据国外科技媒体引述市场研究公司Crunchbase的报告称,今年一季度,全球VR/AR的风险投资额只有两亿美元,有26家公司获得投资。这一数据与去年同期的10亿美元(29家公司融资)相比,暴跌了八成。
相关信息显示,在过去几个季度中,全球针对AR和VR新创公司的投资,呈现逐步下滑的趋势。与此同时,在美国,Facebook旗下的Oculus已经关闭了两百个VR演示店中店,原因是人气寥寥。
另据机构估计,2016年Oculus只销售了20万套,HTC大约为40万套,索尼销售了90万套。这些销量也令业界感到失望。
就在业界对VR前景发生质疑之际,5月8日NVIDIA与上海水晶石视觉展示公司、达索系统达成合作,在资本、设备、技术、人才团队等方面汇聚三方优势,共同建立国际一流的“VR行业应用推广中心”。
推动VR更多地走向行业应用,这一点寰寰姐非常认同NVIDIA。与VR在大众领域的落地艰难相比,事实上,VR的沉浸式体验对于传统行业的升级转型有着重要价值。
此前,寰寰姐在采访HTC时,就对HTC Vive的VR企业应用印象深刻。在HTC Vive的展示中有一个消防员的VR体验,体验者穿上消防员衣服,戴上VR头盔,就进入了模拟的火灾现场,看到火起,拿起水龙头,打开开关的刹那,体验者被水流冲出的压力往后带了一步,真实感非常强烈。那么,VR沉浸式体验就可以用于消防员的训练应用中,这对业务培训大有益处。
此外,HTC的Viveport企业版应用商店将于2017年内推出,可以帮助企业充分发挥沉浸式VR的创造力,用VR带动传统企业走向高科技管理。
现在,NVIDIA建设“VR行业应用推广中心”的思路与HTC异曲同工。来自IDC公司的预测数据也显示,随着竞争的加剧和市场多样化的衍变,中国VR市场将于2017年迎来441.2%的井喷式增长。VR市场的飞速发展也将带动传统产业的转型升级,推动商业模式多样化,为各行各业带来更多机遇与挑战。
这次成立的VR推广中心项目是NVIDIA等三方共同致力于信息技术、专业制造设计和虚拟现实的深度融合,汇集产业和投资政策、硬件设备和软件资源,从而构建设计创新的生态系统,重点服务于装备制造、建筑工程、智慧城市和文化创意等行业。
目前NVIDIA专注于个人和专业计算平台的人机交互体验产品,在本次合作中,其全新Quadro Pascal架构GPU系列将为VR推广中心提供设备技术支持。新一代基于Pascal架构的Quadro包括GP100、P4000、P1000、P600和P400,可简化可视化、仿真和VR工作流程,能够助力数百万的工程师、设计师、研究人员和艺术家。
众所周知,VR并非创新技术,历史上VR多次引发行业和公司兴趣,如达索系统3DEXCITE业务总监吴胜所说,VR技术在达索系统内部已商业化运用多年,早在1995年,第一个VR工业界的知名项目—波音777就是运用达索系统的软件来完成的。此次三方合作,达索系统将利用3D EXCITE的技术优势来支持VR行业应用推广中心,深度挖掘VR技术在未来工业领域的重要价值,为工业用户快速提供高质量数字化的营销创新解决方案,全面助力中国制造2025。
NVIDIA中国区高级市场总监刘念宁也强调,未来VR行业应用推广中心围绕GPU并行计算核心技术,将整合业界主流应用工具软件,汇集政策、产业和行业需求,构建从设计建模、仿真渲染到虚拟现实的全流程设计技术服务平台。NVIDIA以其自身在图形处理及人工智能计算领域的优势,为VR行业应用推广中心提供强有力的计算能力支持,助力各行各业借助VR推广中心,在人工智能时代引领行业创新突破。
VR行业应用推广中心将首先于上海落地、运营、服务,逐步完善管理运营、技术运维和商业模式,积累运作经验并推广至全国范围,争取建设成为国家级创新服务中心,为落实中国制造2025和虚拟现实跨越提供全方位技术服务。
研发和探索优质VR内容,推广VR技术在电子娱乐、汽车、医疗、教育、旅游、鞋服、工业制造、企业培训等各领域的专业应用,这将为VR带来更为广阔的发展空间。
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“李瀛寰”(ID:yinghuanlee)是2013年十佳自媒体、2014年、2015年年度最有影响力自媒体,2015年微博十大科技观察大V。
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