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Nodeasy.com 私享会第六期:区块链“抖音”EMOGI来袭

币圈百科  · 公众号  ·  · 2019-08-14 17:13

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大毛:大家好,欢迎来到 Nodeasy.com节点易 的第6期私享会,今天我们请到的是最近非常火热的项目 EMOGI 联合创始人 Ray Xiao先生
今晚的AMA分为两个环节:首先我们在过去的两周,面向Nodeasy的用户和群友收集和整理了若干问题,将由Ray为我们解答;之后会邀请各位参与直播的群友提问。
大毛:下面有请Ray Xiao总先做一下自我介绍。
Ray:大家好我是Ray,IOST和EMOGI联合创始人,2015年就开始参与以太坊挖矿,2017年正式开始币圈从业。我之前也是搞技术的,大学学的是哲学和计算机,毕业之后在一个美国的类似携程网的公司工作,但是很快开始创业,做了很多流量型软件。之前我做的软件被卡梅隆·安东尼使用,当时我们俩是邻居,当时他也帮我们带了好多流量。然后今天跟大家主要分享一下EMOGI的项目来源、我们的愿景和使命。
大毛: 那我们开始今天的正式AMA 我们可以看到EMOGI的LOGO笑哭表情非常有意思,那么可以简单介绍一下EMOGI 表情 币是做什么的吗?
Ray:2017年我们开始做IOST,当时主要是做一个高性能的公链,比以太坊结算效率更高,更加去中性化的这样一个网络,来支持一个高速的转账交易。在做的时候也发现很多新的问题,就是很多好的技术、没有很好的应用场景,很多人对区块链的理解还是比较少。
所以我们当时在想,有什么办法能够让更多人能够低成本的拿到虚拟货币,然后建立对这个货币的价格的共识。所以在2018年6月左右,我们开始Bermi的内部孵化。我很多精力都花在这个项目上。
在做这个Bermi过程中,随着千万用户进来,我们发现很多的用户其实不是很懂什么是协议,这是一个学习门槛高的东西,所以为了降低学习门槛,我们重新优化了我们的品牌改造成表情网络。
里面有几方面寓意,第一个是因为表情本身是一个数字原生的资产,另一方面我们也发现在我们的APP里面有很多的人使用这个表情回复。然后我们就查了一下发现instagram大概50%回复都是这个表情,表情包这个东西其实和区块链很像都是非常国际化。
他们都是通俗、跨文化、跨语言的产品,所以我觉得他们有很强的一个结合点,所以我们就打算把他们结合在一起然后做我们的品牌。我们这个表情非常通俗易懂,降低了千万人的一个学习成本。
我们的使命一直是希望把区块链带给更多的人,因为我们都知道区块链是一个透明去中心化的这样一个技术。那么以这个愿景为目标的话,我们也希望EMOGI代币会是全世界持币人数量最多的一个代币。我们目前已经证明了他有这样的一个可能性,在不到一年的时间做到了700万用户,我们相当于是用一个传统的一个软件打通了这个用户体系。
大毛: EMOGI的区块链“抖音”应用Bermi,目前在拉美地区使用非常火爆,那EMOGI的token LOL在这个生态中是充当一个什么样的角色呢?
Ray:LOL在中国大家可能第一反应是英雄联盟,但在海外的其实是“大笑”的意思,这个是大家经常用到的,所以他本身有很强的自传播性。在这个生态里面,LOL是作为激励和打赏还有广告的结算来使用。未来的话会有代币层面的一个自治,还有他的相关的流动性控制,区块链方面的维护,这个我们之后会陆续放出。
大毛: EMOGI的定位是支付领域,相比当前热点的匿名支付其优势在哪里? 未来的发展方向在哪里?
Ray:我刚才也提到希望EMOGI更多的是为区块链带来一个新的流量,支付是区块链行业这个必然会涉及到的东西,加密支付这个我也很看好,GRIN和XMR我觉得都是很好的项目。很多人说我们GRIN很像,就是这个笑脸。
我觉得目前匿名这块儿不是我们主要在解决问题,我觉得这个对于区块链新人来说,或者对于一个普通人来说,这个其实并不是那么重要的事情,对于他们来说比特币已经足够匿名。正而八经的落地的支付还是要得到一些政府支持,比如说现在中国的蚂蚁金服等都还是有强监管的。
我们在当地的话也希望先把流量打开得到更高的认知度,一个很火的区块链产品大家自然而然就会来跟你聊支付的问题,我们现在在中美洲一些国家也有很大的流量,我们也吸引到了中美洲国家的总统,虽然国家不大有两三千万人,但是他会联系到我们来聊这个关于跨境支付的问题,因为他们有很多人都在这个境外去工作,跨境支付是个很大的需求。每年拉丁美洲和美国之间的跨境支付应该是在1200亿美金左右,是很大的一个市场。
大毛:所以EMOGI并不需要直接和这些完全做支付的匿名币产生竞争。
Ray:我觉得不是产生竞争,我觉得以后肯定是竞合,我很喜欢GRIN,以后有可能在EMOGI中使用它。我觉得它有点可惜,如果能够做成有上限就好了。但没上限也是一个做法,有上限的话,它就会更有长期的炒作价值,没有上限就更像是现金一样。
大毛:很多人都关心的,中国用户怎么玩。
大毛 我们知道Bermi在拉美非常火爆,就像国内的抖音一样,这对于国内社区的粉丝来说也想快点能够体验加入到赚取LOL的过程中,未来会有计划推出中文版本进入中国市场吗?
Ray:在Google Play商店都是可以下载到的,欢迎大家来下载。中文版也会推出,但需要一个过程。
大毛: 在Bermi中我们可以通过各种任务方式获取到LOL代币激励,并且内部能直接转化为法币,那么社区的粉丝如何才能更多的去赚取LOL呢? 其内容经济机制是怎样设计的?
Ray:主要是参与到社区建设。通过发视频挖矿,视频制作需要用户去投入时间,这是一个相对公平的一个方法。之后会有区块链方面的设计,通过staking或者其它方式来获得代币,这个还在策划之中,没有完全定好一个细则。
大毛: 了解到EMOGi是IOST生态的一环,并且您也是IOST的联合创始人。 那未来EMOGI和IOST会进行怎样的合作呢?
Ray:IOST是一个更偏重技术的区块链主网,我们巨大的用户量会给IOST带来非常可观的流量,让IOST成为使用量最多的主网,同时LOL也是基于IOST发行的代币,也帮助IOST钱包普及。
大毛: 此次火币Prime之后,EMOGI还会有后续的交易 平台 上线计划吗?
Ray:这是肯定会有,这个其实和我们的愿景相符合,希望能够让LOL去普及让更多的人去使用。IOST上过的绝大多数交易平台我们也会努力,用好我们之前有的资源。
大毛: LOL总量为210亿,火币Prime占总量的7%,那么上线后具体流通量占比大概是多少呢?
Ray:这基本就是这样的流通量。之后我们会开始用户的一个解锁,就是相当于是把LOL逐步的往外兑换。但是这个速度是缓慢,并且会有半衰。
大毛: 除了二级市场外,散户还有什么机会参与到LOL的生态网络中呢?
Ray:下载我们APP挖矿是一个很重要的方面,另外一方面我们也在想有没有其他的方式能够让大家用合适公平公开的方式拿到代币,这是我们的初衷。就像我刚才提到的,我们希望这个代币成为持币人数最大的代币。让更多没有接触到区块链的用户能够接触到这个行业,这是我们从2017年开始就不变的事情。
大毛:感谢Ray做出的精彩分享,下面是进入自由问答的环节。
问题1: 首先是这个问题,我们都知道,审核内容是各大内容生产平台都头痛的地方,EMOGI采取什么方式审核用户的内容? 对用户投诉的内容,EMOGI会如何处理?
Ray:我们有一些运营来做这个内容审核,然后除此之外会根据用户的投票和打赏率,根据这个视频的一些数据来做内容排序。
问题2 请问如何吸引更多用户,强化社区共识?
Ray:我觉得有两个方面,第一个事情就是产品得好,我们得要确定这个产品本身成为一个流量池,长期吸引更多人来用,所以我们大部分的内容有点像中国的皮皮虾,大家可以分享自己好玩的内容,然后好玩内容就会得到更多的代币。然后来让用户持续使用这个产品,这是强化社区共识的过程。
另外一个很重要的事情是我们要让用户赚到代币,通过锁仓或者其它方式,这个我们之后会上。这个核心就是反复的建立大量的用户的价格共识。大家看一下前50名的项目,基本上流量越大的,市值也会越高。其实这也很好理解,这都是价格共识的结果,我们的目标就是做这个流量最大的代币。
问题3 有没有打算签约一批优秀的视频制作者来带来流量?
Ray:这已经在做啦。
大毛:因为时间有限,Ray也还需要接下来做另外的分享,所以本次AMA到这里就结束了,感谢大家的参与。
Ray:谢谢

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