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在CG世界Pro公号已经发布了。在这里再发一次,这个消息对于行业内来说确实是个大事,也是好事。同时也对错误内容进行了修改。
Epic是在其伦敦虚幻学院活动上宣布已收购Quixel。
Quixel是目前世界上最大的二维和三维摄影测量资产库。
由前Starbreeze工作室艺术家Teddy Bergsman和Waqar Azim于2011年创立,最初以其由Photoshop纹理创建插件、DDO、NDO和3DO组成的Quixel套件而闻名。
2016年,公司推出Megascans,是一个基于物理的真实世界材质和3D物体扫描的在线素材库,被游戏开发商和VFX工作室广泛采用。
其产品包括Megascans,由配套的应用程序Bridge和Mixer支持。
游戏开发商、电影制作人和可视化专家使用Quixel Megascans资产制作了游戏,像《地铁:逃离》、《命运》、BattleV等等;
电影有《奇幻森林》、《黑豹》、《狮子王》、《环太平洋2》等等超写实的场景,其质量非常高。
不久前,虚幻官方发布一个用其资产制作的短片。
《重生》解析中文字幕
Epic表示,它将使Quixel的捆绑工具(称为Bridge and Mixer)和所有Quixel的Megascans库资产免费提供给所有使用虚幻引擎的人,Epic将保留Quixel的100多名员工。具体
收购价格没有透露。
也就是说在与虚幻引擎一起使用的情况下,资产库里的所有素材都可以无限免费使用。那么有人会问之前花钱用户怎么办?官方给出解决方案是“退款”。Megascans和UE4一起使用的用户,将会退还2019年所有款项;2019年单独购买Megascans的用户官方会跟你联系退款。就喜欢你有钱任性的样子。此外,即使想用Megascans资产在其他引擎和软件中使用的用户,价格也大幅度降低,取消分辨率限制。
Seokin Chung
“我们在Quixel的使命一直是通过超高分辨率扫描让每个人都能更方便地访问这个世界,”Quixel的联合创始人Teddy Bergsman在一份声明中说。
“作为Epic游戏的一部分,随着Megascans库的发展,我们现在能够加快这一愿景的实现,加快Bridge和Mixer的开发,并改进与所有主要3D软件和渲染器的集成。
”
在游戏开发和电影制作中,构建真实的3D内容是一项昂贵的工作。
Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney在一份声明中说:
“通过与Quixel合作,Megascans免费供所有人在虚幻引擎中使用,从AAA工作室到个人开发者都可以享受到这种艺术水平
”。
Toni Pykalaniemi
作为Quixel Megascans库的一部分,目前有10000多个资产可免费与Unreal Engine一起使用,目前已在Unreal Engine Marketplace上免费共享了10个高分辨率包,以及《重生》电影短片中使用的资产集合。
其他资产包将提供免费在市场上,在未来的日期在虚幻引擎4.24发布时间表。
无论引擎选择或许可证类型如何,Quixel Mixer和Quixel Bridge都将免费提供使用。
此外,所有Quixel Megascans用户都可以期待每月有更多的下载和许可条款。
此外,Epic宣布将在4.24版中发布新的虚幻引擎开发(现已在预览中提供),这些开发将简化跨行业创作者的流程。
这包括Unreal Studio的所有功能,像什么Datasmith和静态网格物体编辑。还有
例如创建头发或皮毛的新方法,也将在虚幻引擎中逐步提供。
Amin Bakht
那么接下来Megascan的所有资产在UE4中使用都将免费啦。在其他软件中使用价格也将大大降低。哈哈哈哈哈哈哈哈,请小伙伴们奔走相告吧。
那么最后再给大家来点大神们用Megascan资产做的作品吧
。
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