艰难前行了四年之后,或许带着一丝遗憾,或许已经将曾经的踌躇满志作为一份珍贵的遗产带给了后续的继任者,Wii U这个曾经领跑于PS4和Xbox One之前,试图在Wii创下的一片天地中继续高歌猛进的任式主机,已经结束了其历史使命。
根据任天堂最新2016年财务简报显示,Wii U到2016年12月累计销量为1356万台,即使算上全球停产后的销售数据,它也很难突破1500万大关。Wii U的离去,并不代表任天堂从此一蹶不振,相反的,在3月3日即将面向全球玩家发售的Nintendo Switch很有可能将改变Wii U时代普通玩家和消费者对于任天堂和任式主机的刻板印象。
在发布会结束到正式上市的不到一个月时间里,关于Nintendo Switch这台新主机,恐怕不仅仅是核心的主机玩家在关注,也有越来越多从移动游戏市场走来的轻质玩家和只接触过PC平台的玩家走近它。但也正是因为Nintendo Switch出自任天堂,好像相比其他两家,总有这样那样的话题围绕在它的身边。那么在NS发售前夕,会让你犹豫不决的问题,都将在这里得到解答。
中文,我知道你想要中文
无论从现场玩家试玩的体验反馈还是近期各类的开箱视频来看,3月3日起发售的第一版Nintendo Switch的主机系统确实不包含中文界面,而且不知道是否是处于目前展示系统页面的主机为工程机或者其系统版本较低的缘故,除了缺失中文界面之外,以及有可能因为避免破解和让玩家更专注于游戏功能而不提供浏览器功能外,整个系统的功能性展示也同样表现出了较为简单的体验感。
由于此次Nintendo Switch的发售为全球多地同时进行,并且保证不锁区,所以在香港地区也成为首发地区之一后,Nintendo Switch是否拥有中文界面,哪怕是像PS4和Xbox One那样先拥有繁体中文后提供简体中文都成为了玩家们议论的焦点。香港地区负责Nintendo Switch销售的工作人员曾经在第一时间表达了系统并无中文版本的回复,可谓一石激起千层浪,好在任天堂京都本社华人社员在微博上做出了有关于系统中文版本的澄清:Nintendo Switch会拥有中文界面,只是因为研发进度赶不上首发时间,包括系统开发和游戏开发的时间都比计划要更慢,所以玩家仍然需要等待,而并非简单的不提供。
事实上,如果你了解主机游戏中文化的历史就知道,Xbox One在一开始也没有中文系统,甚至连港版也没有,在更早索尼推出的PSP掌机也不提供中文化支持,其中同样包括港版主机,而且上述机型提供中文系统的时间距离其首发日期也相隔了很久,但从如今的角度来看,这些主机哪个缺少了对中文化的支持呢?甚至越来越多的游戏都开始出现了中文语音支持。
本次Nintendo Switch的首发市场中包含了香港地区,就形成了任天堂将中文地区市场的关注度仅次于传统的欧美和日本市场的地位,更重要的是3月首发的新主机中,还提供了中文游戏,而像《火焰纹章无双》这种标准的第一方游戏同样提供简中和繁中的支持,所以更无须担心任天堂对于Nintendo Switch在后续发展过程中对于中文化系统和游戏的支持了。而且更重要的是,从某种意义上而言,国行版本的PS4和Xbox One所迈出的第一步,也是从香港地区首发开始的。
游戏阵容是否如你所愿
一台具有优秀创意和玩法的主机,怎能缺少优秀的游戏阵容相伴。如果这种情况放在索尼或者微软的主机上,恐怕不会有更多的人会在新主机推出的第一时间去质疑其所拥有的游戏阵容的数量和深度,但这一问题放在任天堂上,就很有可能被无限放大。
诚然,从Wii开始广泛的被从未接触过主机游戏的玩家所接触起,到Wii U的进一步拥抱更多非核心玩家,任天堂的主机只能更好的支持第一方游戏而无法让玩家体验到优秀的第三方游戏这种观点就始终环绕在所有想要购买任天堂主机的消费者的耳边。确实,因为主机架构不如其他两家那么开放,并且主机机能也不在整个行业发展的主流位置上,阻挡了不少第三方厂商尤其是欧美知名厂商将游戏直接移植到任天堂主机的可能性,但从Nintendo Switch开始,任天堂已经着手从硬件架构到软件开发以及改变传统思路等多方面来解决这一问题。
从目前公布的游戏阵容来看,《上古卷轴:天际特制版》在桌面模式和掌机模式下的表现已经能够让很多欧美游戏拥趸满足,而近期放出预告片的第三方独占游戏《天堂季节》,就使用了虚幻4引擎来打造,其他包括像《2K18》和《FIFA18》等传统欧美大作的加盟,也能印证任天堂新一代主机对于第三方游戏的适配和支持能力。
另外从第一方阵容来看,伴随主机首发的《塞尔达传说:荒野之息》的素质无需多言,展示新手柄特性的《1/2Switch》、《Arms》和人气之作《Splatoon2》、《超级马里奥赛车8》等作品足够支撑你的游戏时间直到年底拥抱《超级马里奥:奥德赛》的到来了。
单纯的游戏机
就在Nintendo Switch首发不到10天的时间里,国内有一名网友通过贴吧直播了主机的拆机过程,并且详细的将包括CPU、内存、存储系统、散热系统以及屏幕一一分解下来供所有人进行分析。尤其是大家感兴趣的处理器部分,由于实际使用的产品为2016年第29周生产,并且其尺寸明显大于之前传言中Nintendo Switch所使用的Tegra X1,很多人认为从外观上来看更像Nvidia推出不久的GTX1050,一时间对于NS的各种猜测又开始层出不穷,有好有坏。
现如今的消费者,尤其是并未接触过某些科技产品的消费者,喜欢通过数据对比和硬件产品的能力来优先衡量一款产品是否值得购买。当然,这种思路并没有错,无论是构成一台电脑的CPU、显卡还是一部新上市的手机以及家用游戏主机,通过对比硬件数据是甚至是跑分,都能更直观的给消费者一个简单明了的答案。
但是,这样的做法,对于一台游戏机来说是不公平的。
在首轮发布会前后,任天堂就曾对Nintendo Switch所使用的核心处理器部分做出了说明,Nvidia定制款的解释确实难以让很多人不再去琢磨,但至少任天堂也至少希望让所有人的焦点放在游戏机本身。无论是电脑还是手机,其所承载的功能和作用远远要超过作为娱乐产品时的功能,所以在它们所拥有的硬件产品是否能够满足消费者的需求则成为了最优先需要了解的情况,但是对于家用游戏主机来说,如何能够让玩家玩的开心才是最重要的,所以这也促成了为何主机的硬件配置始终低于电脑配置的原因所在。
全新的Nintendo Switch拥有全新的体感操作方式,令人感到好奇的HD震动和便于携带之余又能够提供不俗画面感受的游戏能力,对于已经拥有了智能手机和电脑的你来说,如果你只想随时随地的可以开心的玩游戏,那么它做好一个游戏机的本分就好。
究竟该如何看待Nintendo Switch
在强调更多技术融入和画面提升的当下,传统的家用游戏主机们正在通过自身的加速升级和迭代来赶上如今玩家和普通消费者所提出的需求,这一点对于任天堂和Nintendo Switch来说,和索尼与微软都在做着同样的事情,唯一不同的是,在“三国争霸“进入有一个白热化的阶段时,有人在追求游戏画面的极致,有人在不断尝试打通主机和PC平台之间的壁垒,而有人则让玩家在日常生活中即使所处环境发生了转变也能更好的体验游戏的乐趣。
在任天堂运营方针说明会暨第三季度财报上,官方明确了Nintendo Switch将会面向更高年龄层的运营方针。加之在如今“在哪玩、和谁玩、怎么玩“的社交困惑之下,无论是PS4 Pro还是未来微软推出的天蝎座计划,似乎除了手机之外,没有相比Nintendo Switch能够更对年轻人娱乐生活胃口的设备了。
无论是中文化的支持程度,还是硬件构成的实际水平,亦或是有没有足够有趣的游戏来构成吸引你的最后一根稻草,Nintendo Switch就是一台最单纯的游戏机,一台可以带给你欢乐的集合了众多人创意与巧思的设备,无需在它身边强加上那么多的疑问和不解。如果你也这么想,那么可能留给你最大的问题,就是是否能够在它变得更抢手之前更快的买到这台主机了。
看这这些退隐民间的狠角色,我瞬间不敢猖狂了!
LOL青铜玩家第一次拿五杀,竟然...
玩八音符的100种姿势!你绝对没见的南波儿