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iOS中国市场应用营收超美国成第一,游戏收入为最大功臣

36氪  · 公众号  · 科技媒体  · 2016-10-24 08:33

正文



App Annie预测,预计到2020年,中国的绝对收入增长将超过其他所有国家和地区。




文|Mihawk



根据App Annie发布的Q3市场指数,中国打破了iOS收入记录,成功超越美国,以17亿美元的数字高居全球第一,这是中国市场在Q2完成游戏收入对美国超越后又取得的成绩。

根据该报告,中国市场的收入比美国高出15%,App Annie预测,iOS收入增长还将持续,预计到2020年,中国的绝对收入增长将超过其他所有国家和地区。IOS中国市场收入增长的主要来源是游戏,其iOS游戏收入超过美国的领先优势也在第3季度进一步拉大。

虽然75%收入来自游戏,但是中国市场在社交娱乐领域的收入也获得了长足的进步,娱乐、社交、图书以及摄影等领域都实现了超过2倍的年同比收入增长,未来这些领域的收入比重会持续增长。

如果把目光放眼全球市场,《精灵宝可梦GO》是Q3以来的最佳产品,它以最快的速度完成了6亿美元的收入,前无古人。


《精灵宝可梦GO》霸榜之外,海外市场的娱乐应用收入也在不断增长,主要原因是爱奇艺、Netflix等视频内容平台推动了订阅、会员等商业模式。

娱乐应用也在在本季度超过音乐应用,成为继游戏和社交网络类应用之后iOS收入第3高的应用类别。自2014年第3季度以来,娱乐应用的收入增长超过2倍。


根据App Annie预计,单就中国而言, 2017年年底,直播市场价值预计将达到50亿美元,娱乐应用的营收将持续增长,到2020年,中国市场“将迎来App Store最大的绝对营收增长”。





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