苹果在 iPhone 7 中使用的是 A10 Fusion 芯片,这款芯片的性能非常强大,得到了很高的评价,不过这款芯片使用的图形架构可能就没有那么新了。
根据半导体专业分析机构 The Linley Group 的分析,iPhone 7中的 GPU 使用的是 PowerVR GT7600 GPU 定制版,它和 iPhone 6s 以及 iPhone 6s Plus 的是基于同一图形处理器架构。
苹果此前在发布会上表示,A10 Fusion 处理器的速度比上一代 A9 处理器的快 2 倍,而它的 GPU 速度相比也提升了 50%。
The Linley Group 表示他们对 A10 Fusion 处理器的 GPU 性能进行了跑分测试,可是最后得到的结果参差不齐,有些结果喜人,可是有些就不那么尽如人意了。可以说 GPU 性能的高水平表现只是暂时的。
Linley Group 的创始人及首席分析师 Linley Gwennap 表示,对于苹果的这款定制 GPU 来说,最大的问题就是如果芯片要长时间维持其最强性能的状态,那么可能就会出现过热等问题。
为了提升旗下移动设备的 GPU 技术,苹果公司招聘了大量相关技术的专家。苹果获得授权对 PowerVR GT7600 GPU的 架构做出调整,从而提升了性能。
Gwennap 估计苹果是把时钟速度提升了 50%,因此图形显卡的性能才会这么强。可以说在最强性能状态下,苹果定制 GPU 秒杀了竞争对手的产品,但是它无法长时间维持这种性能。
我们在 iPhone 7 中,为了避免出现过热的问题,苹果对系统进行设计,限制 GPU 最快速度只能维持一分钟甚至更短的时间,因此不可能任何用户在任何情况下都能够获得 GPU 的最快速度,因此也就出现了跑分参差不齐的结果。
A10 Fusion GPU 一共有 6 核,运行速度大概是 900MHz,它会增加频率以达到最高速度。
苹果定制 GPU 中的另外一个优势可能就是它的底层架构,是 Imagination 的下一代 PowerVR Series8 GPU 系列。Imagination 此前已经发布了 PowerVR Series8XE GPU,适用于低成本设备,但后来没有发布使用同样架构的高性能的后续产品。
那么问题来了:接下来在定制 GPU 这条路上,苹果会怎么走。底层 PowerVR Series8 架构与上一代的 Series7 相比,已经有了很多的结构性变化。Series8 主要是针对虚拟现实和其他新兴应用开发的,它支持最新的 API,比如 Vulkan。而目前苹果公司对 Vulkan 则完全提不起兴趣,即使它很有可能成为游戏开发的标准。
从整体尺寸大小、功率效率和性能指标等方面来进行对比的话,Linley Group 认为高通的 Snapdragon 820 中的 Adreno 530 GPU 都比苹果这款最新的定制 GPU 要优秀。