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什么是LIVE2D EUCLID?可以把二维图像做出三维效果?还可以与VR技术结合?
先来看看介绍视频吧~
日本VR Live2D Euclid技术展示视频
Live2D是一种应用于电子游戏的绘图渲染技术,技术由日本Cybernoids公司开发。通过一系列的连续图像和人物建模来生成一种类似三维模型的二维图像,但Live 2D人物无法大幅度转身,人物的最大动作幅度只有40~50度。
看完是不是觉得很神奇,做二维的同学不需要学3D软件也能让图像变立体了?
然而理想很美好...
现实...
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我就是给大家泼冷水的。。。。
我先自我介绍一下,我是老高,可能是国内比较早的一批玩LIVE2D的人。。。。
也许你可能不信。。。。
好吧
这是我第一次做LIVE2D,就算是投稿时间也是在13年,所以说我玩LIVE2D这东西呢,差不多有四年了。。。。。
没准你亲朋好友啥的还用过我出的LIVE2D动态壁纸啥的呢,没准你玩的游戏那LIVE2D就是我撸的呢。。。反正比较早期的钢铁华尔兹机动战姬到近期的什么神威启示录诺诺来自异世界这LIVE2D就都是出自我的手。。。
好了 ,资历卖弄完了。。。
我来说说euclid的事儿。
大概我也是国内乃至世界上最早接触euclid的人吧,
这玩意14年官方就出过视频 当时做的是亚丝娜。。。。。
可能没有人知道我这人本身其实是学3D出身的 ,所以看到这东西还挺激动的,哎呦
3D的身体加上LIVE2D的脑子,虽然这模型不是效果特别好,但在移动端来说肯定是前景不错的一个玩意,因为大家都知道,3D手游模型的多边形数量是有很严格的一个限制的。。。你看MMD模型好哇,扔到手机平台同屏来那么三四个人呐估计就GG了。。。。
你这个2D脸就不错吧,可以用很少的消耗做出丰富的贴合二次元的表情【我当时真这么想的】
后来这东西一直在跳票,跳了两年。。。
两年什么概念,崩3和甜甜萌物语出了,手机上的3D模型其实已经不错了,虽然同屏就那一个主角。。。。
在去年的八月份我终于拿到了euclid的内部测试版和sdk。。。。。
为了防止被人说我吹牛我还是扔个图上来吧。。。
这东西资格还是不太好拿的。。。
作为个人的话,你必须在LIVE2D官方大赛中拿到入围名次才可以。。。
那年入围的人在世界范围内是17个【连续三年入围的我 完全没拿到过任何一次前几名。。残念。。】。。。
加上少数拿到的公司,根据官方的说法反正是内测版一共发了三十套出去。
我激动啊,我荣幸啊。。。
然后我就试了试。。。
当时官方demo和范例模型是这么一个人。。。
视角奇怪也很正常,当时我戴着VR头戴设备。。。
如大家所见这效果还不错。。。
于是我就兴致勃勃地约了画师准备彻底研究一下编辑器,弄个教程出来造福你我他。。。
我看了一下官方的手册,然后心凉了一半
在脸完全对称的情况下 你要准备画这么多个脑袋的底图。。。。
底图就算了 圈里的那几个是要分层的,画过LIVE2D原件的知道那个分层麻烦的要死。。。。
所以我终于知道官方demo为什么是个省钱的画风搭配几乎圆形的发型了。。好做!
但我还是得研究下去不是嘛 于是我看了看范例的psd
请自行感受图层数量 17xx个。。。。。
你倒现在还觉得这东西是个随便画个立绘就能变3D的东西吗?不要做梦了。。。。
而且他有些角度要求很高 你说说你这东西凭空怎么画。。。
而且这不能跟你摸鱼一样头发多一个少一根没事。。变形会出问题的亲。。。。