来源:沉浸感
如果说虚拟现实硬件设备中有什么最让用户感到讨厌的,无疑是用来准确追踪头显设备的电线和传感器。即便是一体化头显设备,也意味着你需要把所有配套支持的硬件都“塞进”头显设备里,并且以低功耗的方式来追踪你的位置。
不过现在,Occipital 公司展示了一个优化一体化头显设备的追踪平台,允许用户在没有外部传感器的条件下,使用低成本集成摄像头和惯性测量单位(IMU)来处理空间移动定位。不仅如此,他们其实已经花费了近十年时间,希望能够实现 SteamVR 级别的精准度——也是目前虚拟现实追踪领域里的黄金标准。
此前 Occipital 曾推出了一款售价 349 美元的深度传感摄像头,2015 年时他们开发了一个3D传感技术,可以实现把一些现实中的物体融合到虚拟现实中。不过他们也承认,有时候好像的确只专注于自己眼前的工作,因此现在希望把重点工作放在消费者虚拟现实设备的追踪技术研发上。去年,该公司推出了一款基于 iPhone 的混合现实头显设备套件 Bridge,就是依赖他们的深度传感器开发的。.
对于许多设备制造商来说,多摄像头传感器套件是其设备中成本较高的独立部件之一,但是凭借 Occipital 平台,开发人员可以节省很多工作。或许另一件值得注意的事情,就是 Occipital 为硬件开发人员开放了他们的六自由度平台,目前只要不超过 1 万台消费者设备的硬件制造商都可以免费使用该平台,而对于一些规模较大的硬件制造商客户,Occipital 公司会按照制造规模收取费用。
更有趣的是,该平台支持 monoSLAM,或单摄像头追踪和映射。利用一个廉价的广角摄像头(5-10 美元即可)和一个便宜的惯性测量单位,Occipital 已经构建了一个平台,允许虚拟现实硬件制造商在自己的头显设备里构建简单、高效的 inside-out 追踪技术。