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为什么莉莉丝《魔法纹章》的研发商又做了一款战棋?|游戏葡萄

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-06-13 23:43

正文

《魔法纹章》是一款战棋类手游,也是当时莉莉丝继《刀塔传奇》后出品的第二部作品。这款游戏在发行之初还获得了全球的苹果和谷歌的双平台推荐。之后制作的网页版和PC版也得到了Facebook, Kongregate, Steam 和 VK 的Banner推荐。



《魔法纹章》的研发商Camex Games的前身是一个研发即时通讯App的团队,团队08年决定转型投入战棋游戏市场,到如今从事战棋游戏研发也有9个年头了。《魔法纹章》是这个团队的第四部作品,之前团队做过2款战棋类页游和一款战棋手游。


Camex Games的时间轴


直到做《魔法纹章》之前团队只有10个人,到了《魔法纹章》的后期团队已经扩充到了30人。这次,Camex Games将80%以上的人力资源投入到了他们最新的产品《斗兽战棋》的研发中。


Camex Games的Logo


目前《斗兽战棋》正处在内测阶段,游戏内目前开放的功能仅包括冒险模式和竞技场2个模式。冒险模式即以往战棋游戏中的单人模式,里面还包括2个模式,一个是“战斗”模式,即剧情模式,玩家随着剧情的推进对不同关卡进行挑战,其中的一些BOSS关卡同过有星级评定,通过一些关卡后会有英雄卡片奖励和掉落。


目前游戏只有2个模式


目前“战斗”模式中的界面


“无尽模式”玩家可以一天挑战一次,玩家需在一场战斗中连续挑战10个BOSS,同时也有机会让自己的所有英雄悉数登场。击败全部10个BOSS后可解锁下一个难度。每次挑战结束后,将根据击杀BOSS数,获得相应的稀有卡牌和钻石。无尽模式下,玩家不仅需要考虑通常的走位,释放技能,还需要考虑根据BOSS的出场次序,合理安排英雄出场的先后。


“无尽模式”界面


游戏中的战斗场面


目前多人PVP元素的模式只有竞技场模式,竞技场模式下玩家每10分钟可以在给定的3个其他玩家中选择1名玩家进行挑战,挑战成功则名次与被挑战者互换,反之则名次不变。每挑战三次可以打开宝箱获取英雄卡片和宝石等战利品。


竞技场界面


竞技场下的战斗模式与单人模式有所区别,玩家不能自己进行操作,只能在战前决定出阵英雄的位置,之后全程都是自动战斗。







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