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美国E3展上的一道中国红

互联网新鲜事  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-06-14 19:51

正文

(美国时间)2017年6月13日, 全球最大的电子娱乐展 在美国洛杉矶如期举行,在这场全球游戏厂商争奇斗艳的盛会上,我们看到了《古剑奇谭》系列单机游戏产品的发行商网元圣唐的身影,极具国风色彩的展台吸引了大批海外玩家的驻足。但熟悉《古剑奇谭》的玩家都知道, 网元圣唐 向来行事低调,很少以公司形象出现在大众视野,此次突然高调现身E3大展,想必一定是在“搞事情”。


E3网元圣唐展台


现场玩家驻足

【十年单机,一枚初心】



2009年网元圣唐正式成立,次年7月《古剑奇谭》异军突起,打破了当年国产单机市场的颓态。2013年8月发行的《古剑奇谭二》在系统上进行全新的尝试,将传统回合制改为即时战斗模式,上市发售仅三天销量突破57万套。在此之后,网元圣唐突然偃旗息鼓,几乎消失在大众眼前,直到4年后, 2017年5月,新作《神舞幻想》正式启宣,主打东方神话与西方幻想结合的全新题材。



《神舞幻想》全新宣传动画



神舞幻想概念海报

【研发三年,斥资一亿】




如果说《古剑奇谭》系列产品本身拥有着庞大忠实的用户群与不可估量的品牌影响力,那么新作《神舞幻想》的上市对于网元圣唐来说将是一次巨大的挑战——不仅仅要面对惨淡的国产单机市场现状,还要面对海外频频推出的AAA大作对国内中高端用户心态的影响。根据官方介绍,《神舞幻想》汇集了《幻想三国志》系列、《使命召唤》、《Final Fantasy XV》、《新绝代双骄》系列等多位核心研发成员,斥资一亿人民币,耗时三年不断打磨,致力开发一款符合时代要求、体现国产研发诚意的佳作。如此高额的成本付出,如此不明朗的市场回报,网元圣唐CEO孟宪明只是微笑的说“用户在变,市场在变,我们也一直在变。中国单机产品迟早会登上世界舞台,只是恰巧这时候《神舞幻想》表现出了不错的产品效果,(将《神舞幻想》《古剑奇谭》系列《古剑奇谭网络版》)带来E3,无非是多创造与其他大厂交流机会,这样的交流是双相的,一方面让我们多了解海外大作在游戏制作上经验,另一方面,也许过不了多久,海外大作中也会有全新的中国元素出现。至于《神舞幻想》未来在市场上的表现,我们竭力而为,做到最好,其他的,让行业让玩家来评说。”


孟总现场宣讲







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