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《有限和无限的游戏》,我读出的六个新思考

孔庆勋  · 公众号  ·  · 2018-09-13 21:47

正文

前段时间读完 了詹姆斯·卡斯的 《有限和无限的游戏》。确实有日子没读哲学书里,也应该是最近一年读过最烧脑的一本书,让我对于一些似乎已经在脑海中已经成型的定义有了一些新的理解,在这里和大家分享一二。

书和《头号玩家》的电影一起看,会有意想不到的收获

1.关于游戏

这本书从一开头,就有这么一段话:

世上至少有两种游戏。一种可称为有限游戏,另一种为无限游戏。 有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。

接下来,作者又对比了两种游戏的区别:

有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。

有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。

有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束;

无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。

换句话说,相比有限游戏,无限游戏可以不受任何时间、空间和人的限制。而两种游戏的结果,以及其带给参与者的东西,也是截然不同的。有限游戏的结果,可以让胜利者获得头衔和权力,而无限游戏的每个人都会被赋予力量。

如果可以举一个例子让上面的话更清晰一些,那么可以说,一个人的一生是一场有限游戏,而人类历史的生生不息,则是一场无限的游戏。当一个人离开世界时,他可能被后人称为企业家,政治家,但是人类的历史,却永远看不到尽头,更不需要头衔来证明这个群体的存在,只有代代薪火相传的力量。

2.关于社会

社会是有限的游戏,又包含了无数有限的游戏。

之所以说社会是有限的游戏,是因为社会最主要的职能之一,就是验证一个人的头衔并确保其识别度。

而社会的定义,其实来自于边界对抗。大到两个国家之间,小到两家公司、两个人之间,每个参与者都能且只能通过击败其他社会获取权力。甚至我们的所谓“爱国主义”,也不过是通过增强社会的权力,来保护社会的权力——其本质是好战甚至邪恶的。

而财富,就可以理解成这场有限游戏中的“筹码”。社会存在的必要性之一,也是来源于财产的确认,因为这是彰显头衔可见性的一部分。

换句话说,人们消费财产,无论是男人的名表豪车,还是女人的包包鞋子,都是其宣示社会地位与权力的象征。

3.关于文化

文化是无限的游戏。之所以这么说,是因为文化的定义,来自于用视野的变化创造新的可能——文化,是没有边界的。

社会是文化的一种,然而又限制着文化的发展。因为当不同的社会在进行边界对抗也就是战争时,无限游戏的参与者们则在通过反对战争,来消灭边界本身。

因此,社会会通过将文化财产化,将艺术供奉于庙堂之上,将思想和思想者隔离。因为文化是不可重复的,这看似是给予文化更高的地位,实则是将其设限。

千百年来,人类思想文化史的发展,也一直沿着这样的轨迹,从未改变过。

4.关于历史

有限游戏的参与者是不会让过去成为过去的,他们所做的一切只为全力获胜;世界是他们的观众,也为有限游戏的时间提供着历史坐标。每一次游戏的发生,也都为这个世界的历史演变提供着一幕幕的剧本。

而历史,无非是对过去的一种解释。成功的解释往往强加于听者的沉默,而这是有限游戏的胜利者头衔所赋予的特权——胜利者可以代替失败者发言。

有限游戏中的历史,无非成王败寇。只有无限游戏的参与者,才真正拥有着游戏的自由。

5.关于自然

人类一直力求控制自然,对抗自然,通过解释自然来为自然发出声音。这其中,出现了两种方式:

适应自然秩序的结果是“花园”,花园的能量源于自身,它不会以一次收获而结束,而是周而复始;

与自然为敌的结果是“机器”,机器由外力驱动,辅助了操作者,也制约了操作者,最终成为了反对人类自身乃至让人类相互对抗的工具。当人类依赖“机器”企图改变自然时,同样也产生了“废弃物”这一后果,不仅是垃圾、污水、废气,还有那些贫民窟、难民营,他们是已经在社会机器中不再有用的“废弃人类”。







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