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Steam一周特惠游戏推荐:万事屋大叔初登场

STEAM每日资讯  · 公众号  ·  · 2022-11-22 19:24

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英雄传说 黎之轨迹

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懒人一图流:
英雄传说 黎之轨迹 ,RPG,支持繁体中文,7折,售价231, 新史低 (降幅66,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止11.29。
版本区别:包含了DLC。
2022.7.27 法老空出品,特别好评:93&93%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3470、8G内存、GTX1050(3G);游戏时长:60-100 小时。
A-,帅还不够吗。 有了前作创之轨迹的承上启下,黎之轨迹开启了系列的新篇章。游戏无论是建模精细度,还是模型动作和画面细节都提升了不少,当然跟3A级别的游戏还是不能比就是了,UI也优化了不少。 本作的主角改为了经营地下万事屋的大叔型角色,剧情的尺度自然也就更放得开,甚至在一些委托中可以做出不太正义的选择,游戏还设计了衡量玩家行为的L.G.C.系统。 游戏采用了即时动作+回合制的融合玩法,打击感有点僵硬,新引入的SCLM战术系统提升了游戏的策略深度,沿用了多代游戏的核心回路系统转化成了空洞核心和魔法驱动器,专属的魔装鬼也很帅气,整体可玩性还不错。
伊苏9:怪人之夜 ,RPG,支持繁体中文,6折,售价211, 新史低 降幅35,距上次新史低7个月 ),性价比还可以,促销截止11.29。
2022.1.19 法老空出品,特别好评:91%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 配置要求:较低; 游戏时长:30-50 小时。
A-,红发恶魔的冒险之旅。 亚特鲁又一次掉光了自己上次冒险获得的一身神装,9代围绕怪人和他们的能力展开,节奏比8代好了不少,建模和贴图都很法老控,大场景祖传掉帧,BGM感觉也没之前的好听了(但还是很好听)。比较完善的战斗系统变化不大,能力更多用于地图探索,在战斗和解谜中运用的比较一般。法老控利用怪人能力这一设定首次在游戏中尝试了场景探索交互,游戏更向着半开放世界的方向发展,但探索和解谜融合并不够好,地图设计更加立体,迷宫却毫无亮点可言。
数码宝贝 绝境求生 ,SRPG,支持繁体中文,7折,售价209, 新史低 (降幅89,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止 11.23凌晨2点
2022.7.29 HYDE, Inc.出品,特别好评:83&81%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 配置要求:I3-6300、8G内存、GT1030;游戏时长:30-50 小时。
B+,迷幻的剧情。 绝境求生的舞台从原本的都市变为杂草丛生的荒废校舍。 游戏核心分为文字冒险和策略战斗两个环节,剧情部分采用了第一人称视角,对话中时不时会有选项出现。在整个冒险途中玩家做出的选择不仅会影响剧情发展,还会影响数码宝贝的养成和进化,但部分剧情感觉很迷幻,导致角色塑造有点糟糕。战斗部分玩家需要选择6只数码宝贝登场,每只数码宝贝都有不同的能力和移动范围,消耗SP进化后数值会大幅提升。战斗过程中还可以与敌人进行对话,甚至可以劝降或是让他们加入己方。
毁灭战士:永恒/DOOM Eternal ,FPS,支持简体中文,2.5折,售价41, 新史低 (降幅2,距上次新史低5个月;每一个半月打折),性价比良好, 促销截止 11.23凌晨2点
版本区别:捆绑了不同数量DLC;捆绑了DOOM系列其他作品。
2020.3.20 id Software出品,特别好评:92&91%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就 ;配置要求:I5、8G内存、GTX1050Ti(3G); 游戏时长:20-40 小时。
A,熟悉的味道,爽快的体验。 永恒延续了毁灭战士系列的最大特色,快节奏的FPS玩法 + 手撕恶魔的爽快感,战斗之余也有解谜和跑酷环节,关卡设计和节奏把控的还不错。弹药包数量减少和怪物攻击性增加提升了游戏难度,需要通过锯怪来获得弹药,资源管理变得更加重要。攀爬的加入让地图更加立体,新增的弱点机制还算有趣,二段冲刺机动性拉满,各种武器更加实用。
DLC:主要是两个战役拓展包。
银河破裂者 ,生存游戏,支持简体中文,6.5折,售价58, 新史低 (降幅4,距上次新史低4个月;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止 11.23凌晨2点
版本区别:包含DLC;捆绑了海狸浮生记;捆绑了EXOR其他游戏。
2021.10.14 EXOR Studios出品,特别好评:89&91%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 配置要求:I5、8G内存、GTX750(2G); 游戏时长:40-80 小时。
A-,融合了多种元素、还挺好玩。 融合了ARPG、基建和塔防等多种元素的生存游戏,背景设定在外星球,生态环境和场景做得还不错。游戏可玩内容丰富,经营和养成部分做得都不错,建筑和炮塔种类丰富,资源采集、生产链和科技树都很完整。在发展基地之余玩家可以外出扫图,同时也需要击退各种入侵的外星生物,RPG部分以装备和技能搭配为主,做得还可以,整体难度较低。除了战役模式之外也有沙盒模式,耐玩性还不错。
风之少年 克罗诺亚1&2乘风归来 ,横版动作游戏,支持简体中文,6折,售价119, 新史低 (降幅79,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止 11.23凌晨2点
2022.7.8 MONKEYCRAFT出品,好评如潮:93&97%,单人/本地多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,对于小朋友来说有点幼稚,对于我这样的成年人刚刚好。 风之少年:克罗诺亚1&2乘风归来是南梦宫多年前的横版动作游戏“风之少年:克罗诺亚”的重制合集。本次重制合集除了画面高清化之外,还重新渲染了原本的动画CG。游戏关卡设计很有特色,利用视角和景深完成了不少有趣的创意,无论是跳跃、解谜、战斗还是收集做得都不错,BGM很好听,但玩起来多少还是有点年代感的,游戏内也缺乏适合的引导系统。
小骨:英雄杀手 roguelike,支持简体中文,6折,售价42, 平史低 (首次史低时间22.8.2;最近史低时间22.9.9,近期折扣力度不一;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止 11.23凌晨2点
版本区别:分别捆绑了死亡细胞和闪避刺客。
2021.1.21 SouthPAW Games出品,特别好评:92&93%,单人。
支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。
A-,接头霸王。 像素风格,融合了roguelike元素的平台动作游戏。游戏的核心机制在于换头,小骷髅能够通过更换头骨来获得不同的能力,不同的头骨还有相应的进阶能力。头骨种类很多但获取方式较为单一,玩了之后会发现好用的其实也就那几个,拿到全看缘分。流程中角色成长主要依赖于头骨和道具,道具数量有限、装备种类不多,再加上房间和怪物种类比较单一,导致后期流程有一定重复度,肉鸽部分深度略显不足。






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