《
造物主2
》
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其他
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这也能双开的吗?老鼠台女主播MissMikkaa近日在直播过程中使用手柄和跳舞毯控制器
同时击败了两个梅瑟莫。挑战一共花费了三次直播,共八个小时的时间,尝试了共136次。后续也不知道会不会有双开米塔恩的挑战。
本周除了格斗游戏节之外,还有瑞典仲夏特卖(《英灵神殿》、《TOEM》、《蒸汽世界》系列等)、BitSummit特卖(日本独立游戏活动,挺多独立游戏参加的)、TACTICON 2024特卖(各种策略游戏),以及FacepunchStudios(代表作:《
GMoD
》、《
腐蚀
》)、育碧的《
刺客信条
》系列等都开启了特卖活动。
卡普空不愧是你!格斗游戏节《街霸6》不和其他格斗游戏一起开始打折,非要自己整个《街霸》系列的特卖活动。开始结束时间都和别人不一样。
懒人一图流:
《街头霸王6》
(Street Fighter 6) - 2023.6.2,卡普空出品
格斗游戏,支持简体中文,5折,售价149,
平史低
(首次史低时间24.6.3,往后均为5折;每两个月打折),性价比还可以
,促销截
止8.1
。
版本区别:豪华版包含年1角色+装扮;终极版在豪华版基础上多了追加装扮和场景。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G内存、GTX1066;游戏时长:100+ 小时。
A,目前市面上最优秀的格斗游戏。
虽说《街霸6》打破了Steam上格斗游戏在线玩家数的峰值,但格斗游戏的固有门槛依旧非常容易劝退未曾接触过的玩家。卡普空显然早就意识到了这点,所以6代里再度做出了不少降低门槛的设计,甚至为新玩家特意推出了现代模式和动感模式。现代模式大幅的简化了挫招的难度,动感模式更是把一切交给了AI,让游戏变为了RPG(当然只能在一部分情况下可使用)。
RE引擎开发的游戏画面和建模质量都提升了不少。全新的环球模式也在一定程度上加强了游戏的RPG感,但《街霸6》总归还是一款格斗游戏(8级AI也不是谁都打得过的)。
维嘉真的没做坏吗,这绿冲距离...
KFC吃到饱..
DLC:年1季票普通版单独购买96、终极版单独购买161。
《灵魂面甲》
- 2024.5.31,CampFire Studio出品
沙盒生存游戏,支持简体中文,
9折,
售价97,
平史低
(发售后均为9折),性价比还可以,促销截止8.1。
有云存档和成就;配置要求:I5-8400、16G内存、GTX970(4G);游戏时长:30-50 小时。
B+,需要更多的可玩内容。
《灵魂面甲》是一款融合了《流放者柯南》和《幻兽帕鲁》两大核心元素的沙盒生存游戏,同时还结合了美洲古文明和神秘的外星科技。部落系统作为游戏的核心之一,是由玩家和野人组成,2~3位玩家一起游玩就能获得不错的游戏体验,野人管理方式和帕鲁差不多。同时,野人还有不同的天赋词条、职业、品质和养成路线,玩家需要在游玩过程中不断抓野人刷词条。另一个核心则是面甲系统,不同的面甲能力各异,玩家也可以通过类似天赋点的绿晶石来解锁更多的能力。
游戏采用了类似于《帝国时代》系列的文明升级方式。资源收集很简单,但是制作系统就比较蛋疼了,材料种类很多且无制作所需提示,在箱子里翻东西着实有些蛋疼。战斗系统则有些一言难尽,僵硬的动作、塑料一样的打击感、种类稀少的武器和敌人,构成了极为无趣的战斗体验。现阶段地图还是过于空泛了一些,中期起重复跑图较为枯燥无趣。
《造物主2》
- 2024.5.28,Abbey Games出品
城建游戏,支持简体中文,8折,售价74,
平史低
(首次/最近史低时间24.6.28),性价比还可以,促销截止8.2。
有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,还挺好玩。
《造物主2》是一款以策略为核心的城建游戏,在延续了初代核心玩法的基础上,丰富了各种设定,并引入了时代的设计。玩家需要利用各种泰坦来改变星球上的环境,实际上也就是合理的规划不同区域,搭配各种功能地区。虽然玩家的操作就有限的,但看到星球在自己的推动下不断发展、时代进步,还是非常有成就感的。不过比较可惜的是,各种造物和环境之间的联动较为薄弱,有点纯在凑羁绊的感觉。
《夜袭者》
- 2024.1.27,Tsukuyomi出品
冒险探索游戏,支持简体中文,8.5折,售价30,
平史低
(发售后均为8.5折),性价比良好,促销截止7.23。
A-,甚至还挺肝。
《夜袭者》是一款主打潜行、
玩法类似于《逃离塔科夫》的
俯视角冒险探索射击游戏。游戏的核心流程就是搜集各种物资、逃离,回到藏身处建造、升级,然后搓各种物品装备继续搜集。虽然采用的是像素风格,但实际上可玩内容还挺丰富的,而且还非常肝。不过后期重复度会逐渐增高,无论是玩法还是枪械、道具啥的,所以需要作者继续更新更多的内容。
《
卡牌城镇
》
- 2023.8.19,Stratera Games出品
城建游戏,支持简体中文,4折,售价19,
平史低
(首次史低时间24.5.4,往后均为4折),性价比良好,促销截止8.1。
支持手柄,有成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
B+,看似挺有创意,实则不够好玩。
《卡牌城镇》是一款融合了卡牌元素的手绘风格城建游戏。看似挺有趣,但实际上两种元素融合玩起来还是有点割裂的,尤其是卡牌部分并没有太强的build感,再加上各种debuff甚至有点影响城建部分的体验。城建部分也是简化版的,没有常规城建游戏的交通和财政等设定,玩到后面重复度贼高,就是不断的填充城市,直到把格子填满。
《钢铁指挥官》
(抢先体验) - 2023.5.11,Game River出品
RTS,支持简体中文,6折,售价22,
未达史低18
(首次史低时间23.12.9;最近史低时间24.2.26,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比良好,促销截止7.26。
奇妙的融合,特别好评:83&83%,单人/在线多人。
A-,独特的玩法。
《钢铁指挥官》是一款融合了自走棋玩法的RTS,实际上也可以看做去掉操作,只能资源管理和兵种搭配的RTS。毕竟自走棋的资源设定和卡池,这款游戏都没有,而且双方的手牌和技能等均为公开,双方的资源量也是一致的。玩家间博弈的点在于对敌方行动的预判,所以兵种的配置就尤为的重要。兵种间存在克制关系的同时,平衡性做得也还可以。
《王国风云3》
(Crusader Kings III) - 2020.9.2,
P社出品
策略游戏,支持简体中文,4折,售价87,
平史低
(首次史低时间24.3.14,往后均为4折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止7.26。
版本区别:皇家版包含DLC;DLC合集(无本体)。
少生优生,特别好评:85&91%,单人/在线多人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;
支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,良好的续作。
《
CK3
》延续了系列的中世纪背景,在2代的基础上提升了建模质量,加入了更加优秀的细节,新引擎更是告别了P社祖传的单核特色,但游戏画面依旧谈不上优秀(也并不关键)。3代主要增强了游戏的角色扮演部分,不同的生活方式和重心选择带来不同的特质、技能路线和随机事件,新增的压力系统、支系和宗族传承都挺有趣,科研和军事也做出了不少改动。总得来说,策略和RPG部分做得都不错,游戏完成度良好,教学也很详细。
DLC:没有DLC的P社游戏是不完整的,不过现阶段DLC质量都比较一般,也就《Tours & Tournaments》和《Legacy of Persia》还算可以。新出的《Legends of the Dead》质量还可以,但相较于价格内容太少,不值得。
FPS,支持简体中文,3.3折,售价36,
平史低
(首次史低时间23.11.9,往后均为3.3折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止7.27。
版本区别:捆绑了不同数量DLC;捆绑了另外两款一战题材游戏。
生死看淡,特别好评:85&85%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Linux;配置要求:I5-4670K、8G内存、GTX970;游戏时长:30-50 小时。
A-,置身到一战中。
《
伊松佐
河
》是一款以一战意大利战场为背景的多人FPS,同时也是由
制作过凡尔登和坦能堡的M2H新作。相较于前两款FPS,游戏有着更大的战场规模和更为真实的战场氛围。战场分为进攻和防守两方,进攻方需要攻下或是摧毁所有目标点,从而占据整条战线;防守方需要守住并消耗完进攻方的重生次数。广阔的战场中设置了不少供玩家利用的建筑、掩体和战壕等,较高的拟真度和丰富武器带来了不错的游戏体验。
《战争传说》
(Wartales) - 2023.4.12
,Shiro Games出品
RPG,支持简体中文,5.5折,售价95,
新史低
(降幅25,距上次新史低一个月;
每一个半月打折),性价比还可以,促销截止
7.26
。
佣兵之王,特别好评:85&90%,单人/在线多人。
有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。