近日,苹果中国区应用进行大调整,一天之内下架了近5万款应用。
据移动应用分析平台七麦数据统计,去年的最后一天,苹果App Store下架46713款应用程序,其中绝大部分是游戏类应用。而当日被下架的手游就高达39178款,这一数字已经超过此前苹果在8月1日下架的26961款。
就下架游戏名单来看,本次苹果清理力度惊人,其中不乏一些大作,无论是海外游戏公司、本土公司知名IP产品还是独立开发者的作品,如《NBA2K20》、《刺客信条:本色》、《侠盗猎车手:罪恶都市》、《仙剑奇侠传》等,不少游戏曾位居苹果榜单前列,并多次获得App Store推荐。
本次下架事件发生前,中国区AppStore游戏应用有16.4万款,截至1月4日在线游戏数量仅剩12.5万款。换句话说,24%的游戏受到波及。
至于下架的原因,主要是一个问题——没有相应的游戏版本号。
去年苹果实行了版号新政,根据苹果的要求,2020年7月1日后开发者需要提交游戏版号才能上架,而此前未提交版号的游戏如未能及时提交,开发者将无法更新游戏内容,且游戏存在下架风险。
“行业洗牌进一步加剧。”一位不愿具名的分析师表示,“版号申请难,数量稀缺,且多数游戏版号集中在少数头部游戏企业手中,尾部厂商空间被挤占。”
不过,此举对行业来说,短期而言会阵痛,毕竟对中小游戏团队影响比较大,但长期来看也算是一件好事。产品数量被严卡了,厂商才会真为品质上心。
版号管控持续收紧,目的就是让有创意、精品化的游戏产品能够进入市场,背后团队也可以获得更好的向上空间。而站在用户的角度,市场重新洗牌后,未来市场上年新增的游戏应用可能仅维持在千款左右,但整体内容也更优质,在数量上已足够满足用户的需求了。
或许大家还记得,那个横跨了2018大半年的游戏寒冬。
自当年3月开始,游戏版号和备案入口相继关闭,国内游戏的发行计划逐渐停滞。整个游戏行业,从国外巨头索尼、微软到国内巨头腾讯、网易、完美世界再到小游戏开发商,都只能眼巴巴地翘首等待游戏版号审批重新开放。
终于在2018年底版号审批得以重启,但一些实力较弱的小型工作室没能撑过那个寒冬。而那以后,版号成为国内的游戏开发商谈论最多的话题之一。
自2019年开始,游戏版号发放便全方位收紧。我们可以看看这几年游戏版号的发放数量:2017年为9384款,2018年为2141款,2019年为1570款,2020年为1316款,很明显呈逐年递减趋势。
值得一提的是,可能是经历了空白的2018年、不断摸索的2019年,游戏业终于找到了规律。
据有饭统计,2020年前面有6个月都是一月两批游戏过审,每批在55个左右,整体来看,或许每月游戏过审在100个左右全年过审1000多个,才是当前中国游戏业的健康状态。
而具体到手游类型,2020年仅有1213款手游产品获得版号,其中,客户端游戏共74款;主机游戏共30款;网页游戏共5款。
相比前年来看,2020年主机游戏过审数量有所提升,其中Switch平台上过审的游戏数量显著增加,尤其是国产游戏,几乎每月均有1~2款游戏过审,这得益于国行Switch的出现、以及腾讯等因素,Switch主机平台成为国内过审新游戏最多的主机设备。
就在前几日,2021年首批版号也已发布,共计89款。本期的版号并没有特别重大的游戏,倒是有一些较为小众精品的游戏例如《古镜记》,网易的《王牌竞速》等过审了。这似乎也透露出一个信号,未来游戏内容趋向精品化。
无论是2018年的版号暂停事件,还是当下的行业清洗,无疑不告诉从业者:想要生存下去,游戏质量过硬才行。
(编辑:崔丽容)