始设计理论的入门,再适合不过了。
这本书分为两部分。「无形」部分讲解了基本的设计概念和理念。「有形」部分则涵盖了设计师工具包中许多可见的设计部分,例如标准纸张尺寸,网格,边距,基本字体,类型大小关系,比例,纹理,颜色,装订等。
6.
秩序感——装饰艺术的心理学研究 - E.H. Gombrich
设计理论,不能不读贡布里希。
这本书是对人类探求时间与空间中秩序与节奏的广泛研究。本书所列举的各种文化背景中装饰艺术的代表作,表现了人类的一种意趣,这种意趣可在人类创作的戏剧、诗歌、舞蹈、音乐及建筑中找到。这种人类的基本特性需要从我们自身的生物遗传中才能找到解释。贡布里希以其特有的清晰、学识的深度,以及对各种学科的广泛兴趣,解决了美学最基本的问题。
7.
点线面 - Wassily Kandinsky
or
艺术与视知觉 - Rudolf Arnheim
设计理论,也不能不读康定斯基。
康定斯基是现代抽象表现主义艺术的实践和理论先驱,既是伟大的艺术家,也是杰出的理论家。「点线面」一书,最早作为包豪斯学校的形式课程讲义出版,是现代主义艺术的经典文献。如果觉得太过抽象,可以配合「艺术与视知觉」找点感觉。
书中阐述了视觉所具有的倾向于最简洁结构的趋势、视觉图式细分的发展阶段、知觉的动力特性及其他各种适用于所有视觉现象的基本原则,以使读者能够更清楚地看到形状、颜色、空间和运动等要素都可以作为一个统一的媒介呈现在艺术作品中。
8.
The Elements of Typographic Style - Robert Bringhurst
or
Thinking with Type - Ellen Lupton - thinkingwithtype.com
这两本书是排版中的经典(当然,是英文排版),平面设计师案头必备之工具书。不仅可以了解 Typography 相关的一切基础概念,还能学会从文字中看到空间,星系,宇宙。
9.
设计的法则 - William Lidwell
从经典中稍微回归现实,用更加全局的视角整理已经看过的理论基础,归纳实践中可用的准则。
这本书采用字典式编排,左页包括法则简短的定义、进一步的描述、范例,以及法则使用的指导方针。注解列在文本的右侧,提供细节与参考资料。右页包括图例与相关图解,使读者对法则有更直观的进一步了解。
10.
设计心理学1 / The Design of Everyday Things
接下来的四本「畅销书」就不过多介绍了。
11.
设计心理学2 / Living With Complexity
12.
设计心理学3 / Emotional Design: Why We Love (Or Hate) Everyday Things
13.
设计心理学4 / The Design of Future Things
14.
This is Service Design Thinking : Basics - Tools - Cases
设计师面对的问题(或者说系统)越来越复杂,只需要处理一个平面上元素关系问题的日子一去不复返。是时候用系统的视角、用服务的视角去重新审视设计的理念和方法了。
互联网体验与界面设计
15.
认知与设计 - Jeff Johnson
设计始终围绕人,而「人」的局限(主要是认知局限),是求解设计问题的「钥匙」。
看再多的设计经验分享,你都无法推测出「经验」是怎么来的,以及有没有理据。不如看一看这本书,界面设计中 80% 的具体问题和困惑,都可以从中找到一些线索和启发。
在开始实践之前,或者在实践中遇到的各种界面设计细节、可用性问题,都可以回来翻一翻这本书。
16.
About Face 4: 交互设计精髓 - Alan Cooper
交互设计经典。不仅全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,讲解了人与界面的关系,更重要的是详细剖析了「完整」的设计过程,以用户为中心的设计到底怎样一步一步开展。
17.
信息架构:超越Web设计(第4版)- Louis Rosenfeld
在没看这本书之前,人人都以为自己知道「信息架构」。
这是一本严谨又热情的书,严谨的部分很实在地介绍了信息架构的基本概念、方法、案例等;热情的部分简直是本书的bonus,作为一个新兴的、跨学科的、价值待证明的领域,作者用自己丰富的经验,用絮叨又幽默的语气,向我们述说着这个行当面临着哪些挑战,哪些组织的哪些层级的哪些人,会提出怎样的挑战和疑问,作为一名靠谱的信息架构师,应该以什么样的态度去面对和回答这些问题。——真的,没事别乱提信息架构。
18.
用户体验度量:收集、分析与呈现(第2版)
有时候觉得,「用户体验」真是个大而无当的词。做体验设计,怎么也回避不了一个问题:你的设计到底有什么作用/价值?如何量化用户体验对有效提高产品的使用质量至关重要。
这本书详尽地介绍了如何有效且可靠地收集、分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、用户体验问题(频率和严重程度)、自我报告式的满意度及生理/行为数据(眼动追踪等)。同时对「综合性量化度量数据」等问题进行了专门介绍,而且结合案例等形式对当前与用户体验相关的新内容(如用户体验对NPS 的影响)进行了说明。
19.
怦然心动——情感化交互设计指南(修订版)- Stephen P. Anderson
业界对设计的要求,早已超越了简单的可用性。当界面可用已经是标配时,如何进一步满足并超越用户的预期?这需要我们进一步深挖情绪和情感的宝库,成为引导用户积极情绪的魔术师。
本书阐述出了当人们访问网站,打开软件,购买实体产品和被某人吸引时的心理状态,并且非常深入地用心理学的方法解释了刺激和触发人类行为的因素。书中提供的众多方法,让我们可以创造出更加持久和深刻的用户体验。
20.
精益设计 - Jeff Gothelf
设计如何适应越来越快的互联网开发节奏?
本书作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。本书重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。
面向未来的设计
21.
Speculative Everything - Dunne Anthony
Dunne & Raby是 Critical Design 批判性设计大师,著名的
A/B 宣言
就出自这对设计夫妇之手,而这本书正是「A/B宣言」全面的叙述。
到底什么是设计?到底什么是设计师?设计师对自己和对社会的责任有什么不同?设计是否依然重演着每个时代设计都要走过的变迁?如何看待设计的「幼稚病」?设计师该何去何从?
通过这本书,设计师将打开一扇新的大门。
22.
设计未来 : 基于物联网、机器人与基因技术的UX - Jonathan Follett