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4分钟快速了解Weta软件工程部门都在做些什么

CG世界  · 公众号  ·  · 2018-11-16 09:00

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Weta Digital可以算是世界顶级视觉特效公司,作为公司技术创新的推动里,Weta软件工程主管保罗·埃米利奥·塞尔瓦可以算是功不可没。在他代领的软件工程团队的带领下,视效艺术家们实现了计算机的高性能操作,提供了像《猩球崛起2:黎明之战》《奇幻森林》《狂暴巨兽》等一系列电影的优秀视觉效果。


在View Conference 2018大会上,保罗·埃米利奥·塞尔瓦谈到了他对技术的发展、现有技术的局限性,以及和目前团队使用流程的技术问题。


无论是之前的《阿凡达》还是现在的新项目,虽然取得了一定的成绩,但是从某种程度来说,现有技术还是具有一定局限性的。


“技术”这个词包含了方方面面的内容,有可能是视觉呈现的内容,也有可能是导演想要看到的那种视觉效果,或者是电影中的内容更像是发生在我们现实生活中一样。技术团队要解决的不仅仅怎么提高视觉效果的质量问题,而是解决制作流程问题,也就是如何能加速制作流程,比如说5年的制作时间,怎么样能够在1年甚至半年内就完成。



而在谈到未来有什么事情是最令他兴奋的,保罗认为是以后将要面临的挑战和一切未知的事情,以及该如何使用现代技术来为视效制作解决目前所面临的各种问题,让视效艺术家们工作起来更容易一些。

Weta其实也在一直在推进动作捕捉和视频游戏产业的结合,想要了保罗在这方面做了哪些介绍,小伙伴们可以点击下面的视频哦。



会员精读

片场里举着的那两个







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